GamesPlay – hrajeme Dishonored: Death of the Outsider
Události kolem Emily, Corva a Delilah se možná uzavřely s Dishonored 2, ale zbývá tu ještě jeden aktér, který vás provázel od prvního dílu a chladných ulic Dunwallu. Outsider. V samostatném dílu ze série, který nenese žádné číslo a jen všeříkající název Death of the Outsider se po jeho stopách vydává vražedkyně Billie Lurk, žákyně starého známého Dauda, která chce tohohle poloboha ze světa za oponou prostě zabít. Jaké triky má v rukávu a v čem se její arzenál liší od toho, který měli k dispozici Corvo a Emily vám v GamesPlayi předvede Šárka Tmějová za doprovodu Aleše Smutného.
V manažerské simulaci Gunsmith je vaším cílem uspokojit světovou poptávku po zbraních
Manažerské hry tu jsou od toho, aby nám, prostým hráčům, zprostředkovaly co možná nejvěrnější, stále však herní zážitek ztvárňující nějaké výrobní odvětví. Třeba v takovém Mad Games Tycoon jste vedli vlastní studio vyvíjející hry a Big Pharma vás zase nechala okusit výrobu léčiv. Právě s druhou jmenovanou má Gunsmith až překvapivě hodně společného. Zatímco Big Pharma vám umožní vyrábět nepřeberné množství léků, jejichž úspěch na trhu se odvíjí od kvality a vedlejších účinků, v Gunsmith se stavíte do čela společnosti, která uspokojuje poptávku po naprosto opačném druhu zboží – po zbraních.
Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry
Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.
WRC 7 - recenze
Zvyk je železná košile. Stará láska nerezaví. Pořád stejná písnička... WRC 7 lze popsat mnoha přízvisky a dohromady tím říci, že se nic nezměnilo. Sedmý díl herní rallye nepřináší oproti tomu předchozímu žádné podstatné novinky, což se opakuje už několik let, a celá série vlastně uvízla ve smyčce notorického vydávání jen kvůli oficiální licenci. Letos ji doprovodily drobné technické změny, z čehož vznikly sice solidní, ale ne zas tak dokonalé závody, které zoufale potřebují vylepšit image.
Vybíráme z předběžného přístupu: Napoleonské války, umění infiltrace a sci-fi střílečka s tajemnou věží
Až na jednu výjimku tvoří tento výběr tituly plné výbuchů napříč různými historickými i budoucími dobami. Vrátíme se zpět do Napoleonských válek, s přimhouřením oka navštívíme druhou světovou, uděláme si vlastní peklo v pseudo Vietnamu a prostřílíme se věží v budoucnosti. Páté kolo u vozu patří neotřelé puzzle hře v měnícím se prostředí krychle.
Pryč s elfy! V Raji: An Ancient Epic hrajete za mladou dívku, která mlátí indické démony
Vždycky je příjemné narazit na hru, která se svým pojetím fantastična a mytologie odlišuje od poněkud vyčpělých západních klišé plných špičatých uší a přerostlých plnovousů (i když jak dokazuje Divinity: Original Sin II, i elfy a trpaslíky lze zpracovat skvěle). Tvůrci akční adventury Raji: An Ancient Epic pocházejí z Indie, a tak se nelze divit, že jako primární inspirace jim posloužila indická kultura. Čekejte boj proti obrovským démonům, úchvatné indické hrady a mocnou magii nezvyklých božstev.
Zvířecí kyborg, válečný zločinec či sadistický stroj - kyberpunková akce Ruiner představuje své bossy
Psal se rok 2091, kdy se špinavými ulicemi metropole Rengkok rozezněly hlasité výbuchy a rytmické výstřely z automatických zbraní. Nejednalo se o teroristický útok nějaké radikální skupiny. To si jen jeden maník bez zábran čistil cestu zkorumpovaným systémem. Proč? Snaží se vypátrat svého uneseného bratra. Do té doby zvuky války neustanou. Do té doby padnou desítky bossů. Je tady Ruiner.
Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď
Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.
Stačí jeden večer a neusnete. Psychologický thriller Inmates chce být králem Halloweenu
Ano, horrorových adventur je vážně mnoho. Dokonce se jedná o jeden z nejčastějších typů her, ke kterým se uchylují začínající indie vývojáři. A Inmates v podstatě není výjimkou, když vzniká pod rukama jediného tvůrce Davita Andreasyana, kterého podporuje zkušené vydavatelství Iceberg Interactive. Nečekejte záplavu inovací, ale poctivý, děsivý zážitek.
South Park: The Fractured But Whole je hotová a nový trailer ukazuje, že opravdu nic není tabu
Vyžádalo si to nějaké odklady, ale pokračování skvěle přijatého RPG South Park: The Stick of Truth vývojáři konečně prohlásili za dokončené. Vydání v druhé půlce října už neohrozí cenzorské společnosti, ani další videa s nekorektním podtextem. To nové si ostatně opět nebere žádné servítky.
