Invisible, Inc. - recenze bezvadné špiónské strategie

Tohle nedopadne dobře. Alarm je na maximu, to znamená na šestce, to znamená mapu plnou stráží, systematicky kontrolujících místnost za místnosti. Dvorního hackera mám v serverovně, stejně jako střelkyni, kryjící jeho záda shrbená nad terminálem. Ale co je nám to platné, když tímhle směrem míří dva elitní hlídači, první dokonce se softwarovým štítem – za normálních okolností bych mu ho sundal parazitem od Incognity, mého virtuálního esa v rukávu, jenže normální okolnosti mají k tomuhle průšvihu stejně daleko, jako programovací jazyk Karel k nejnovějšímu buildu Unity.

Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku

Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.

Fight Club #233 HD: Plachty napnuty!

Prázdniny - neprázdniny, léto - neléto, dovolená - nedovolená. Pravidelný středeční Fight Club jsme museli vysílat, i kdyby na hry nebylo. V duchu této ideologie zasedli na sedačky ve studiu Pavel, Adam, Petr a po čase též Aleš, aby se před kamerou pobavili o zajímavých událostech videoherního světa za uplynulý týden. O čem konkrétně jsme hovořili?

MotoGP 15 - recenze

Motocyklové závodění je navýsost adrenalinový sport, v němž se bojuje naplno v každé vteřině a na každém metru asfaltu. Poněkud jiná dynamika panuje ve vývoji motocyklových her. Chybějící konkurence a okrajovost žánru způsobily, že vývojářská studia, především Milestone, mohou tvořit čistě podle vlastních měřítek kvality, což není úplně nejlepší podhoubí pro inovace. V MotoGP 15 se nicméně pomalá evoluce projevila vcelku pozitivně. Nový díl je zase o "prsa" lepší než ten minulý, a tak jde celkově vzato o velmi zajímavé závodění s kvalitním fyzikálním enginem, motivujícím ovládáním a propracovaným historickým obsahem. Přesto se nezbavíte pocitu, že nový díl známé motocyklové série mohl být ještě lepší.

Sledujte smrtící stealth balet z prvního Dishonored

Taky jste si mysleli, že umíte hrát Dishonored? V tom případě se na následující video raději nedívejte, jinak vám spadne sebevědomí pod bod mrazu. Na YouTube kanálu StealthGamerBR se objevilo video z poslední mise prvního Dishonored, ve kterém dotyčný používá sice stealth postup, ale mnohem rychleji a zběsileji než leckterý akční hráč. A výsledek připomíná smrtící balet.

Do oblečku Batgirl se v Batman: Arkham Knight můžete nasoukat v polovině června

Majitelé povedené (až na PC verzi, samozřejmě) hry Batman: Arkham Knight čeká zábava s Batgirl v hlavní roli v DLC s názvem Batgirl: A Matter of Family. Hráči se v něm mohou těšit na zcela novou lokaci s několika misemi, vedlejšími úkoly a spoustou různých, zatím nespecifikovaných, tajemství.

Ozbrojená kočka na ohnivém jednorožci je v DLC pro Trials Fusion běžný úkaz

Pravděpodobně bychom jen těžko hledali upoutávku na nějakou hru z letošní E3, který by byla tak trhlá a zároveň nečekaná, jako ta na DLC pro Trials Fusion s názvem Awesome Level Max. Ubisoft si s ozbrojeným kocourem, jedoucím na jednorožci a plivajícím oheň, srandu nedělal - tuhle dvojku ve hře opravdu uvidíme, navíc bude hratelná. Potvrzují to i nové záběry přímo ze hry.

Taktický Star Hammer chce navázat na staré vesmírné klasiky

Řady vesmírných strategií nedávno rozšířila novinka Star Hammer: The Vanguard Prophecy, kterou má na svědomí studio Black Lab Games, jehož členové si kladou za cíl vyvíjet moderní stahovatelné hry se špetkou nostalgie. A v případě Star Hammer se jim to, alespoň podle ohlasů hráčů, zřejmě povedlo. Ve hře se totiž vžijete do role vůdce, který musí ukočírovat letky vesmírných korábů v taktických bitvách.

Otevřená beta onlineovky Skyforge začne už za dva týdny

Chystané fantasy/sci-fi MMORPG Skyforge, na kterém se mimo jiné podílí i studio Obsidian Entertainment, se blíží k cíli. Vývojáři oznámili, že spustí otevřenou betu 16. července a všichni, kdo si pořídili Founder's Pack, si budou moct zahrát už 9. července. První várka hráčů se tak do hry podívá už za několik málo dní, a pokud mezi ně patříte, měli byste vědět, že k žádnému mazání ze strany vývojářů už nedojde. Cokoliv během týdenního early accessu uděláte, se vám přenese do plné hry.

Retro GamesPlay: hrajeme parádní akční plošinovky Jazz Jackrabbit

Na první pohled není na plošinovkách v sérii Jazz Jackrabbit nic zvláštního - vypadají jako kopírky Maria se zajícem v hlavní roli místo instalatéra. Když ale první či druhý díl spustíte a ponoříte se do hry, objevíte svět báječné akční zábavy, která se třeba vůči legendárním Mario hrám v řadě prvků zásadně vymezuje. Jestli chcete vědět jak a čím, pak sledujte následující retro gamesplay.

Na internet se dostávají první obrázky a videa uniklá z alfy Star Wars: Battlefront

Pozornější možná tuší, že právě začíná uzavřený alfatest Star Wars: Battlefront, a to je přesně ten moment, kdy se na internet dostanou i první vzkazky o tom, o čem hra je a jak se hraje. A k potěše i všech těch, kteří se do uzavřeného testování nedostali, nebo o něm pro jistotu vůbec nevěděli, na internet unikají také první videa zprostředkovávající první pohledy do atmosféry nového Battlefrontu.

