Články

Total War: Rome II předvádí umělou inteligenci na velmi vysokou obtížnost

Creative Assembly celkem dost zdůrazňují, že umělá inteligence v Total War: Rome II bude na celkem vysoké úrovni. Měla by neustále analyzovat situaci na bojišti, kalkulovat s vašimi pohyby a obecně vás víc otravovat. Nyní se rozhodli demonstrovat schopnosti AI ve skirmishi nastaveném na Very Hard. Makedonského obránce se chopil komunitní manažer Al Bickham. Výsledkem je devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.

Historická strategie Total War: Rome II u nás vyjde v češtině

Skvělá zpráva pro všechny milovníky strategií, kteří zase až tolik neholdují anglickému jazyku nebo si v něm prostě nejsou tak jistí v kramflecích. Český distributor hry, Comgad, oznámil, že Total War: Rome II vyjde v českém překladu. Lokalizace bude realizována prostřednictvím českých titulků, a pokud si pamatujete povedené titulky u Shogun 2, tušíte, že nás zřejmě nečeká odfláknutý překlad.

Kleopatra táhne na Řím v novém traileru Total War: Rome II

Update - Uvnitř článku najdete i screenshoty z kampaňové mapy. Je zjevné, že velké řeky teď budou hrát mnohem větší roli.

Total War: Rome II vyjde 3. září, první DLC přinese Řeky

Tak už víme kolik si připravit z metru na stříhání. 3. září se vrátí starověk a v něm velmi očekávaná strategie Total War: Rome II. Zároveň bylo představeno první DLC, které budou mít ti, kdo si hru předobjednají zadarmo. V něm najdete trojici řeckých států, po nichž se všichni ptali. V rámci řeckého „culture packu“ se tak představí Athény s Sparta, tedy duo, které v době, kdy hra začne, už bylo jen stínem někdejší slávy (ale vy to budete moci změnit) a Épeiros, odkud se Pyrrhos vydal na Řím a do knihy nejslavnějších citátů.

Sci-fi RPG Mars: War Logs předvádí na videu své souboje

Na cyberpunkové sci-fi RPG Mars: War Logs se lze dívat dvojí perspektivou – na první pohled je zjevné, že se nejedná o vysokorozpočtovou hru, jak se to dá dovodit z míry vyšperkování audiovizuálního zpracování. Na druhou stranu ale mají tvůrci z týmu Spiders nemalé ambice a zajímavé plány. Ať už jde o snahu tlačit hru hodně do vyprávění příběhu s možností ovlivňovat různými způsoby jeho směřování, nebo o komplexitu soubojů.

Devítiminutové video z bitvy o Kartágo v Total War: Rome II

Pokud jste sledovali náš rozhovor s tvůrci Total War: Rome II a četli Alešův výcuc...

První záběry z Total War: Rome II jsou krátké, leč bombastické

Ano, ano, ano, ano, ano. Možná je to jenom minuta záběrů ze samotného Rome II a dvě třetiny z toho jsou jen cut scény, ale těch několik záběrů ze samotného hraní vypadá naprosto skvěle. Lodě proplouvající přístavem, jednotky obsazující město a k tomu narážky z filmečků, které se vztahují ke slibovaným prvkům.

Total War: Rome II nabídne lodě i vojska na jedné mapě

Možná ten nadpis nezní tak bombasticky, ale zamyslete se, co to znamená.

Nové DLC pro Shogun 2: Total War představí sektu Ikko-Ikki

Pokud jste fandové strategií a ještě jste se neponořili do Shoguna 2, rovnou spáchejte seppuku, případně ti pokrokovější z vás si mohou jen odetnout malíček.

