Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár
Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.
České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století
Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare rozpoutá zahradní masakr i na PlayStationech
Dlouho se spekulovalo, kdy konečně vyjde multiplayer akce Plants vs. Zombies: Garden Warfare i na konzolích od Sony, protože pro Xbox 360 a Xbox One vyšla hra letos v únoru a na PC vyjde v červnu tohoto roku. Až nyní nahradily spekulace konkrétní informace, podle kterých PS3 a PS4 verze vyjdou v Evropě 21. srpna.
Video z Quantum Break oznamuje vydání na rok 2015 a načrtává zápletku
O Quantum Break jsme toho doposud mnoho nevěděli. Hra od Remedy měla nabídnout hrátky s časem prostorem i realitou a propojit nelineární příběh hry s hraným seriálem, který se přehraje po každé misi. Až dnes se blonďatým Max Payne... pardon, Sam Lake objevil v novém videu, které přibližuje zápletku hry i seriálu a zároveň oznamuje, že Quantum Break vyjde jen a pouze pro Xbox One v roce 2015.
Soubojový modul Arena Commander pro Star Citizen se kvůli odstraňování chyb opozdí
Dnes měli tvůrci Star Citizen vydat soubojový modul Arena Commander. Pokud patříte mezi podporovatele hry (tzn. jste si ji prostě předplatitli) a divíte se, proč si ještě modul nemůžete stáhnout a pustit se do vesmírných soubojů, má pro vás Chris Roberts vysvětlení. Jak nedávno psal Petr, Arena Commander měl vyjít 29. května jen „když se nic nepokazí.“ Právě k tomu ale došlo. Tvůrci se tedy rozhodli raději vydání posunout, než kazit dojem ze hry vydáním něčeho, co zatím pořádně nefunguje.
Obsidian předvádí řádění tanků v Armored Warfare i tvorbu grafiky pro RPG Pillars of Eternity
Když Obsidian Entertainment oznamovali, že „něco oznámí“, asi málokdo čekal, že se z novinky vyklube free to play tanková akce s tuctovým názvem Armored Warfare. Pole F2P byznysu s tančíky je ale třeba orat dokud je úrodné. Proto se všichni, co toužili třeba po Star Wars RPG, musí smířit „jen“ s moderními tankovými válkami. Alespoň, že Armored Warfare vypadá k světu po grafické stránce, jak se můžete přesvědčit na záběrech nového videa. A protože nejen válčením v tanku živ je hráč, v článku na vás čeká ještě video o tvorbě grafiky pro RPG Pillars of Eternity.
Battlefield kam se podíváš - trojka zdarma na Origin, novinky pro čtyřku a poznámky k videu z BF Hardline
Kolem značky Battlefield to poslední dny vře. Střídá se jedna zpráva za druhou, ale ne všechny se týkají včerejšího oznámení Battlefield Hardline nebo dlouhého videa ze hry, které se původně nemělo dostat na veřejnost. Do popředí pozornosti se totiž dostaly i Battlefield 3 a 4!
Zvláštní sandbox Tangiers připomíná Silent Hill a odvolává se na Thiefa
Některé hry jsou neurčitým způsobem znepokojující. Plíživá adventura Tangiers to nejlépe demonstruje prostřednictvím nového videa. Paradoxně není nepříjemné v pasážích s temnými uličkami a bizarními bytostmi, ale při pohledu na prosluněné pláně s rostoucím obilím. Ne, nezní to moc děsivě, ale v kontextu scény s použitou hudbu jsem měl podobný pocit, jako při prohlížení opuštěného Silent Hillu.
1849 - recenze
V hromadném přesunu zlatokopů do oblasti s výskytem větších zásob zlata je pořádný kus romantiky. Dobrodruhové opouštěli všechny dosavadní jistoty a vrhali se do zcela neznámých vod pouze s vidinou rychlého zbohatnutí. A přestože se na některé z nich vážně štěstí usmálo a udělalo z nich boháče, většina z nich se musela spokojit s tím, že nepošla hlady. Skvělý námět na hru, že? Mysleli si to i vývojáři ze SomaSim a před námi stojí výsledek jejich "zamyšlení" v podobě strategie s prostým názvem 1849.
Video z Enemy Front předvádí zápletku fajn písničkou a tunou zpomalených záběrů
Kdyby měli Poláci tucet válečných korespondentů typu Roberta Hawkinse, což je hrdina střílečky Enemy Front, mohlo být po druhé světové válce za pár týdnů! Hawkins se nám totiž v novém traileru přihlásí přímo z obléhané Varšavy a vzpomene na léta pečlivé dokumentace aktivit hnutí odporu proti nacistům na různých evropských bojištích.
Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek
Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.
The Evil Within připomíná novinářům Resident Evil, dle některých ale ke své škodě
Po včerejším odložení hororové akce The Evil Within přichází pro změnu hrst dobrých zpráv. K dispozici je video přímo ze hry a přivalila se též vlna dojmů od novinářů, kteří si titul v posledních dnech mohli vyzkoušet. Z vybrané směsice zdrojů číší spíše pozitivní dojem, v některých aspektech by však hra údajně potřebovala vypulírovat.
Nový Hitman se podívá i do střední Evropy, ale ne během E3
Agenta 47 není nikdy dost. Jeho prozatím nepojmenovaný nejnovější díl se navíc hodlá vrátit k jádru své značky - nelinearitě a prostorným levelům. Od lednového oznámení byli vývojáři z IO Interactive potichu, až nyní přicházejí s hrstí novinek a jedním krásným artworkem.
GamesPlay: hodina z hraní uhrančivé novinky Transistor
Někdo možná na konto všeobecného obdivu nabyl mylného dojmu, že akční RPG Bastion od Supergiant Games sklízí chválu kvůli bůhvíjak propracovanému hernímu systému nebo snad štědré znovuhratelnosti. Kdepak! Bastion hráče uhranula především atmosférou a vyprávěním, samozřejmě v kombinaci se zábavnou, ale nikterak převratnou hratelností. Na odhalování příběhu i herního světa za doprovodu vypravěče bylo něco magického, co lze člověku, který dá hlavně na komplexní herní mechaniky, jen těžko vysvětlit. Podobným kouzlem se nedávno prezentovala i druhotina Supergiant Games. Transistor člověka také pohltí atmosférou a příběhem, opět v kombinaci se solidní (ale ne pevratnou) hratelností, což se vám v následujícím gamesplay videu pokusí dokázat Pavel.
Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět
Někomu z Visceral nebo EA uniklo prezentační video prototypu Battlefield Hardline. Teprve ráno Petr v článku shrnoval pár zkratkovitých informací z blogu Visceral a teď už se můžeme ve zprávách o hře koupat jak strýček Skrblík ve zlatě. Může za to právě video, které uniklo na internet, a v sedmi minutách vám řekne skoro vše, co chcete o Battlefield Hardline vědět. Prezentace je sice podle tweetu Steva Papoutsise z Visceral půl roku stará a sloužila pro interní účely, ale sám dodává, že je to vlastně jedno.
Onlineovka podle seriálu Babylon 5 byla na dosah ruky
Pokud vám samotná informace o nikdy nedokončeném vývoji online hry ze světa Babylon 5 nepříjde dostatečně emocionálně tragická, zajisté vás musí zasáhnout skutečnost, že titul by obsahoval nové příběhy z pera tvůrce seriálu J. Michaela Straczynskiho! Takže, co se pokazilo?
Wildstar se chlubí možností upravit vzhled naprosto čehokoliv
Vydání humorně podvratného traileru na Wildstar není žádnou novinkou, tentokrát však tohle sci-fi MMO skrze nejnovější video skutečně boduje. 6. června totiž po momentálně běžícím betatestu přijde na řadu ostrý start a Wildstar proto ve videu připomíná všechny své kvality, s důrazem na možnost předělat si vzhled postavy, prostředí, domku nebo vozidla dle ctěné libosti.
Špionážní stealth akce Death to Spies 3 povstala z mrtvých a nabízí demo
Zatímco první dva díly série Death to Spies, srovnatelné s hratelností Hitman her, byly zasazeny do éry druhé světové války, Death to Spies 3 přesedlá na válku studenou, což si sami můžete vyzkoušet v nečekaně vydané demoverzi! Ale moment, tohle přece více méně platilo už před třemi lety, kdy si ostatně Petr hratelnou demoverzi sám osahal. Poté však informační šum kolem hry utichl a všichni měli za to, že byla zrušena.
World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek
Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.
Na Steam ovladač si počkáme až do roku 2015
Valve se dnes v tiskové zprávě pochlubila s novinkami o vývoji Steam ovladače. Dozvěděli jsme se z ní, že momentálně běží testy upravené bezdrátové verze, na kterých se podílí vývojáři i progameři. Testy prý generují skvělé poznatky, které ovladač zlepší. A jen tak mimochodem se v tiskovce praví, že se vydání odkládá na příští rok. Realistickým odhadem si prý na Steam gamepad počkáme do roku 2015.