Tokyo 42 se rozrůstá o britské město a Takešiho hrad

Poměrně unikátní počin Tokyo 42 nabídl již před půl rokem krásně stylizovanou japonskou metropoli z ne zas tak vzdálené budoucnosti. Jana Slavíka bavily stealth pasáže, svoboda a atmosféra města, na druhou stranu mu dost nepříjemně zatápěla chaotická kamera, jak píše ve své recenzi. Teď, šest měsíců od vydání, je k dispozici první DLC s náloží výzev, doprovázené patchem se zásadními změnami.

Trailer připomíná za týden vycházející Need for Speed: Payback

Pouhých sedm dní dělí Tye, Jess a Maca od započetí honu na zločinecký kartel The House v nejnovějším díle nejslavnější závodní série Need for Speed. Ale ještě než se ve stylu Rychle a Zběsile vydají za největším zlem ve Fortune Valley, čeká je spousta práce s místními pouličními ligami.

Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Blade Runner

Kina už vzal šturmem snímek Blade Runner 2049 a tak přišel čas, abychom si trochu zavzpomínali na herní výlet do tohoto fascinujícího futuristického světa. Blade Runner z roku 1997 ukázal, jak nápaditá může být hra, která vychází z filmu. V téhle ryzí adventuře totiž nehrajete za Deckarda, ale relativního nováčka mezi blade runnery Raye McCoye. Hra má tak vlastní příběh a nekopíruje ten filmový, byť zde najdete pár podobných motivů.

Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice

Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.

GamesPlay – kosíme nacisty ve střílečce Wolfenstein II: The New Colossus

BJ Blazkowicz je zpátky a nacisté se třesou hrůzou, především ti, co zrovna okupují Ameriku. Hlavní hrdina Wolfenstein II: The New Colossus se totiž vrací silnější a rozzuřenější než kdy dřív. Má samopal, má brokovnici, má granáty a laserové superzbraně, a když všechno selže, obrátí se na svou věrnou sekerku. Čeká vás zkrátka nemilosrdný masakr národně socialistických poskoků, kterým vás provedou Vašek v roli náckobijce a Aleš jakožto nezúčastněný komentátor.

War Thunder dostává posily. Dorazí francouzská letadla, italské tanky a exkluzivní dárky

Pamatujete si ještě, co jste dostali k pátým narozeninám? Nejspíš to bylo nějaké autíčko nebo panenka, ale i kdyby se rodiče rozšoupli a pořídili vám diamantový dudlík, stejně byste neměli na War Thunder. Tohle vojenské MMO totiž k narozeninám dostalo Francii. Tedy samozřejmě ne celou – Louvre ani bageterie ve hře nenajdete, ovšem ozbrojené síly země galského kohouta rozhodně ano. A menšími dárečky po straně jsou nové stroje pro již existující národy nebo exkluzivní vozidla dostupná zdarma.

Izometrické RPG Pillars of Eternity vyjde v definitivní edici se všemi DLC

Pillars of Eternity patří k hlavním strůjcům renesance staromilských izometrických RPG. Kromě toho, že hra ukázala, jak tento žánr nestárne, platí i to, že ona sama nestárne. I když jste ji třeba dohráli, má cenu se k ní vracet a zkoušet jinou postavu, jiná rozhodnutí apod. Pokud jste ale ještě tenhle kousek nezkusili, možná vás přesvědčí Pillars of Eternity: Definitive Edition, která v sobě obsáhne všechna DLC a přidá ještě něco navíc.

Wolfenstein II: The New Colossus – recenze

V tři roky staré střílečce Wolfenstein: The New Order starý dobrý BJ Blazkowicz kosil nácky na Měsíci, rozbíjel jim obrněné roboty, odvážil se až do samotného Berlína, připravil půdu pro revoluci, a nakonec se nechal hrdinsky odstřelit nukleárním kanónem. Člověk by řekl, že takové úspěchy musí tomu starému pardálovi stačit, ale ono ne. Wolfenstein II: The New Colossus našeho hrdinu nachází v ještě lepší formě. Dokáže vraždit národní socialisty dokonce i z nemocničního vozíku (kanón si přece jen vybral svou daň), navíc si našel brnění, co z něj dělá nadčlověka, a k tomu všemu se tentokrát podívá až na Venuši a samému führerovi do tváře. Zkrátka bombastické pokračování, jak má být.

Do jakých titulů se můžete pustit s listopadovým PS Plus a Games with Gold?

Troufám si tvrdit, že minulou nabídku her „zdarma“ v rámci předplatného na konzolích PlayStation a Xbox vyhrálo s mírným náskokem Sony. Zatímco Microsoft nabídl skvělé Gone Home a The Turing Test na Xbox One a nadprůměrnou Medal of Honor: Airborne na Xbox 360, Sony se vytasila s kompletní kolekcí hororovky Amnesia a parádním Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na PS4. V aktuálním měsíci je pak v mých očích jasným vítězem minulý poražený – Microsoft.

Zabíjet mutanty a u toho sám mutovat může být vážně Freaky Awesome

Pes. Miláček člověka a nezodpovědný čtyřnožec. Přilnete k němu, on se zaběhne a vy se můžete zbláznit strachy. Ale uděláte pro něj první poslední. Třeba i vběhnete do starého továrního komplexu, kde z radioaktivního slizu povstali nechutní mutanti. A z vás se jeden stává taky. A kvůli čemu? Přece kvůli „nejlepšímu příteli člověka“. Tak by se dal shrnout příběh frenetické roguelike akce Freaky Awesome.

