Star Wars: Attack Squadrons bude free-to-play vesmírná střílečka

Disney dokazuje, že nově pořízenou značku Star Wars hodlá využít i pro jiné než mobilní hry a představuje novou hru z tohoto světa - stíhačkový Star Wars: Attack Squadrons. Prozatím o titulu mnoho nevíme, vlastně skoro nic. Tedy, víme, že hra nabídne multiplayerové PvP bitvy pro šestnáct hráčů.

BioShock Infinite: Burial at Sea - recenze první epizody

Pokud jste nehráli a hlavně nedohráli BioShock Infinite a máte to v plánu, čtete odtud dál na vlastní nebezpečí. O první části dvoudílného DLC Burial at Sea nemá valného smyslu mluvit bez znalosti jádra celého původního příběhu. Když nevíte, kdo jsou Booker a Elizabeth a jakou roli v osudu létajícího města Columbia sehráli, postrádá pro vás Burial at Sea jakýkoli smysl a následující řádky vám případný zážitek z Infinite jenom a pouze zkazí. Vaše volba.

Nové video shrnuje, co přinese Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Mám pocit, že v milionu videí z Lightning Returns: Final Fantasy XIII už bylo řečeno vše potřebné, důležité, možné a asi i nemožné. Dokonce do té míry, že se člověk v té záplavě kostýmů, jednotlivých prvků a vlastně úplně všeho mohl ztratit a zapomenout, oč ve hře jde.

Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami

Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.

Adrenalinová noční mise na videu ze zombie akce Dying Light

Tak tohle vypadá vážně napínavě a prostě skvěle. Polští Techland sice ždímají zombie tematiku až na kost, ale zrovna Dying Light vypadá, že by mohl přinést dost inovací do prohnilého žánru. Stačí k tomu jediné a tím je parkourový pohyb po městě a dostatečně hutná atmosféra.

Myši pro profesionály, které ocení i občasní hráči

Nejvyšší řada modelů myší Naos a Avior od společnosti Mionix u nás zatím není tolik známá jako její konkurenti, kvalitou produktů ale příjemně překvapí. Pojďme si oba modely podrobněji představit.

Divinity: Original Sin nabízí alfa verzi pro podporovatele

Připravované RPG Divinity: Original Sin má vyjít v únoru 2014. Nyní ale všem podporovatelům z Kickstarteru tvůrci z Larian Studios nabízí možnost stáhnout si alfa verzi hry. Přístup pro vybrané jedince je snadný. Zaregistrujete se na Larian Vaultu, zadáte email, jímž jste se registrovali na Kickstarteru, a pak dostanete klíč na Steam.

V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj

Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.

Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá

V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.

LEGO The Hobbit se předvádí akčním trailerem

LEGO hry se staly solidní stálicí, která vám zaručuje povedenou zábavu se spoustou nadsázky a příjemného humoru, na který si zvykne kdokoliv, kdo zrovna u hry sedí. Dříve oznámené LEGO The Hobbit se nyní připomíná, logicky v souvislosti s nedávnou premiérou druhého dílu Hobit: Šmakova dračí poušť, novým trailerem.

Samostatné DayZ vstoupilo s alfa verzí na Steam

Všichni, co se těší na multiplayerové zombie řádění mohou zajásat. Samostatná verze DayZ se konečně dostala do fáze, kdy si ji tým dovolil nahodit v alfa verzi do Steam Early Access. Je ale třeba zdůraznit, že jde opravdu o alfatest, tedy žádný načančaný build, kdy vás od hraní sem tam vyruší nějaký ten bug.

Zoo Tycoon - recenze

V posledních letech mě dětské hry stále dokola vedou k úvahám, zdali mají lidé z herní branže všech pět pohromadě. Dětských her je málo, přestože se jedná o obrovský trh, který nabízí možnost nadprůměrných výdělků. No a když už se jednou (k velké radosti rodičů) nějaká ta primárně dětská hra urodí, najdeme v ní tolik nesmyslů, že je pro mladší hráče prakticky nehratelná. Podobný osud potkal Disney Infinity, Epic Mickey 2 a bohužel se nevyhnul ani Zoo Tycoonu.

