Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?
Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)
Through the Woods - recenze
Through the Woods je ambiciózní titul skupiny norských studentů, který se z původně školního projektu dokázal s pomocí Kickstarteru a následně i vydavatele dostat až na obrazovky našich počítačů. V roli vyděšené matky se vydáváte hledat ztraceného syna do hlubokých lesů severního Norska, kde budete postupně odkrývat různá tajemství.
Zapojte se zdarma do středověkých válek v RPG strategii Chánové
Chánové (v angličtině Khan Wars) je strategická hra ze středověku, kde spolu soupeří několik národů a civilizací. Nelítostné souboje prostupují všemi vrstvami hry, od vašich prvních kroků až po bitvy mocných armád.
Hry zdarma: stealthová ukrývačka před roboty, westernová přestřelka a roguelike Grand Theft Auto
V dalším výběru pozoruhodných freeware her se nám sešly dvě profesionálně vyhlížející dílka s vizuálem jako od Pixaru, roguelike putování po městě, co dává vzpomenout na GTA i Deux Ex, anebo třeba ideální hra pro lidi, kteří si potřebují vyvolat epileptický záchvat!
Taktická tahovka Frozen Synapse 2 předvádí nové zbraně a oznamuje odklad na příští rok
Pokračování Frozen Synapse z roku 2011 nevyjde letos, ale až příští rok. Vývojáři oznámili odklad hry na svém blogu, kde se důvody příliš nezaobírali. Jednoduše potřebují víc času, „aby byla hra lepší.“ Oznámení odkladu však tvůrci kompenzují novým trailerem, který předvádí některé zbraně.
Fight Club #301: Cesta vlakem
Oslavy 300. dílu našeho podcastu Fight Club byly bujaré a vydařené. Nakonec jsme se ale museli profackovat a probrat, abychom vyšli vstříc další třístovce. A načali jsme ji s hostem v podobě Vojtěcha Vaňka ze studia Paperash, které nedávno vydalo parádní hru Dark Train. Právě o ní byla řeč v úvodu. Do židlí u debatního stolu jinak vedle zmíněného hosta usedli ještě Petr Poláček s Vaškem Pecháčkem, a moderoval to všechno s pomocí vlídného slova Lukáš Grygar.
Dishonored 2 - recenze
Stojím na okraji útesu olizovaného vlnami. Moře je za rozbřesku líné, u obzoru se plouží velrybářská loď, a když otočím hlavu doleva, vidím Karnacu, přístav ve stínu hory, připomínající dvojici žraločích ploutví. Dnes jsem ale žralokem já a kořistí se má stát zpupný vévoda – jeden ze spiklenců, kteří připravili mladou císařovnu Emily Kaldwin o trůn. Dívám se k městu z ostrova, na němž se rozkládá vévodovo opulentní sídlo. Patnáct hodin nazpátek jsem od lázní Addermire pozoroval postupující bouřkovou frontu a patnáct let nazpátek to byly šedivé mraky od majáku na Markhamově ostrově z Metal Age. Jedna dlouhá, šedivá nit, natažená od druhého Thiefa k druhému Dishonored.
Čtvrthodinové video ze Space Hulk: Deathwing je plné střelby a mrtvých Genestealerů
Střílečka Space Hulk: Deathwing, zasazená do univerza Warhammer 40,000, vyjde zanedlouho a vedle multiplayeru bude obsahovat i regulérní singleplayerovou kampaň. Ta se bude odehrávat na obří lodi Olethros a vy se teď můžete podívat na sedmnáct minut nepřerušovaného hraní kampaně.
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
Blížící se vydání The Last Guardian připomíná nové video i vzpomínající Fumito Ueda
Jedno takřka nekonečné čekání se blíží svému konci. The Last Guardian po několika odkladech a téměř dekádu trvajícím vývoji konečně příští měsíc vyjde na PlayStation 4. Upozorňuje na to jak nové video, tak sám kreativní otec hry Fumito Ueda, který se po čase zase trochu rozpovídal a prozradil třeba, že inspirací mu byl do jisté míry i Virtua Fighter.
Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.
