Představení hry Mars: Teradormace – kolonizace rudé planety
Vědecky pojatá deskovka
Představení hry Outlive (Pustina) – nemilosrdný stolní survival
Jak dlouho přežijete bez vody?
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
GamesPlay – hrajeme parodii na Metal Gear Solid, stealth akci Never Stop Sneakin‘
Dean Dodrill si nás v roce 2012 získal povedeným akčním RPG Dust: An Elysian Tail a teď se vrací s podobně unikátním a neméně zábavným projektem. Se svojí novinkou Never Stop Sneakin’ debutoval na Switchi a snaží se oslovit nejen fanoušky a znalce série Metal Gear Solid. A dle našeho názoru se mu to daří výborně.
Příští velký Total War míří do Číny. Jmenuje se Three Kingdoms a vyjde ještě letos
Fandové série Total War si v poslední době rozhodně nemůžou stěžovat na nedostatečnou kvalitu, jak vyplynulo z vyhlášení naší nejlepší strategie roku 2017. Ale ani s kvantitou to vůbec není špatné. Nedávno vyšel Warhammer II, někdy v půlce roku se chystá menší historický projekt Thrones of Britannia, a to pořád ještě není všechno. Na podzim totiž vyjde další plnohodnotný díl jménem Three Kingdoms, který vás zavede do starověké Číny.
Adventura Where the Water Tastes Like Wine má všechno – folk, absurdní příběhy a Stinga
Poprvé a naposledy jsme o hře informovali již před dvěma lety. Tehdy nás Where the Water Tastes Like Wine zaujala svým grafickým zpracováním a důrazem na vyprávění. Ani jedna složka se během tichého vývoje naštěstí nevytratila. A co víc, s právě oznámenými dabéry v čele s frontmanem kapely The Police jsme ještě více zvědaví.
Pirátské dobrodružství Sea of Thieves chystá koncem ledna uzavřenou betu
Pirátská onlineovka Sea of Thieves vychází už 20. března, a tak je nejvyšší čas na demo, nebo lépe řečeno na nejspíš poslední uzavřenou betu. Ta proběhne už na konci ledna, čímž dávají vývojáři ještě prostor pro nějakou potenciální otevřenou víkendovou betu. Tu nicméně zatím neoznámili.
Best of 2017: nejlepší příběh
Přestože pamatujeme časy, kdy byly příběhy ve hrách spíše druhořadé a v té první šlo především o hratelnost, doba se změnila. Dnes už je vyprávění jednou z klíčových složek, ty nejlepší příběhy se vyrovnají leckterým knihám či filmům a rok 2017 byl na kvalitní příběhové hry bohatý. Vynasnažíme se v našem shrnutí nepoodhalit příliš mnoho, zároveň se ale nemůžeme vyhnout menším spoilerům. Do následujícího článku tedy vstupujte na vlastní nebezpečí. Který z letošních příběhů nás chytil za srdíčko, rozesmál, dojal nebo prostě jen prachobyčejně zaujal?
CES 2018: HTC oznámilo nový VR headset Vive Pro a bezdrátový VR adaptér
HTC na CES 2018 oznámilo nový VR headset s názvem Vive Pro a adaptér s technologií WiGig pro bezdrátovou virtuální realitu. Pojďme se na novinky podívat.
Podívejte se na hororovou projížďku inspirovanou Vetřelci v Planet Coaster
Planet Coaster vyšel teprve v listopadu, v recenzi dostal devítku, a teď jsou v něm i Vetřelci, filmová monstra, která byste v jinak mírumilovném simulátoru zábavního parku asi nečekali. Jenže pokud si něco takového zvládnete sami postavit jako Hin Nya, můžete si zajezdit na orbitu a pak sjet expresním výtahem rovnou do pekla – na měsíc LV426.
V Civilization VI: Rise and Fall zažijete zlatý věk Gruzie
Jsou to ony chvíle, kdy vás dvě podobné události nechají přemýšlet o tom, zda je všechno opravdu jen náhoda nebo snad řízení osudu. Včera v pozdních večerních hodinách jsem si užíval živou přednášku Ladislava Zibury, který se pěkně po svých (a později i na kole) vydal napříč celou Gruzií. A sotva půl dne nato se Firaxis vytáhne s informací, že Gruzie je dalším státem chystaného rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. Děsivé!
