Články

Jak to vypadá s češtinou pro SW: Empire at War?

Jak bylo slíbeno, máme tady od Petra Janalíka aktuální informace o stavu českého překladu Star Wars: Empire at War: "Hned na úvod musím zdůraznit, že nástroj k převedení textu z textového souboru do hry pořád nefunguje ideálně, takže na české znaky si ještě chvilku počkáme, ale rozhodně to dořešíme.

Datadisk Rome: Barbarian Invasion

Magazín PC Zone odhalil světu skutečnost, že se chystá datadisk k historické RTS Rome: Total War (recenze - 91 %).

Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní

Milovníci realtime strategií musí čekat na vydání Act of Aggression, duchovního potomka Act of War od Eugene Systems. Pokud ještě nejste ve stavu vytržení a hltání každé zmínky o hře, možná vás přesvědčí následující video. To se věnuje jedné ze tří stran – US Army a představuje její silné i slabé stránky. Nu a právě z tohoto traileru už září klasická RTS hratelnost a samozřejmě vede ke kalkulování, za koho asi budete hrát vy.

Datadisk pro World of Warcraft s třetí frakcí?

Na některých herních serverech, jako například ActionTrip nebo PhilGaming se dnes překvapivě objevilo oznámení datadisku Northrend pro bestseller World of Warcraft.

Viking: Battle for Asgard screenshoty

Statný severský bojovník proti přesile a trollům v bokovce tvůrců Total War.

E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)

    Star Wars: Empire at War  ||  Joint Task Force galerie  ||  UFO: Aftershock galerie ...

Co čekáme od představení her pro PS5

Návrat starých známých na nové generaci

Nové rozšíření Total War: Three Kingdoms se odehrává sto let po základní hře

Total War: Three Kingdoms je jeden z nejlepších dílů dlouholeté strategické série (viz recenze) a díky čínským tržbám je i masivně finančně úspěšný. Není proto divu, že do něj vývojáři z Creative Assembly hodlají nacpat nějaký ten dodatečný obsah, a hned první várka, Eight Princes, je dost ambiciózní – úplně nová kampaň odehrávající se sto let po událostech původní hry.

V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice

Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.

Nabídka PlayStation Plus pro listopad je s příchodem PS5 bohatší

Bugsnax zdarma pro majitele nové generace