Závody Gear.Club Unlimited pro Nintendo Switch nabídnou tuning vozidel a split-screen

Již za měsíc se majitelé poslední konzole od Nintenda dočkají prvních závodů se skutečnými vozidly. Spíše arkádový titul Gear.Club Unlimited vzniká v kancelářích mistrů řemesla Eden Games, kteří stojí za povedeným Test Drive Unlimited. Minule nám prozradili seznam 32 vozidel, tentokrát přišla na řadu prohlídka multifunkční garáže a dočkali jsme se i odpovědi týkající se multiplayeru.

GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Origins

Jak jste si jistě všimli, Šárka Tmějová ve své recenzi dala nejnovějšímu dílu populární série lichotivou osmičku. Pokud by vám nestačil její obsáhlý text, budete se moci podívat i na samotnou hru v našem GamesPlayi, kde ji předvede sama Šárka a společně s ní před kameru usedne Aleš Smutný, který Assassin’s Creed Origins také hraje.

Nioh připomíná, že za pár dní se můžete pustit do krásného umírání i na PC

Team Ninja, respektive Koei Tecmo splnili přání všem hráčům na PC, kteří si chtěli vychutnat vynikající akční RPG Nioh i na svých počítačích. Tedy, přání jim teprve splní, a to za pět dní, 7. listopadu, kdy Nioh vyjde na Steamu. Jak už to dnes bývá zvykem, trailer upozorňující na vydání přichází takřka o týden dřív a tak se můžete podívat na soubor větších či menších bossů a vedlejších postav, s nimiž se v roli Williama utkáte.

Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita

Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.

EA si došlápla na fanouškovskou službu udržující při životě starší Battlefieldy

Přibližně před třemi lety ukončila své aktivity legendární herní hostingová služba GameSpy. Na jejich dedikovaných serverech tenkrát aktivně běželo až na padesát her náležících do stáje Electronic Arts včetně klasik typu Battlefield 2, Crysis 2 či Bulletstorm. Jako reakce na to se z herní komunity zformovala skupina dobrovolníků sdružená pod jménem Revive Network. Ta vytvořila alternativní a neoficiální serverovou službu pro starší Battlefield 2, k nimž ještě později přibyl futuristický Battlefield 2142 a před pár měsíci též zrušená, avšak velmi populární F2P Battlefield: Heroes. Revive zároveň nabízela ke stažení zdarma modifikované klienty těchto jinak mrtvých her. Za více než tři roky své existence se do služby zaregistrovalo téměř milion hráčů (sám jsem skrze ně nedávno instaloval klienta BF2 kvůli modu Forgotten Hope2).

Arkádovky nemají budoucnost. Tedy alespoň ne v kancelářích Housemarque, kde vznikl Resogun

Finské studio Housemarque nás více jak 20 let zásobilo originálními tituly, z nichž ty nejlepší hledaly inspiraci u osmdesátkových arkádovek Eugena Jarvise. Vývojáři si letos splnili svůj největší dětský sen, když s touto legendou přímo spolupracovali na neonové twin-stick střílečce Nex Machina. Bohužel se ukázalo, že pozitivní hodnocení jejich her ještě neznačí prodejní úspěchy, a dalších barevných arkádovek se od Housemarque určitě nedočkáme.

Assassin’s Creed Origins - recenze

Snad u žádné herní série jsem nevydržela tolik dílů, jako u Assassin’s Creed. Možnost cestovat po nádherných kopiích měst prodchnutých historií a příběhy konspirací, spiknutí a politických machinací totiž žádná jiná značka, pokud vím, nenabízí. I tak mě ale loňská pauza vlastně potěšila, protože co může být horšího, než když vaší oblíbené sérii začne docházet dech. Zvlášť když poslední díly v čele s Unity nepůsobily jako lehké zadýchání, ale spíš pořádné předsmrtné křeče. Rok se s rokem sešel a Anubovi dík, soudě dle Assassin’s Creed Origins zatím není potřeba se loučit napořád. 

Owlboy, nejlepší akční hra loňska, míří na PS4, Xbox One a Switch

Plošinovka Owlboy si od nás pro mnohé překvapivě odnesla titul nejlepší akční hry roku 2016, protože tvůrcům ze studia D-Pad se po desetiletém vývoji podařilo přinést skutečně brilantní mix zábavy, skvěle navržených úrovní a neustále se měnící hratelnosti, co vás svou bouří nápadů nenechá vydechnout. Až doteď si tuhle famózní záležitost mohli užít jedině hráči na PC, ale to se brzy změní, protože 13. února příštího roku dorazí soví kluk i na PlayStation 4, Xbox One a Switch.

Pouliční umění v Concrete Genie je bičem na agresory i znečištění

Známá anglická věta "Make Art Not War" dokonale vystihuje hravou adventuru Concrete Genie od studia Pixelopus, kteří stojí za Entwined. Concrete Genie se totiž točí kolem krásného umění graffiti (toho opravdu krásného, ne těch nesmyslných nápisů, které hyzdí stěny starých pražských budov), ale řeší i problematiku šikany mezi dětmi. Ptáte se, jak takové spojení může fungovat? Popravdě, těžko říct.

DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II

„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.