Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti

Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.

GamesPlay – Battlefield V (closed alpha)

Po hitovém zpracování první světové války v Battlefield 1 se zkušené studio DICE vrátilo zpátky ke konfliktu z nejohranějších – druhé světové válce. Vydání Battlefield V se sice chystá až na říjen letošního roku, ale vývojáři svému dítku evidentně věří, protože už ho poslali do rukou úzké veřejnosti v podobě uzavřené bety. Do zmrzlého Norska dnes na padáku seskočí Vašek s Alešem.

Valve chystá nástroje, které by měly nahradit SteamSpy

„SteamSpy končí,“ napsal v dubnu Adam Homola. „SteamSpy nekončí,“ oponoval mu v květnu Adam Homola. Já bych teď rád spor mezi oběma pány rozsekl a přikláním se spíš na stranu Adama Homoly. SteamSpy dost možná opravdu skončí, protože ve Valve se rozhodli tuhle užitečnou službu zobrazující, kolik uživatelů Steamu vlastní danou hru, nahradit svým vlastním, přesnějším nástrojem.

Karetní roguelike Slay the Spire oslavuje první milion novým módem

Najít dnes mezi digitálními karetními hrami skutečný klenot není nic jednoduchého. Ve většině případů jde o prachobyčejné klony Magiců a Hearthstonu, které nemá cenu zkoušet ani v případě, kdy nevyžadují vstupní poplatek. Ale čas od času se objeví výjimka jako Slay the Spire – roguelike deckbuilding čistě pro jednoho, který k sobě přitáhl již milion hráčů (i díky letním slevám).

Intel Core i7-8086K je jen sběratelský kousek. Oproti 8700K se nevyplatí

Očekávání kolem výročního 5GHz procesoru Intel Core i7-8086K nakonec vyšlo naprázdno. Po zveřejnění recenzí je jasné, že se jedná pouze o výběrové kusy běžného modelu Intel Core i7-8700K, které dosahují cílových 5 GHz jen při zatížení jednoho jádra. Obyčejný uživatel si tak cenu procesoru neospravedlní. Zaujmout by ale mohl overclockery.

Fight Club #380: Zvídavý klub s Martinem Klímou

Po čase k nám do studia opět zavítal Martin Klíma z Warhorse Studios, tudíž bylo hlavní téma podcastu 380 jasné: Kingdom Come. Vývojáři na hře pořád pilně pracují a vedle patchů chystají i tunu nového obsahu. Hru nedávno rozšířil Hardcore mód a chystá se i několik placených DLC.

To nejlepší z Games.cz - E3 za námi, Gamescom před námi

Poslušně hlásíme, že pilné hraní v reakci pokračuje. Brázdíme americké ulice v masivním The Crew 2, pobíháme po fantasy světě v Octopath Traveler a zabíjíme skoro všechno, co se hýbe, v alfa verzi Battlefield V. A i když je E3 teprve čerstvě za námi, už začínáme řešit další velkou akci: Gamescom. Už se na něj nemůžeme dočkat!

Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování

Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.

Svatá trojice je kompletní. Micron už také vyrábí GDDR6

Vzpomínáte, když jsme v lednu psali o tom, že Samsung spustil výrobu dosud nejrychlejších pamětí GDDR6 s propustností 18 Gb na pin? A že mu na záda dýchá SK Hynix? Tak teď už doběhl i Micron. Podle tiskové zprávy spouští třetí výrobce masovou produkci GDDR6 s propustností 12–14 Gb na pin.

Downward Spiral: Horus Station – recenze

Virtuální realita navzdory dřívějším optimistickým předpovědím spíše skomírá. Poměrně slibně vypadal Fallout VR nebo Resident Evil 7 VR, žádná z těchto her však nepřekročila svůj stín. To znamená, že takový ten klíčový titul, který by ke koupi VR vybavení přiměl i docela obyčejné lidi, nejen technické nerdy, stále ještě chybí. Downward Spiral: Horus Station je další z her, která by to mohla změnit. I ona však od začátku nabízí dva módy – s VR brýlemi a bez VR brýlí. A tak na sebe v podstatě hned vysype, že ambicemi změnit situaci nehýří.

LEVEL 287 zpovídá tvůrce Assassin's Creed a ukazuje nové tričko pro předplatitele

Léto, prázdniny, dovolené, vedra – následující měsíce hraní her příliš nesvědčí, proto jich také v létě moc nevychází. Na druhou stranu, číst o nich si ale pohodlně můžete. Na pláži, u bazénu nebo klidně ve stanu někde na horách k tomu budete mít času dost. Proto jsme pro vás na začátek letních prázdnin připravili další číslo Levelu, které nabízí zajímavé čtení na celé léto. Vedle rozhovoru s tvůrcem (nejenom) Assassin’s Creed Patricem Désiletsem se můžete podívat za hranice herních levelů s Honzou Olejníkem nebo si zahrát unikátní českou hru Dark Train. Ano, po delší době přidáváme k Levelu plnou hru zdarma. Navíc v tomto čísle najdete i kód na měsíční předplatné služby Xbox Game Pass a ukázku nového trička, které jsme připravili pro předplatitele. Co dalšího nabízí LEVEL 287, se dozvíte v následujícím přehledu.

