Velký update upravuje Heroes of the Storm i pod kapotou

O obřím updatu pro Heroes of the Storm jsme psali už na začátku měsíce, kdy ho vývojáři z Blizzardu představili během PAXu. A protože update tento týden vyšel a hru (zase) pořádně vyladil, měli bychom si ho připomenout. Na první pohled nejvýraznější novinky v podobě nové mapy Tomb of the Spider Queen a hrdinky Sylvanas jsme zevrubně řešili už minule, ale teď se můžeme podívat i na ten zbytek. Update totiž jen nepřidává nový obsah, ale též upravuje hodně věcí "pod kapotou" hry.

Nové DLC pro Tropico 5 z vás udělá bondovského padoucha

Hráči teď sice žijí budovatelskou peckou Cities: Skylines, ale zapomínat by neměli ani na skoro rok starou a neméně povedenou hru z podobného ranku - Tropico 5. Tvůrci z Haemimont Games se totiž připomínají s dalším DLC pro hru s názvem Supervillain, ve kterém si můžete hrát na pravověrného záporáka, který jakoby vypadl z filmů s Jamesem Bondem.

Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam

Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...

O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity

Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.

Otevřená beta Renegade X slibuje na multiplayerové střety ve světě C&C

Děsím se dne, kdy hráčům nic neřekne jméno Command & Conquer. Dobrá, vlastně se zas tak neděsím a jsem si docela jistý, že pár se jich už najde, ale smyslem mého sdělení je, že slavná strategická série tak trochu upadá v zapomnění. Trochu oživit vzpomínky na Nod a GDI vám nyní paradoxně pomůže střílečka Renegade X, což je fanouškovská předělávka původní C&C: Renegade. Tvůrci modifikace nyní spouští otevřenou betu ve čtvrté fázi a lákají na ni povedeným trailerem.

F1 2015 běží na novém enginu a nabídne podporu hlasového ovládání

Codemasters by na loňský ročník své licencované závodní série F1 zjevně raději zapomněli, což je komfort, který si mohou teoreticky dopřát, pokud letošní F1 2015 nabídne všechno, co tvůrci slibují. Mezi hlavní lákadla hry, která vyjde nezvykle už v druhé polovině června pro PC, PS4 a Xbox One, patří použití nové verze EGO enginu, vylepšení jízdního modelu ve dvacítce oblastí včetně fyziky, možnost komunikovat při jízdě hlasem s techniky (platí jen pro konzolové verze) nebo nově zpracovaná sezóna či tréninkový online mód. F1 2015 se zkrátka snaží svůj debut na PS4 a Xbox One nezbabrat.

Bloodborne - recenze

YOU DIED. Ikonické heslo se vrací jako starý známý, kterého jste ale nikdy neměli rádi. Věrný své povaze vás atakuje s menší či větší frekvencí, až si nakonec přiznáte, že i když je vlastně otravný a symbolizuje vaši neschopnost, zároveň vás baví. Pro Souls hry typická hláška nechybí ani v Bloodborne, která přináší nový pohled Hidetaky Mijazakiho na žánr, jenž vytvořil a skrze novou hru se jej snaží více či méně pozměnit.

GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines

Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.

Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu

Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.

Zahrajte si Half-Life 2 s novou (a lepší) grafikou

Všechny hry stárnou, přiznejme si to. Nicméně ty nejlepší stárnou maximálně tak graficky a pokud na tom zrovna u daného žánru záleží, najde se obvykle nějaký ten nadšenec, který hru pomocí modu vylepší, aby to stárnutí nebylo zase tak vidět. Tentokrát se celá skupinka nadšenců kolem Filipa Victora vrhla na Half-Life 2 a výsledkem jejich práce je Half-Life 2: Update, masivní vizuální úprava původní hry, kterou si od zítřka můžete zdarma stáhnout na Steamu.

„Herní“ román Ready Player One přepracuje do filmové podoby Steven Spielberg

Pokud jste ještě neměli tu čest se sci-fi románem Ready Player One Ernesta Clinea, měli byste to urychleně napravit. Jde totiž o hold všem milovníkům videoher, především těch starých, průkopnických, který ale díky sci-fi zápletce dobře doplňují i mnohem aktuálnější prvky virtuální reality a MMORPG. V zahraničí Ready Player One u své cílové skupiny uspěl, u nás (protože vyšel i v českém překladu) snad také. Nicméně důležité je, že se nyní chystá filmová adaptace knihy a režie se nezhostí nikdo jiný, než Steven Spielberg.

Halo se vrací na PC ...ale jenom jako free to play akce pro ruské hráče

Halo série se konečně vrací na PC, ale moc se neradujte. Halo Online je free to play střílečka, optimalizovaná pro low-end PCčka, a prozatím je navíc určená pouze pro Ruské teritorium, kde by měla být hra v rámci uzavřené bety být dostupná přes platformu 4game.

