Čtvrtá epizoda Life is Strange nese název Darkroom a vyjde příští týden
Dontnod jejich nečekaná sázka na mysteriozní adventuru vyšla. Zatímco se chystá k vydání čtvrtá epizoda Life is Strange, tvůrci mohli s radostí oznámit, že hra prodala milion kopií. Pro malé studio s rozhodně ne mainstreamovým žánrem jde o opravdu dobrý výsledek. Možná už jsme i dostali na úroveň, kdy se autoři rozhodnou, že titul vydělal dost na to, aby se vrhli do jeho pokračování (viz článek). Nicméně pro první řadu je nejdůležitější, že čtvrtá epizoda vychází 28. července a jmenuje se Darkroom.
Finále evropské části turnajů Road to BlizzCon se letos bude hrát v Praze
Dostat Českou republiku na herní mapu je, alespoň co se týká velkých akcí, takřka nemožné. I proto je skvělou zprávou, že se letošní finále 2015 European Road to BlizzCon bude hrát v Praze, v O2 Arena. Oznámila to Electronic Sports League společně s Blizzardem. Půjde o finále evropské části turnajů ve World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm. Finále bude probíhat od 3. do 4. října a hráči si rozdělí celkem 300 tisíc dolarů v cenách, plus se finalisté samozřejmě kvalifikují na mistrovství světa na Blizzconu, který proběhne 6. až 7. listopadu.
Mod pro Hotline Miami přináší do hry gravity gun z Half-Life 2
Jak by vypadala kombinace masakru jménem Hotline Miami a Half-Life 2? Patřičně krvavou odpověď vám nabídne mod Half Line. Ten vytváří Thomas Kole a až bude hotový, dá jej k dispozici samozřejmě zdarma. Hlavním lákadlem je použití gravity gunu, který vesele doplňuje celkový masakr původní hry hrátkami s prostředím a vytváří výsledek, který připomíná brutální pinball.
Warhammer: The End Times – Vermintide bude hlavně o dobrém pocitu z masakrování Skavenů
Černý kůň sezóny? To asi ještě ne, ale z ošklivého káčátka Warhammer: The End Times – Vermintide se pomalu klube když už ne krásná labuť, pak alespoň zavilé káče, které svírá v pařátcích obouruční kladivo a masakruje kolem sebe Skaveny a oklovává jejich mrtvoly. Fatshark, kteří stojí za War of the Roses a War of the Vikings dle nového vývojářského deníčku vzali vše, co ví o boji na blízko a implementovali to do FPS ze světa Warhammeru. A že vypadá dobře!
Sledujte video shrnující novinky v datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth
Mnozí si myslí, že teprve s datadiskem Rising Tide se sci-fi strategie Civilization: Beyond Earth teprve oprostí od dědictví své historické starší sestřičky. Teprve s ním totiž přijde osidlování mořských ploch, větší a divočejší interakci s místní faunou, přepracovaný diplomatický systém či sběr a kombinaci artefaktů. Novinkám v Rising Tide se bude věnovat série videí z dílny Firaxisu. To první ovšem přináší především rámcový pohled na to, co od datadisku čekat.
Hearthstone dostane novou velkou expanzi s názvem The Grand Tournament
Načasování je věc, kterou je třeba u Blizzardu, minimálně v případě Hearthstone, pochválit. Prozatím se jim totiž daří držet novinky u jejich karetního hitu v dostatečné frekvenci, takže kdykoliv by hráči měli pocit, že začíná být voda příliš stojatá, vydají expanzi, dobrodružství nebo představí Tavern Brawl, díky čemuž je stále co dělat. Tentokrát přišla řada na opravdu velkou expanzi, prozatím druhou. Po Goblins vs Gnomes tedy přichází The Grand Tournament, který do hry přinese skvostných 132 nových karet.
Dojmy z hraní: alfa verze Kingdom Come naznačuje velký potenciál, hlavně v soubojích
Většina z vás pravděpodobně zaznamenala, že se alfa verze chystaného first-person RPG Kingdom Come před několika týdny dočkala velkého updatu. Nová zkušební verze pro všechny, kdo mají možnost si ji zahrát, přináší k vyzkoušení řadu novinek. Honosí se číselným označením 0.4 a nechá vás, mimo jiné, projít se po nové vesnici a konečně s někým zkřížit meče.