GDS 2013: Jakub Holík - 3D grafika podle Warhorse

Soudě dle sledovanosti záznamu přednášky Dana Vávry o gamedesignu z letošní Game Developers Session vás obsah odbornějšího charakteru zajímá a baví. A je to dobře, protože vám nyní v článku a na YouTube nabízíme záznam z další přednášky. Tentokrát si na ploše více než dvou hodin můžete poslechnout Jakuba Holíka z Warhorse o tom, jak se vytváří grafika pro hru běžící na next-gen enginu, v tomto případě CryEngine 3.

V novém DLC pro Assassin's Creed IV uslyšíte volání po svobodě

Zapomeňte na charismatického lotra Edwarda Kenwaye, nastupuje osvalená pěst spravedlnosti jménem Adewalé. První důstojník z Jackdaw se přidal k asasínům a nyní jde osvobozovat otroky z plantáží, přičemž mává obrovitou mačetou na cukrovou třtinu, mušketou, z níž pálí jednoruč a nezbytnou foukačkou.

Noví investoři nalili do Oculus Rift 75 milionů dolarů

Jaký je rozdíl mezi vytvořením crowdfundingových prototypů pro úzkou základnu podporovatelů a výrobou funkčních kusů Oculus Rift pro širší trh? Velká a rozsáhlá infrastruktura, která si žádá spoustu peněz. Ty nyní společnost získala další investicí ze strany skupiny společností ze Silicon Valley - celkem jde o 75 milionů dolarů. Jde o druhou fázi strukturovaného investování, přičemž ta první nalila do Oculus Rift 16 milionů.

Šílený trailer upozorňuje na vydání multiplayerového modu pro Just Cause 2

Zvládne tohle svět? Neimplodují počítače všech zúčastněných? Neexplodují? Nedojde k porušení křehkého přediva reality? Just Cause 2 byla šílená záležitost, kde jste se mohli dosyta vyblbnout v rámci kampaně pro jednoho hráče. Někoho mohlo napadnout, jaká by to byla zábava ve více lidech, ale pak si řekl, že to by prostě nešlo.

Postapokalyptický Eidolon bude o prozkoumávání minulosti

Další nezávislá hra, která sází na stylizaci a atmosféru spíše než na propracovanou grafiku. Eidolon vypadá, i přes nevábný vzhled, jako velmi lákavé dobrodružství. Zápletka je jednoduchá. Proberete se v chatě někde v západním Washingtonu vybaveni jen rybářským prutem a lukem.

RPG Deathfire neuspělo na Kickstarteru, ale nevzdává to

Guido Henkel nemá štěstí. Nejprve mu na Kickstarteru pohořelo RPG Thorvalla, na nějž chtěl nerozumné peníze, a nyní mu podobně zaplápolal i další projekt - RPG z pohledu vlastní osoby jménem Deathfire: Ruins of Nethermore.

Jak funguje staronové příslušenství PS4: DualShock 4 a PlayStation Camera

Pokud existovala v oblasti herního průmyslu nějaká neměnná stálice, mohl jí dost dobře být gamepad řady DualShock. Byl představen roku 1997, o rok později se dostal na světové trhy a s minimálními obměnami tu s námi vydržel až do letošního roku, kdy byl představen výrazně přepracovaný DualShock 4.

Prototyp Steam Machine od Valve se předvádí v uživatelském videu

První zásilky z Valve dorazily k dozajista šťastným zájemcům o testování jednoho z prototypů Steam Machine a nového gamepadu od Valve. Skrze kratičké unboxing video Corey Nelsona si můžete udělat celkem solidní představu o velikosti a váze konkrétního přístroje.