Retro GamesPlay: hrajeme mysteriózní RPG adventuru Azrael's Tear
Původně to měla být adventura typu Myst, ve které se hráč pohybuje statickým a předrenderovaným prostředím, kde řeší různé hádanky. Nakonec z toho byla kombinace adventury s náročnými hádankami, RPG a částečně i akce, ve které se hráč pohybuje v reálném čase počítaném 3D prostředí. A právě to možná hru odsoudilo k neúspěchu. Azrael’s Tear byla na svou dobu (1996) po všech stránkách pokroková hra, kterou však jen málokdo mohl zahrát tak, jak tvůrci zamýšleli. Byla neskutečně hardwarově náročná a trpěla na překombinovaný interface. O plynulém hraní a vychutnávání hádanek si tak většina hráčů mohla nechat jenom zdát. A je to škoda, protože v jádru je Azrael’s Tear hra s parádní atmosférou, jak si ukážeme v tomto retro gamesplayi
První video ze slovenské RPG rubačky Moonfall odhaluje temný industriální svět
Chápu, že v objetí sychravého podzimu jsou vzpomínky na parné letní dny obzvlášť bolestivé. Zkuste se však na chvilku přemoct a vraťte se zpátky do července, kdy vám Petr povídal o chystaném slovenském 2D akčním RPG jménem Moonfall. Vybavujete si tu graficky působivou kombinaci běhání, kouzlení a sekání do většinou dost velkých nepřátel, kterou Petr popsal jako „moderní verzi Golden Age“? Jestli ne, nevadí. Všechno potřebné vám ukáže nově vydaný trailer a kupa obrázků.
Vyber si RAMky od výrobce, který ví, co dělá
18. 11. 2016
|
Inzerce
Operační paměti jsou nedílnou a důležitou součástí vašeho počítače a vyberete-li nesprávně, mohou být příčinou nejednoho problému s vaším PC. Nejlevnější modely no-name výrobců mohou uživatele pořádně potrápit a naopak hi-end modely v levných deskách, jsou zbytečnou investicí. Do operační paměti si počítač ukládá data, se kterými průběžně pracuje a je-li jí nedostatek, musí dočasně vypomoci pevný disk nebo SSD, které jsou ovšem násobně pomalejší. Výběru se tedy vyplatí věnovat náležitou pozornost a zvolit správně.
Legrand Legacy chce na Kickstarteru uspět s klasickou JRPG formulí
Příliš velké meče, gigantická podivuhodná monstra, hezké slečny s krátkými sukýnkami a samozřejmě tahový bojový systém zaměřený na taktiku a pečlivé plánování se všemožnými údery z výskoku a explozivními magickými kombinacemi… Ano, chystaná hra Legrand Legacy podle všeho bude dost typickým zástupcem žánru japonských RPG. Nebo nebude vůbec ničím. Záleží na tom, zda se jí na Kickstarteru podaří vybrat požadovaných 85 000 liber.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
S novým datadiskem vytáhli na bojiště Total War: Warhammer lesní elfové
Po oznámené Bretonii, která bude hratelná i v kampani konečně přišla řada i na rasu, která v Total War: Warhammer absentovala skoro tak, jako Skaveni. Asrai, lesní elfové, hráčům stolní předlohy známí jako Wood Elves „zastav se už na chvíli, ať tě můžu zmlátit“ se do videoherního světa vrhnou se vší pompou ve specializované kampani, která bude mít, podobně jako ostatní rasy, výrazná specifika a vy se k ní dostanete s DLC Realm of the Wood Elves 8. prosince.
Ve čtvrté epizodě Batmana od Telltale vás čeká radostné shledání se starým známým
První sezóna epizodického vyprávění o Batmanovi z pera Telltale Games se pomalu blíží ke konci a Gotham začíná bublat jako rychlovarná konvice. Ve čtvrté části se fanatikové ze skupiny Děti Arkhamu pustili do otevřené pouliční války s bezpečnostními složkami čím dál tím šílenějšího Harveyho Denta, zatímco známý superzloduch Tučňák se zmocnil kontroly Wayne Industries. A co během všeho toho chaosu a destrukce dělá Batman alias Bruce Wayne? Sedí zavřený v Arkham Asylum. A není tam sám.
Butcher - recenze
Krev! Potoky krve! Pokud jste si snad někdy v poslední době posteskli, jak je všechno přehnaně korektní, a že k naplňování vražedných herních choutek je třeba sahat po některé z letitých chuťovek, zpozorněte. Tvůrci z polského studia Transhuman Design vydali nemilosrdnou akční plošinovku Butcher, která, když už nic jiného, žízeň po krvavém vzrušení ukojí naprosto spolehlivě.
GamesPlay: hrajeme izometrické RPG Tyranny
Na první pohled vypadá Tyranny jako další z řady RPG her, které navazují na tradici izometrických klasik typu Baldur’s Gate. Ve skutečnosti se ale nejnovější počin tvůrců z Obsidian Entertainment vydal jiným směrem. Tlumí totiž frekvenci soubojů na úkor dialogů a voleb mezi zlým a ještě zlejším. Hrajete za služebníka mocného a zlého Kyrose, který se svými jednotkami ovládl zemi. Jak taková role antihrdiny vypadá v praxi, si předvedeme v dalším gamesplayi.