Velký update přidává do Kingdom Come šermířské souboje a tunu nového obsahu

Slíbená nová alfa verze Kingdom Come: Deliverance konečně vyšla. Jejím největším tahákem je soubojový systém, ale tím novinky nekončí. Dan Vávra a Viktor Bocan z Warhorse Studios představili aktuální alfa verzi v hodinovém videu s komentářem, a pokud jste viděli prezentace z E3, uvidíte na novém videu ještě víc. Vývojáři totiž stihli E3 build hry ještě vylepšit a doladit.

Kdo má chuť na klasickou RTS, dočká se Act of Aggression na začátku září

Klasická RTS Act of Aggression vyjde 2. září na PC a vydání bude předcházet multipalyerová beta, která by měla dorazit někdy v druhé polovině července - a zatím se do ní můžete dostat pouze skrze předobjednávku plné hry.

LA Cops - recenze

Parádní bourák bez střechy, vítr ve vousech, za než by se nemuseli stydět ani nejvyhlášenější hipstři, a letecké sluneční brýle, které dělají z drsných policajtů kreatury běsnící po koblihách. Takové jsou nezbytné propriety nejen všech klasických filmových a seriálových fláků, ale hlavně tvůrců LA Cops, kteří bizarní reimaginaci policajtských sedmdesátek dovádějí až na vrchol absurdity, a v izometrickém světě zhmotňují ta největší klišé s takovou grácií, až je skoro zločinem je nemilovat. A přesto ho s největší pravděpodobností spácháte, protože když se to nehraje moc dobře, ani naolejované kníry nepomohou.

Dojmy z hraní: Ghost Recon Wildlands je zběsilá, ale poněkud uniformní jízda

Když jsme s Milošem uviděli během tiskovky Ubisoftu první záběry z nového dílu v sérii Ghost Recon, kývli jsme na sebe a začali se tiše radit, co že to vlastně je. Jako první nás napadl kooperativní spin-off Far Cry, což se sice nakonec ukázalo jako liché, nicméně právě od téhle série si Wildlands hodně půjčuje. Ať už jde o zasazení do tropické krajiny (krom jiných lokací, samozřejmě), o moderní - reálné zbraně nebo o důraz, jaký tvůrci kladou na možnost řešit situaci různými přístupy. Tedy tichým plížením počínaje a konče totálním masakrem. Jenže ve Far Cry nebyl ve Wildlands tolik zdůrazňovaný kooperativní režim až pro 4 hráče, který se zdá být klíčovým prvkem, přestože byste měli mít podle autorů možnost dohrát hru i sami.

V polovině července Stardock vydává fantasy 4X strategii Sorcerer King

Od října uplynulého roku mohou fandové takzvaných 4X strategií (eXplore, eXpand, eXploit a eXterminate) na Steamu kupovat předběžnou verzi nové tahové strategie Stardocku, Sorcerer King. Veřejnému testování však již brzy bude konec, neboť Stardock se svým novým tahovým fantasy počinem 16. července opustí early access a plná verze hry bude na světě. Než k tomu však dojde, mohli bychom si vůbec říci, o co v Sorcerer King vlastně půjde.

Piranha Bytes představují postapokalyptické akční RPG Elex

Společnými silami týmů Nordic Games a Piranha Bytes vzniká nové akční RPG Elex, jež bude zasazeno do moderního světa nejen prorostlého technikou vzdálené budoucnosti, ale i světa takového, ve kterém se se střetává moderna s klasickými fantasy motivy. Příslibem kvalitní zábavy by pak měly být dosavadní zkušenosti autorů – zmíněné vývojářské týmy měly například prsty ve fantasy RPG sérii Gothic.

GamesPlay: hrajeme early access verzi nového sandboxu LEGO Worlds

Nečekané vydání early access verze LEGO Worlds na začátku června příznivce kreativních sandboxů překvapilo, snad potěšilo a mnohým z nich vnuklo myšlenku, že je to vlastně Minecraft s jinak velkými kostkami. Že je ale skutečnost odlišná a LEGO Worlds není jen kopírka populární hry, které se na PC prodalo doposud přes 20 milionů kopií, to vám v následujícím gamesplayi předvede Pavel.

Pollen nabídne virtuální sci-fi procházku po největším měsíci Saturnu

Desetičlenný finský tým Mindfield Games představuje Pollen, sci-fi explorativní adventuru zasazenou na odlehlou vesmírnou základnu na Titanu, šestém a největším měsíci Saturnu, který je mimo jiné podezřelý z toho, že by na něm mohl být přítomný život. Hra vyjde na PC ve čtvrtém kvartále letošního roku a bude se pyšnit především podporou helem zprostředkovávajících virtuální realitu. Přesvědčit se o tom ostatně můžete v přiloženém traileru, jenž ukazuje krásy enginu Unity páté generace.

Warner Bros podcenili testování PC verze Batman: Arkham Knight

Pozoruhodné informace o tom, že pro mnohé z Warner Bros asi nebyl technický stav PC verze Batman: Arkham Knight tak překvapivý, nabídl server Kotaku, respektive jeho anonymní zdroje z řad testerů a produkčního týmu hry. Problém s ní, ale nejen s ní, totiž tým sužovaly měsíce před vydáním. Oba hlavní zdroje chtějí samozřejmě zůstat anonymní, protože by tak ohrozili svou budoucí práci. Problém byl dle všeho především v tom, že tým testující PC verzi byl příliš malý.