Unikátní puzzle hra TIS-100 vás chce naučit základní principy programování
Vzdělávací hry mají mnoho podob a jednu z nich předvádí TIS-100, jak se jmenuje čerstvě vydaná novinka od Zachtronics, tvůrců SpaceChem a Infinifactory. A věřte, že tentokrát nejde o obyčejnou výukovou hru. TIS-100 je totiž hravým simulátorem programování. Cílem hry je přepsat poškozené části kódu, abyste opravili TIS-100 a dostali se ke všem jeho tajemstvím.
Půlhodinové video předvádí možnosti hráče v otevřeném světě Sniper: Ghost Warrior 3
Sniperská série Sniper: Ghost Warrior se vždycky potácela někde na pomezí ačkové a béčkové produkce. Vývojáři ze studia CI Games však o připravovaném Sniper: Ghost Warrior 3 tvrdí, že sérii posune do ranku AAA her. Důkazem má být například aktuální video přímo ze hry. Trvá sice 24 minut, ale rovnou nabízí i komentář vývojářů - jde totiž o prezentaci, kterou mohli novináři vidět na E3. Tvůrci se ji teď rozhodli zpřístupnit i široké veřejnosti, tudíž můžete potenciál hry posoudit sami.
Ve westernové strategii Bounty Train stavíte a bráníte svůj vlak
Jednoduchý nápad a tak lákavé provedení. Další z rogue-like her, které vychází z principu, kdy si něco postavíte, obsadíte posádkou a následně píšete ve více či méně otevřeném světě své příběhy, se jmenuje Bounty Train a rázem se vyšvihla do popředí mého zájmu. Princip je prostý. Jste na divokém západě, v Americe 60. let 19. století, po vlacích jdou desperáti, indiáni a kdoví, kdo ještě a tak se musí provozovatelé hodně otáčet, aby jejich vagony nekončily v plamenech a zboží v cizích rukách. A právě takovým provozovatelem se stáváte i vy.
Nezávislá strategie XO chce navázat na odkaz povedeného FTL
FTL svého času uspěla jak u kritiků tak u hráčů a za nedlouho se o to pokusí také XO, vesmírná strategie, která si z FTL bere nemalou inspiraci. Zároveň jako svoji inspiraci citují tvůrci ze studia Jumpdrive Studios také Battlestar Galacticu a The Lost Fleet. XO se teď hlásí o vaši pozornost na Kickstarteru, kde si tvůrci říkají o relativně rozumných 40 000 dolarů a už teď jsou za polovinou cílové částky.
Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série
Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.
Multiplayerová akce Devil's Third od tvůrců Ninja Gaiden vychází 28. října
Nintendo ruku v ruce s Valhalla Games přinášejí milou zprávu pro všechny akce chtivé hráče s Wii U, ale i s PC – Devil's Third, jež v Japonsku vyjde začátkem srpna, pak ve čtvrtém kvartále letošního roku zamíří také do Spojených států. Tisková zpráva pak jakoby jen tak mimochodem zmiňuje i fakt, že hra 28. října vyjde i na evropských trzích, což už je pro nás přeci jen zajímavější. Vedle Wii U by third person akce Devil's Third měla vyjít také ve formě F2P titulu na stolní počítače, kde se hra bude jmenovat Devil's Third Online.
Další díl závodního seriálu WRC vyjde v říjnu
Další díl rally závodů držících oficiální licenci WRC 5 vychází v říjnu. Vyplývá to z nového traileru, jenž další díl tradičních závodů blíže poodhaluje a představuje jeho audiovizuální vlastnosti - prostě jak hra vypadá. Páté WRC zamíří na konzole současné i ty minulé, na PC a tradičně také i na Vitu, bližší datum však zatím v rukách nemáme a co se nového infa týče, tak se musíme spokojit leda tak s právě uveřejněným trailerem
Podívejte se na kompletní Aperture VR demo pro virtuální realitu od HTC a Valve
Jak jsme vás v březnu informovali, Valve spojí své síly s HTC, aby pracovali na projektu virtuální reality. O detailech tohoto systému jsme vás informovali v tomto článku a nyní se předvádí i jedno z testovacích dem pro něj – Aperture VR. To vychází ze světa a estetiky Portalu, což poznáte během prvních minut záznamu, který pořídili ve ValveTime.