Tvůrci Playerunknown’s Battlegrounds se zlobí na Epic kvůli Battle Royale módu ve Fortnite
Stejně jako dlouho netrvalo okopírování Playerunknown’s Battlegrounds, nenechal na sebe dlouho čekat ani první spor. Ten má zatím formu pouhé mediální přestřelky, kdy jedna strana střílí, zatímco druhá ji zdatně ignoruje. První stranou je zde tvůrce PUBG, korejské studio Bluehole, a stranou nařčenou z okopírování je samotný Epic. Ten nedávno přidal mód Battle Royale do své rozpracované akce Fortnite a hned byl oheň na střeše.
Vyhrajte iPhone 8 v investiční soutěži!
25. 9. 2017
|
Inzerce
Hrajte o nejnovější iPhone 8 a peněžní vklady v hodnotě 10 000 Kč v podzimní investiční soutěži! Naučte se obchodovat s virtuálními penězi na počítači, telefonu nebo tabletu se světovými měnami, zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo významnými akciovými indexy.
document.write("");
Niche vás nechá designovat genovou výbavu svého druhu a pak vás nejspíš vyhubí
Čím by chtěla být Spore, kdyby byla velká? Odpověď nabízí švýcarské studio Stray Fawn, jehož členka se tak dlouho nemohla rozhodnout, zda se bude věnovat vývojové biologii a nebo designování her, až se rozhodla obojí spojit. Výsledkem je Niche, hra, v níž se staráte o genetický a evoluční vývoj živočišného druhu v rámci tahové strategie. Titul vychází ze skutečných principů evoluční biologie, byť samozřejmě ve velmi zjednodušeném podání.
Předveďte svůj talent a zahrajte si s Akirou Jamaokou v hudební soutěži Tank Factor
25. 9. 2017
|
Inzerce
Hudba je nedílnou součástí her odjakživa, a my moc dobře víme, že ve World of Tanks komunitě je celý zástup nadaných muzikantů. Když jsme se nedávno spojili se skupinou Sabaton a skladatelem Akirou Jamaokou, napadlo nás, že je čas dát šanci i hráčům a fanouškům, aby předvedli, jaký talent v nich dříme.
To nejlepší z Games.cz - Já mám svaly, ty máš dráty!
Na herní novinky relativně poklidný týden zpestřilo filmové studio Warner Bros., které v úterý vydalo první trailer na film Tomb Raider. Tentokrát bez Angeliny Jolie a pod taktovkou Roara Uthauga. Laru totiž hraje Alicia Vikander, která má Oscara za vedlejší ženskou roli ve filmu Dánská dívka. Na trailer se určitě koukněte, ale stejně tak si nenechte utéct pestré zprávy z herního světa: tentokrát pro vás máme novinky o populárních akcích, starých klasikách, konzoli Switch, vytrvalém Call of Duty a dalších tématech. Nechybí ani odkazy na recenze, které v uplynulém týdnu vyšly včetně Destiny 2, Distrust či Last Day of June, popřípadě videa, která jsme pro vás natočili.
Dobývání mrakodrapu na sto způsobů - střílečka Consortium: The Tower vyšla v předběžném přístupu
Consortium: The Tower je střílečka, na níž je samotné střílení tím nejobyčejnějším z lákavých prvků. Hlavní je tady něco jiného – absolutní svoboda, s níž můžete přistoupit k dobývání futuristického londýnského mrakodrapu z rukou teroristů. Nebo jim vlastně radši pomůžete? To je na vás, stejně jako rozhodnutí, s kým pokecáte, koho zabijete, komu pomůžete, protože celá budova se hemží různými frakcemi a zájmovými skupinami. No a teď si tohle tvárné dobrodružství můžete vyzkoušet sami, protože hra vyšla na Steamu v předběžném přístupu.
Slovanský folklór se vrací v pokračování tahové strategie Thea: The Awakening
Thea: The Awakening byla průlomová hra malého polsko-britského studia MuHa Games, kterou nebylo lehké zařadit do žánru. Byla to tahovka, obsahovala prvky strategie, našlo se v ní i RPG, jednalo se o survival a roguelike, svět byl procedurálně generovaný a souboje řešeny zase karetním duelem. Dohromady to ale dávalo smysl a tak jsme se dočkali i datadisku. Od vydání uplynuly dva roky a dvojka už je na cestě.
V adventuře Interrogation máte při výslechu jen pár minut na zastavení teroristického útoku
Nejmocnější teroristická organizace Osvobozenecká fronta se stává stále větší a větší hrozbou. Jejich bombové útoky mají na svědomí již tisíce životů a běsnění nemá konce. Úřady se tedy musí obrátit na muže, který se specializuje na vyslýchání podezřelých. Na vás. Jen vy dokážete v časovém presu odhalit skutečného viníka a zabránit dalším ztrátám na životech.
Fight Club #342: Integrace s božským Karlem
Volali jste po něm. Chtěli jste ho. Vlastně se dá říct, že jste si o to řekli sami. Tak si pak nestěžujte. Ve Fight Clubu #342 se objevil a promluvil Karel Drda. Ve studiu s ním zasedli Petr Poláček, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Kromě jiného proberali i otevření studia Wargamingu v Praze. Mezi dalšími tématy, o kterých se mluvilo, najdete třeba odchod Bruce Straleyho z Naughty Dogu.
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.