Dojmy z hraní Shogun 2: Total War - síla hudby a stylizace

Po mnoha hodinách preview verze Shogun 2 bych mohl sepsat standardní první dojmy. Řekl bych vám, že je zde taktická a strategická mapa. Že je hra pro běžného uživatele strategií náročná. Že lučištníkům se nejlépe vede na kopci a kopiníkům ašigaru proti jízdě. Samé užitečné informace, zvláště vzhledem k tomu, že se brzy (už vyšlo, stahujte ze Steamu) ukáže demo, které si budete moci vyzkoušet sami, zatímco já měl k dispozici verzi, která ještě nebyla finální.

Obrana hradu v Shogun 2: Total War a dva (ne)stratégové

Zajímavé video ukazující mnoho ze specifických prvků chystaného dalšího dílu strategické série předvádí obranu hradu před AI útočníkem. Určitě vás bude zajímat, kdo jsou ti dva naprosto otřesní stratégové, kteří bitvu projeli na celé čáře – ukažme si na ně, Kieran Bridgden and Ingimar Gudmunsson, vývojáři z Creative Assembly. Než bychom ale rozebírali, kde všude udělali chyby (všude), podívejme se na to, co odlišného nás v novém Shogunovi čeká. Jako první je třeba ocenit opravdu vynikající grafické zpracování. Sníh poletující nad plání je stylový, a když počkáte, ke konci videa uvidíte i detailnější záběry bojujících jednotek, jejichž animace je skutečně na vysoké úrovni. Co se týče právě bojů, je zřetelné, že tentokrát bude realisticky aplikován dobový styl střetu, takže žádné sražené pevné řady, ale pěkně promíchání jednotlivců a osobní souboje.

SEGA sází v EU na Sonica, Total War a Football Manager

Zkušený matador (nejenom) videoherního byznysu (launchoval v EU původní PlayStation, působil v...

Výsledky Her roku 2022 na Steamu

Výsledky hráčského hlasování: Překvapení i jistoty

Dojmy z hraní: Stukov umí svou aktivní podporou s nepřáteli v Heroes of the Storm pořádně zamávat

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm přivítala nedávno svého 68. hrdinu, 12. supporta a 15. hrdinu ze StarCraftu. Viceadmirál Alexei Stukov se poprvé objevil skoro před dvěma dekádami v datadisku Brood War a teď dorazil se svou velkou pazourou i do Heroes. A minimálně u mě se hned po pár hrách zařadil mezi nejzábavnější supporty v celé hře.

Crusader Kings II: Rajas of India přinese i lov na tygry

Dnes vychází další expanze ke Crusader Kings II, jmenuje se Rajas of India a navzdory jednomu neuváženému tvrzení ve Fight Clubu se k ní pokusím dostat a zrecenzovat ji. Prozatím si ale musíme vystačit s pár postřehy, které k rozšíření prozradil šéf designu hry, Henrik Fåhraeus.

Tvůrci Rise of Flight chystaji IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad

Nevalná kvalita IL-2: Sturmovik: Cliffs of Dover, minimálně po startu a dlouho poté, byla zřejmě pro 1C impulsem, aby se budoucnost série začala řešit dříve, než žádná nebude. A z výsledku by fanoušci nejenom zmíněné série, nýbrž leteckých simulátorů obecně, mohli mít radost. 1C totiž utvořila joint venture s kalifornským týmem 777 Studios, autory skvělého titulu Rise of Flight: The First Great Air War, čímž vzniklo nové studio 1C Game Studios, které bude produkovat další IL-2 Sturmovik tituly.

V taktickém RPG Warsaw osvobozujete jako odbojáři Varšavu od nacistů

Na první pohled je vám určitě jasné, odkud vítr vane. Warsaw je další z řady zajímavě vyhlížejících her, které se inspirují u skvělého Darkest Dungeonu, který vzniklé konkurenci konečně postaví své vlastní pokračování. I Warsaw bude pochmurné taktické RPG, ale docela jiným způsobem. Druhá světová válka je v plném proudu a polští odbojáři bojují v ulicích Varšavy proti nacistům.