Články

Star Wars Jedi: Fallen Order: Co na něm milujeme a co se nám nelíbí

Hvězdným válkám se v herním prostředí poslední dobou moc nedaří, ale Star Wars Jedi: Fallen Order je čestná výjimka. V redakci je nás několik, kdo si dobrodružství mladého padawana Cala Kestise nadmíru užívají, nebo mu dokonce naprosto propadli – a je pozoruhodné, že každý z trošku jiného důvodu. Čtyři chlapci, čtyři názory. Zajímá vás příběh? Soubojový systém? Odvážné explorační mechaniky? Čtěte dál.

Proč nejsou české týmy ve FIFA 12? EA a STES se neshodly

EA Czech minulý týden v tiskové zprávě (originál, článek na Games) oznámila, že se jí nepodařilo uzavřít smlouvu na použití Gambrinus ligy a českého národního týmu a chystaná FIFA 12 tak nebude české týmy obsahovat. Jako důvod byl uváděn nereálný finanční požadavek ze strany držitele licence, který byl meziročně několikanásobně navýšen na úroveň, která už pro EA nebyla, s ohledem na prodeje her v ČR, akceptovatelná. Zástupce EA to v tiskovce shrnul slovy: „Myslím, že to dobře vypovídá o současném stavu českého fotbalu.“

První dojmy z L.A. Noire: je to akce, adventura nebo obojí?

„Takhle měla vypadat Mafia“, zněl původní podtitulek článku, který se nakonec musel odporoučet. Proč? Na první pohled to tak nevypadá, ale po delším přemýšlení je jasné, že to je blbost. Ani jedna Mafia nepředstírala, že je a chce být dokonalým amalgamem několika hlavních herních žánrů, což je úkol, který si před sebou vytyčili tvůrci z Team Bondi.

Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital

Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.

Schwarzenegger versus videohry: Den zúčtování

Hodinové slyšení Nejvyššího soudu USA je minulostí. Nedá se říct, že bychom se dočkali nějakých zvláštních překvapení nebo argumentů, které nikdy předtím nezazněly. Celá seance probíhala formou diskuse mezi soudci a zástupci obou stran - Zackery Morazzinim za stát Kalifornie a Paulem Smithem za EMA. Soudci kladli poměrně zajímavé otázky a pozorovatele zvenčí možná mohlo překvapit, že se většina z nich alespoň v základu orientovala v dané problematice. Po zakončení rozpravy soud oznámil, že konečné rozhodnutí padne nejpozději do konce června příštího roku.

Strike Fighters: Project 1 - první dojmy

Už brzy na pulty obchodů přiletí nový přírůstek z řad virtuálního letectví, Strike Fighters: Project 1 z dosud opomíjeného období 60.let, s kterým se bohužel pojí i neuvěřitelné nedopatření ze strany vydavatele.

Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery

Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!

Reportáž z české předváděčky PS3

Sony včera pro české novináře uspořádalo prezentaci Playstation 3, jejíž součástí byla také možnost zahrát si řadu PS3 her z první vlny. Střípky z akce, stejně jako vlastní dojmy, čtěte v aktuální reportáži.

Exkluzivní rozhovor s Jasonem Schreierem, autorem knihy Krev, pot a pixely

Jason Schreier je momentálně jedním z nejslavnějších herních novinářů na světě, a to díky své investigativní práci pro server Kotaku, při níž odhalil řadu skandálů, nekalostí či průšvihů v herním průmyslu. Na obdobné téma také napsal bestseller Blood, Sweat & Pixels (česky Krev, pot a pixely) zabývající se těžkostmi, s kterými se často musejí potýkat herní vývojáři, i následným úspěchem či neúspěchem těchto vývojářů, a momentálně pracuje na pokračování. A nám se poštěstilo Jasona vyzpovídat v exkluzivním interview.

New Xbox Experience - speciál

Majitelé konzole před pár dny dostali zcela nové uživatelské rozhraní a několik zásadních funkcí, mezi něž patří 3D rozhraní, avataři, skupiny přátel či guide button. Jak moc zpříjemňují používání X360? + FOTKY & KDY ČESKÝ LIVE?

NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál

Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?

Command & Conquer 3 - návod na GDI kampaň

Nebýt Kana, nejspíš by nevypukla třetí válka o tibérium. A nebýt tohoto návodu, možná byste nezkusili projít vybranými misemi singleplayerové kampaně za GDI nevšedním způsobem či elegantně nezdolali ty nejtužší.

Tomb Raider Legend - sošky & čeština

Jak pokořit posledního Tomb Raidera na 100%, respektive kde ve všech levelech najít nenápadně schované stříbrné, bronzové a zlaté sošky, které odemknou bonusový obsah, vám prozradí tento návod.

Grand Theft Auto: Vice City - návod 1.díl

Nové Grand Theft Auto pro PC vzbudilo v hráčské obci velký rozruch díky skvělé hratelnosti a my vám nyní přinášíme návod, který vedle obecných tipů obsahuje řešení první poloviny příběhových misí.

Mafia 2 - preview (2.část)

Druhá polovina obšírného preview pojednává o městě Empire City, činnosti policie, soubojích, strastech a slastech NPC, schopném enginu a srovnávání s GTA.

LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě

LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa

Na střední škole v Ostravě se žáci nově učí i vyvíjet hry

Středoškolákům už na Steamu vyšel Kvark

LEVEL #305: Hurá na světlo!

LEVEL #305 je tady

Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá

„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023

Fascinující svět vinylů: Proč si pořídit herní soundtracky na desce?

Vinyl je in. Klasické desky zažívají v posledním desetiletí velký návrat a nejsou ani zdaleka jen záležitostí audiofilů nebo hipsterů usrkávajících sójové bezkofeinové latté za 150 korun v karlínském bistru. Ze zaprášených krabic někde ve sklepě se velmi rychle dostaly zpátky na výsluní a momentálně dává větší smysl hudbu vydat na LP než na cédéčku, což se významně dotýká i herní soundtrackové scény. Proč byste v záplavě herního merche dát přednost zrovna elpíčkům? Na tuhle a mnoho dalších otázek ohledně mého nejoblíbenějšího plastu vám zkusím poskytnout hned několik odpovědí!

Nintendo opět nepřekvapilo: představilo nezajímavou placenou online službu

Nintendo upřesnilo plány pro chystanou a odloženou placenou online službu pro Nintendo Switch, a je to opět krásně nepřekvapivě překvapivé. Služba ponese jednoduchý název Nintendo Switch Online, rozjede se letos v září a ročně vás vyjde na již dříve oznámených 20 eur.

Beta Destiny 2 ukázala, že jde v prvé řadě o jedničku v novém kabátě

Ať už patříte mezi fandy Destiny, nebo vás naopak nechává tato hra chladnými, jedno musíte Bungie nechat. Podařilo se jim vytvořit povedený kult se strhujícím světem, který možná nefungoval úplně bez chyb, ale i to stačilo na kasovní úspěch a tříletou jízdu konzolovými vodami. Po zahrání bety Destiny 2 se mi ale tak trošku chce říci – bohužel. Dosavadní úspěch totiž Bungie utvrdil v tom, že všechno dělají správně a beta dvojky napověděla, že čtvrtý rok značky Destiny bude velmi podobný třem předchozím, akorát s číslovkou 2 namísto dalšího datadisku. Samozřejmě to nemusí být nutně špatně, ale beta kvůli tomu rozhodně hráče ze židlí nezvedla.

Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!

V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!