Články
Oznámení nového RPG podle knižní ságy Píseň ledu a ohně
28. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Cyanide oznámilo, že pracuje na RPG Song of Ice and Fire podle knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. Hra bude konkrétně vycházet z prvního dílu s názvem A Game of Thrones (Hra o trůny), kterým se inspiruje také druhý rozpracovaný projekt týchž autorů s názvem Game of Thrones: Genesis. V obou případech ale knižní látka George R.R. Martina slouží pouze jako podklad a v samotných hrách se mají vedle knižních charakterů objevit také zbrusu nové postavy. V nově oznámeném Song of Ice and Fire si zahrajete za bratra Noční stráže u zdi a později přejmete roli kněze Alestera Sarwycka, který se po patnácti letech v exilu vrací domů. Jejich příběhy se budou vzájemně prolínat, takže různé části hry zažijete vždy z perspektivy jednoho či druhého.
Sledujte šestý díl herního pořadu Re-Play
19. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéru sedmého dílu herního pořadu Re-Play můžete na Prima Cool sledovat dnes ve 13.20,...
Bulletstorm - krutopřísná videorecenze
7. 3. 2011
|
Lukáš Grygar
Bulletstorm je hra blbá. Bulletstorm je hra geniální. Tak jak to je? Dan Vávra se v textové...
Odhalení Grotesque Tactics 2
9. 2. 2011
|
levis
Headup Games dnes oznámili, že na podzim chystají prequel své role-playing strategie Grotesque Tactics. Podobně jako první díl hry vzniká i pokračování s podtitulem Dungeons & Donuts ve studiích vývojářů ze Silent Dreams a zaměřit se má hlavně na to, co hráči nejvíce kritizovali na jedničce. Vyjma opravených chyb se můžete těšit na zbrusu nový vizuální styl, jiný způsob vytváření postavy, dále na nový systém level-upování provázaný se stromem skillů či automatické logování questů.
Nová trať z Motorstorm: Apocalypse
16. 12. 2010
|
levis
Na nedávné newyorské předváděčce Sony představilo novou trať Skyline z akčních závodů...
Ghostbusters: Sanctum of Slime oficiálně
7. 12. 2010
|
levis
Atari dnes oficiálně oznámilo kooperativní akční adventuru Ghostbusters: Sanctum of Slime, která vyjde na jaře 2011 v digitální distribuci na PC, Xbox Live a PlayStation Network. Jak naznačilo již pár dnů staré odhalení v deníku USA Today, ve hře se zhostíte role nového čtvrtého člena v týmu Krotitelů duchů a po jejich boku se pokusíte zachránit New York před další invazí duchů dobře známých ze dvou stejnojmenných filmů a loňské eponymní third-person akce.
Teaser trailer z World of Warcraft: Cataclysm
3. 12. 2010
|
levis
Skoro tři minuty trvá nový teaser trailer na datadisk World of WarCraft: Cataclysm, poskládaný...
Kouzelné momentky z Fable 2
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Měsíček nad mostem, prosluněné větrné mlýny nebo krajinky jak od Van Gogha v pohybu i na obrázcích.
Xbox je hacknutý?
6. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Holandský zpravodajský server Headliner včera jako jeden z prvních informoval o tom, že konzole Xbox od Microsoftu byla údajně hacknuta.
Odložení HOMM4 a Arx Fatalis
28. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Za poslední den se objevilo několik novinek týkajících se odložení některých her a Xboxu.
Undying má v Asii problémy s muslimy
11. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Do problémů se v Asii dostala firma EA kvůli jejich hororové hře Clive Barker's Undying.
Problém s Grand Prix Legends vyřešen
24. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Před třemi dny jsme zde informoval o problémech, které nástavaly u simulátoru Grand Prix Legends na velmi výkonných počítačích.
Jak je na tom filmový a herní průmysl?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Adrenaline Vaultu se objevil velmi zajímavý článek "Destroying Myths" od Brada Wardella, mimo...
Novinky u ProGamers
23. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na českém webu ProGamers, který se zabývá hrami Starcraft, Quake a Counter-Strike, se dnes objevily dva zajímavé články.
Gamecube až v roce 2002?
4. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Možná víte, že Nintendo připravuje svou konzoli nové generace - Gamecube.
Robin Hood info
21. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Tým Cinemaware oznámil, že pracuje na hře Robin Hood: Defender of the Crown.
10 nejhorších her roku
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o 10 nejhorších hrách všech dob.
První rozhovor o Team Factoru
24. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Igames udělali vůbec první rozhovor s tvůrci nedávno ohlášené hry Team Factor, na které...
3D monitor bez 3D brýlí
12. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Dimension Technologies Inc prodávají nové 3D monitory s názvem Virtual Window, umožnující plně vychutnávat obrázky, které opticky přímo vyskakují z monitoru ven, aniž byste potřebovali nějaké speciální 3D brýle.
Konec OnTime
25. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Bývalý druhý největší distributor her v ČR, společnost OnTime Solutions, která byla výhradním distributorem GT Interactive a můžete si od nich pamatovat např.
Kontroverzní Bobby Kotick za sebou nechal velké úspěchy a ještě větší průšvihy
20. 1. 2024
|
Adam Homola
Kravaťák, šéf a predátor v jednom?
Destinies - rozhovor
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Partička nadšenců z celého světa, včetně pár Čechů, kutí adventuru Destinies. Ta vypráví příběh o profesorovi fyziky pátrajícím po okolnostech kamarádovy smrti, což ho zavede až na exotickou planetu Anthranella IX.
Blitzkrieg II - rozhovor
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.
Korea: Forgotten Conflict - rozhovor
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Hlavní designér taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict z brněnských Plastic Reality Technologies nám ochotně odpověděl na dvacítku otázek o této hře často srovnáváné s Commandos.
Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity
1. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů
21. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.
HW téma - přehled procesorů, 1.díl
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak jako jsou odlišné výsostné barvy obou firem, jsou odlišné jejich strategie, produkty a vize. Jaká je současná situace na bojišti o zákazníky? V prvním díle se věnujeme veškerým dostupným procesorům.
V Doom: The Dark Ages – Revelations se budeme místo štítu ohánět kopím
10. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Rvi a trhej... tentokrát s kopím