Assassin's Creed: Unity se přiklání k RPG víc, než předchozí díly
zdroj: tisková zpráva

Assassin's Creed: Unity se přiklání k RPG víc, než předchozí díly

26. 9. 2014 19:15 | Video | autor: Adam Homola |

RPG prvky jsou v sérii Assassin's Creed hrách přítomné už delší dobu, ale je to právě Assassin's Creed: Unity, ve kterém by se do nich měli vývojáři pořádně obout. Ostatně, o RPG prvky nebo výrazně větší upravitelnost, si prý fanoušci série hlasitě říkali už delší dobu. Stejně jako o kooperaci. A v Unity mají být jejich hlasy vyslyšeny.

Ona pomyslná RPG cesta každého asasína začíná u tří kategorií - souboje, navigace, stealth. Od tohoto základu se už odrazíte vstříc vlastní sadě schopností, která by měla reflektovat váš herní styl. Na ten bude mít velký vliv i výbava, kupříkladu brnění - když na sebe naskládáte plátové brnění, tak jste sice výrazně odolnější, ale zase vypadáte jako tank, a s elegantním stealth postupem se můžete rozloučit.

Rozhodovat se musíte i u zbraní. S lehkým jednoručním mečem se můžete díky větší hbitosti lépe bránit, ale vaše zásahy nebudou mít takové grády, jako když do oponenta prásknete nějakým obouručním kladivem. Upravitelnost se týká ale třeba i takových drobností, jako je vaše kapuce. Stačí méně nápadný kus, hned lépe splynete s davem občanů a váš eagle vision má najednou větší dosah.

zdroj: Archiv

V druhé části videa se hlavní šéf vývoje Alex Amancio pozastavil ještě nad kooperativním režimem pro 2 - 4 hráče. Mise v kooperaci můžete hrát klidně sami, ale je snad jasné, že zážitek bude ve více lidech lepší. Třeba už jen proto, že půjde s kolegy sdílet určité prvky hry: například rozšířený eagle vision, maskování celého týmu do hábitu občanů nebo munici. Stejně jako v singleplayerové kampani, i v kooperativním multiplayeru by váš herní styl neměl zapadnout a měl by se s online kamarády hezky doplňovat.

Smarty.cz

Nejnovější články