Druhá část adventury Broken Age vyjde na konci dubna

Recenzi prvního aktu adventury Broken Age zakončil Pavel spokojeným konstatováním, že je za rozseknutí na dvě části vlastně rád, protože se může těšit na akt druhý. Sám ale možná netušil, že na to "těšení" má přes rok času. Ale co, ve světě se dějí horší věci. Podstatné je, že tvůrci z Double Fine konečně Broken Age: Act 2 dokončili a všechny verze hry (PC, PS4, PS Vita, iOS, Android, Ouya) vydají v Evropě 29. dubna, jak vyšlo najevo díky kolegům z IGN, kteří informaci doplňují dvanáctiminutovým videem z druhého aktu. Video je samozřejmě plné spoilerů, takže bacha!

Bitvy v Total War: Attila jsou díky DLC Blood & Burning krvavější a brutálnější

Přiznám se, že jsem nikdy moc nechápal sborové volání po DLC, která do bitev v Total War hrách přidávají krvavý efekt. Ostatně, většinu času stejně trávím pohledem na obdélníky jednotek, ale proti gustu...! Navíc chápu, že je příjemně realistické, byť i trochu makabrózní, podívat se na bojiště plné krve a těl. A na to konto mám tedy skvělou zprávu pro všechny, kteří si chtěli užít apokalypsu s Attilou v krvavém stylu – Creative Assembly vydali DLC Blood & Burning, jehož název hovoří za vše.

Battlefield Hardline - recenze

Jestliže jsem dojmy ze singleplayeru končil výčtem negativ, v případě multiplayeru začnu s pozitivy. Navzdory rozporuplným dojmům z bety nakonec zvládla hra více hráčů udržet Battlefield Hardline nad vodou, a přestože výsledek není perfektní, je až překvapivě dobry. Pokud tedy kupujete Battlefield jen kvůli multilayeru, pak nemusíte ztrácet naději. Autoři totiž na rozdíl od singlu v multiplayeru tolik neexperimentovali, přerod klasické BF hry v něco nového realizovali jen napůl, a přes dílčí chyby dokáží s odřenýma ušima nabídnout poměrně zábavná multiplayerová klání.

Hororový vývar Slender: The Arrival vychází na Xbox One a PlayStation 4

Komerční zpracování původně freewarového fenoménu Slender vyšlo předloni na PC/PS3, ale tvůrci z Blue Isle Studios měli pocit, že bublina bezobsažných lekaček ještě nesplaskla, připravili nex-gen verze Slender: The Arrival i pro PS4 a Xbox One. Verze pro obě dvě konzole už jsou k mání na PSN a Xbox Live s dočasnou slevou 30 % z obvyklé ceny 10 babek, kdybyste si chtěli vyzkoušet, jestli na vás šest let stará slenderománie ještě pořád působí, nebo už vyvanula.

Do Not Cross kombinuje vyšetřování zločinu s úklidem místa činu

Krom tradiční zachránců světů a galaxií už jsme ve hrách hráli i za tradiční uklízeče, traktoristy, svářeče, kočky, pejsky, prasata, mluvící auta a geometrické útvay, ale nevybavuju si, že bychom někdy hráli za forenzního uklízeče, jehož úkolem je uklízet bordel třeba po vraždách nebo vloupačkách. O to víc doufám, že tříčlenný tým ZeroTec vývoj hry Do Not Cross nevzdá, protože vedle netradičního námětu mají zajímavé plány i s konceptem a příběhem hry.

Obsahovou nabídku závodní arkády The Crew rozšíří klasická auta, týmové závody i PvP mód

Ubisoft se snaží prodloužit život své závodní arkády The Crew prostřednictvím nové trial verze a samozřejmě i nového obsahu. Dnes vydané updaty Vintage Live Update a Vintage Car Pack totiž nabízí nové klasické vozy, frakční mise a společně s tím i nový PvP mód, součástky pro vizuální tuning vozidla a další drobnosti.

V doktorské sci-fi simulaci S.O.R.S se krom léčby pacientů potýkáte i s hackery

Za netradičním názvem S.O.R.S se ukrývá ještě méně tradiční hra. Bere si inspiraci v chytlavé simulaci celníka a imigračního úředníka v Papers, Please, zasazením i náplní se však liší. S.O.R.S se totiž odehrává v nemocnici, a jak následující trailer napovídá, osud celé nemocnice je bez nadsázky ve vašich rukou, neboť náplní hry není pouze starost o nemocné pacienty.

PS4 update s funkcí suspend/resume vyjde už zítra

Jeden z nejočekávanějších firmware updatů pro konzoli PlayStation 4 od toho, který zprovoznil Share Play, vyjde už zítra 26. března. Díky updatu se tak po roce a půl od vydání PS4 dočkají majitelé konzole možnosti uspat konzoli s rozehranou hrou a následně pokračovat ze stejného místa. Známe to přeci všichni, dostali jsme se za polovinu ukrutně obtížné pasáže (například v Bloodborne), když najednou musíme nutně odběhnout, protože jdeme pozdě do práce nebo školy.