Umělec nabízí netradiční malbu Big Daddyho z BioShocku
Dave Pollot z New Yorku je umělec a nabízí na serveru Etsy obrazy, které se inspirují popkulturními ikonami ze světa filmu, seriálů, knih i her. Nás však nyní zaujal především jeden konkrétní, zobrazující v polích se potulujícího patrona Big Daddyho a jeho chráněnku, Little Sister z BioShocku - ovšem v poněkud netradičním pojetí. Pollot své dílo nabízí hned v několika velikostech – pořizovat lze například rovnou velké plátno, pro všechny velikosti však platí, že je nabídka z pochopitelných důvodů kusově omezená. Jedná se přeci jen o ruční tvorbu.
Na GOGu vyšly dvě klasické adventury Call of Cthulhu
Adventury nestárnou. O pravosti tohoto tvrzení se můžete přesvědčit na GOG.com, kde jsou nově k dostání dvě klasické adventury z lovecraftovského světa Call of Cthulhu – Shadow of the Comet a Prisoner of Ice. Klasické jsou nejen proto, že pochází z roku 1993 a 1995, ale také proto, že za oběma stojí vývojářský tým Infogrames, který stojí například za kultovní Alone in the Dark. Každá z her je na GOG k dostání za 5,5 eura.
Velký update přidává do Knights of the Old Republic II podporu Steam Workshop, widescreenu a další příjemnosti
Na začátku února jsme zapomněli oslavit, alespoň symbolicky, desáté narozeniny Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Důvodů k oslavám je spousta. Třeba, že jde o jednu z nejlepších RPG her vůbec. Co na tom, že v době vydání byla hra rozhašená technicky i obsahově, když nedostatky původní hry v mezičase smazali tvůrci modifikace The Sith Lords Restored Content, která vyšla v roce 2012, kdy se zároveň KotOR II konečně objevil na Steamu. Kdo hru s modifikací hrál, ví své a spíše souhlasně pokyvuje. Kdo ale krásy původní hry i modifikace doposud ignoroval, má nyní ideální šanci svůj přešlap odčinit. V souvislosti s vydáním Mac a Linux verzemi hry totiž tvůrci vydali update, který nabízí hned několik příjemných novinek a vylepšení.
F1 2015 - recenze
Vlastně jsem se na tu patnáctku docela těšil. A to i přesto, že jsem předchozím ročníkům spílal, jak se dostaly do klasické každoroční pasti sportovních her. Jenže i Codies nakonec přiznali, že F1 2014 byla spíš výplňovka, během níž už naplno pracovali na patnáctce, která konečně vyšla i pro konzole nové generace. A vyšla rovnou v létě, abychom si ji mohli patřičně užít. Naivně jsem doufal, že hlášky o překopání celé série od podlahy budou splněny alespoň napůl. Dokonce mě potěšilo, když jsem po spuštění dostal na výběr, jestli si chci znovu zahrát loňskou sezónu nebo tu letošní. Taková omluvenka je vcelku sympatickým rozjezdem. Tak rychle přeskočit generické intro i jednoduché menu a vzhůru na Time trials - chci co nejdřív vidět, jak to vypadá a jak se to řídí.
Dojmy z hraní: Datadisk White March výrazně změní základy Pillars of Eternity
RPG Pillars of Eternity bylo krásným návratem ke kořenům klasických RPG, a přestože se v něm dalo podle vzorů předloh strávit několik desítek dlouhých hodin, spousta hráčů už svůj příběh dávno dopsala. Nejen pro ně autoři připravují rozšíření The White March, které nabídne zcela nové prostředí ledových pustin, jako vystřižené z Icewind Dale. Aby si jej ale mohli užít opravdu všichni, není možnost do datadisku vstoupit vázaná na dokončení původní hry. Cesta do starého království v zamrzlých pláních se tak odemkne už relativně brzy v průběhu původní hry - konkrétně v okamžiku, kdy získáte vlastní pevnost.