Začíná ambiciózní Overwatch League, exkluzivním mediálním partnerem se stal Twitch
Dost možná největší událost esportu je tady. Dnes začíná Overwatch League, a tak nastal nejvyšší čas oznámit streamovacího partnera. Tím je na příští dva roky známá streamovací služba Twitch. Velká smlouva mezi Blizzardem a Twitchem pokrývá exkluzivní mediální práva a partnerství na první dvě sezóny se vším všudy.
Battalion 1944 vyráží do early accessu, je ještě levnější než na Kickstarteru
Hm! Jsem si sice vědom toho, že Battalion 1944 je především čistokrevná týmová střílečka, které jde hlavně o zábavu, ale stejně mě nový trailer překvapil. Svým „cool“ střihem a soundtrackem mi připomíná třeba sérii Rychle a zběsile, což od citlivého vykreslení největšího konfliktu lidské historie úplně nečekáte. Ale proč dělat závěry na základě marketingu – stačí počkat do 1. února, a můžete si sami podle chuti zastřílet v early accessu.
Kariérní mód v UFC 3 se posune zase o krok blíž k realitě
V UFC 1 byla kariéra dost strohá, v UFC 2 už se dalo hovořit o určité osobitosti, ale jak to vypadá, kariérní mód v UFC 3 by mohl konečně přinést opravdový pocit, že jste v UFC. Samozřejmě se vším, co k takové kariéře patří a nad čím hardcore fanoušci, často poprávu, reptají. Tedy hype, budování fanouškovské základny a řešení i věcí mimo klec. Ale to holt už k UFC dnes patří, ostatně i mód je pojmenovaný G.O.A.T.
V akčním RPG Omensight se změnami času snažíte zabránit apokalypse
Studio Spearhead Games se po dvou letech vrací s opět velice zajímavě vyhlížející hrou Omensight. Naposledy jste si mohli zahrát jejich nevšední akční RPG Stories: The Path of Destinies, kterému dal Vašek v recenzi sedmičku. Hra vynikala převážně svými hrátkami s časem, kdy jste dané úrovně museli opakovat do té doby, dokud jste pomocí vlastních chyb neobjevili správnou cestu. Hráčům se to líbilo, takže Spearhead Games na tomto prvku vystavěli i svou další hru.
Vybíráme z předběžného přístupu – miliardy zombií, nebezpečné stávky a RPG farmaření
V letošním prvním výběru rozpracovaných her na Steamu nás čeká docela zajímavá sebranka. Nejprve se podíváme na zoubek tisícům a tisícům slepě pochodujících zombií, pak nás čeká nevšední mix sociálního RPGčka, simulátoru farmaření a opraváře, následně se vydáme do ulic dělat pořádný bordel a vydupat si od vlády své, abychom hned na to vychladli u pohádkové adventury s myškami, a toto rušné ráno nezakončíme ničím menším než korejským JRPG/XCOMem. Jdeme na to.
Best of 2017: nejlepší strategie
Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!
Life is Strange: Before the Storm - recenze
Pamatujete na Chloe Price, jednu z ústředních postav adventurního hitu Life is Strange? Názor na její charakter sice mohl být ledajaký, ale je nezpochybnitelné, že nebýt slečny rebelantky, z oslavované adventury pyšnící se řadou ocenění by zbyl jen slabý odvar. Právě jejím osudům a zážitkům se tvůrci ze studia Deck Nine věnují v tříaktovém prequelu Before the Storm, který se odehrává několik let před tím, než se do městečka Arcadia Bay vrátila původní hlavní hrdinka Max.
Test Asus ROG Gladius II – RGB herní myš se zaměřením na FPS akce
Asus ROG Gladius II patří již podle označení Republic of Gamers mezi herní příslušenství. Tomu odpovídá i použitý senzor a efektní RGB podsvícení. Na druhou stranu se nejedná žádný „cirkusový“ model, jak to u spousty rádoby herních periferií vídáme. V našem testu se pokusíme zjistit, zda si Asus ROG Gladius II zaslouží nálepku „herní myš“ oprávněně, a pro jaké hry (a hráče) je tato myš určena.
Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku
Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.