Concrete Genie z vás udělá hodného tvůrce graffiti – dojmy z hraní na E3

Nejen gigantickými hrami je Sony živa. Zraky všech se na stánku PlayStationu na E3 upíraly především na prezentovaného Spider-Mana a Days Gone, ale byla by obrovská chyba neudělat pár kroků dál a neobjevit kout s hratelnou ukázkou prapodivné hry Concrete Genie. V té se z vás stane dítě ulice, které rozzáří šedivé stěny nádherným malbami.

Spekulace: Google chystá streamování her, herní hardware i velké nákupy studií

Google chce vstoupit do her. Už zase. Ne že by internetový gigant v herním průmyslu neoperoval už řadu let, ostatně jeho Android je nejrozšířenější operační systém na světě, a právě na něm najdete Google Play s nepřeberným množstvím mobilních her. Do tradičního konzolového byznysu se Google asi pouštět nebude, ale o jeho případné streamovací platformě se šušká už delší dobu a podle nejnovějších drbů se chystají velké kroky.

Retro GamesPlay – Space Invaders

Náš Retro tým se v průběhu let trochu zpronevěřil svému jménu a často si bere na paškál dokonce i hry vydané po roce 2000. Hrůza! Ale dnes, dnes se vrátí k pořádně hlubokým kořenům. Space Invaders, legendární střílečka, v níž laserem kosíte nekonečné legie mimozemšťanů, vyšla už v roce 1978 a během čtyř let si stihla vydělat 2 miliardy (tehdejších!) dolarů. Tak si s námi pojďte připomenout, oč vlastně běží.

Overwatch brzy rozšíří nový hrdina: křeček v roli tanka

28. hrdina do Overwatche je stejně netradiční, jako roztomilý. Wrecking Ball, vlastním jménem Hammond, je totiž křeček. Zvířata v Overwatchi nejsou nic nového a už od vydání tam máme opičáka Winstona, ale stejně je křeček něco, co čekal asi málokdo. Pochopitelně nebudete po mapách cupitat s maličkým hlodavcem, který v pacičkách třímá nějaký kulomet. Wrecking Ball si zaleze do velkého robota s kulomety a schopnostmi, které dokáží nepřátelům slušně pocuchat plány.

Pejsek s kočičkou se vydají na dobrodružství v pokračování huňatého RPG Cat Quest II

První Cat Quest byl opravdu milým překvapením. Pod možná trochu nezajímavým názvem se ukrývá malé velké RPG plné kočiček a kočičího vtipu, malebná grafika a příběh plný zvratů. Hra tehdy vyšla na všech myslitelných zařízeních, přičemž nejvíc jí to slušelo na mobilech a Switchi, kde si ode mě vysloužila zaslouženou osmičku. V příběhu naznačené pokračování Cat Quest II dorazí příští rok.

DLC From the Ashes pro Kingdom Come vyjde ve čtvrtek, plus detaily o Hardcore módu

Ve středu jsme se zničehonic dočkali nových informací o dodatečném obsahu pro české RPG Kingdom Come: Deliverance. DLC From the Ashes vás nechá zrekonstruovat zdevastovanou vesnici Přibyslavice, přičemž bylo oznámeno, že se do této netradiční aktivity pustíme někdy v červenci. Nedlouho nato (sotva pár hodin) nám Martin Klíma ve Fight Clubu prozradil konkrétní datum vydání, které připadá už na 5. července. Nový vývojářský deníček pak prozrazuje víc o negativních percích v Hardcore módu.

Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru

O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.

Online režim není ve Forza Horizon 4 povinný, ostatní hráči vám škodit nebudou

Nadcházející Forza Horizon 4 vás vypustí do velkého, ale hlavně sdíleného světa. Během hraní tak uvidíte ostatní hráče, budete s nimi moct komunikovat, ale nemusíte se bát, že by z toho tvůrci z Playground Games dělali najednou plnohodnotnou onlineovku. Slibují totiž, že zdejší sdílený svět bude bez všech problémů a neduhů typických pro online hry.

Onrush – recenze

Onrush je štěstí v neštěstí. Sony si pořádnou závodní arkádu prostě udělat neumí a po vadnoucím MotorStormu a neustále odkládaném Driveclubu se Evolution Studios nakonec zbavila. Naštěstí přispěchali Codemasters, schopné vývojáře koupili a výsledkem je Onrush. Zběsilá arkádová akce, která vám hned na začátku řekne to nejdůležitější, co o ní potřebujete vědět: tohle nejsou závody.