Články
Nová hra od Caseyho Hudsona, bývalého šéfa BioWare, bude tříáčkové sci-fi
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Rodí se nám další Mass Effect?
Prosincová nadílka konzolových předplatných přinese dinosaury a titány
28. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Koncem každého měsíce se tradičně odhaluje nový výběr her, která dostanete v rámci předplatných na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. V případě první jmenované se můžete těšit na kvalitní multiplayerovou střílečku a nadprůměrné závodění, zatímco druhá nabídne strategii s dinosaury, adaptaci animáku a hru, jejíž název je i vlastním žánrem.
Bioware odkládá dodatečný obsah k Anthem včetně velkého kataklyzmatu
24. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O strastiplném vývoji Anthem a celkově neveselé situaci v Bioware v posledních letech už jsme toho za uplynulé týdny napsali hodně, problémy studia ale stále neberou konce. Včerejší update pro Anthem sice opravil některé dlouho otravné chyby a přidal jeden nový Stronghold, zároveň ale přišel se zprávou, kterou fanoušci tak trochu tušili. Plánovaný dodatečný obsah z roadmapy se odkládá. A nikdo neví na kdy.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.
10 novinek z Force Unleashed 2
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Proč byste neměli propásnout nové Hvězdné války aneb co čeká Starkillera.
Soul Calibur vrací úder šestým dílem - vyjde příští rok
9. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Série Soul Calibur je tu s námi již od roku 1995, kdy se tedy její první díl jmenoval ještě Soul Edge. Ale každý další již nesl název Soul Calibur, a to včetně několika odboček od hlavní číslované série. Naposledy jsme s bojovníky této série měli tu čest před pěti lety na minulé generaci konzolí, z nichž někteří se vrátí v Soul Calibur VI někdy v příštím roce. Jak byste čekali, stejně jako v předchozích dílech bude nedílnou součástí hratelnosti využití zbraní.
Xzone spouští největší letošní herní slevy v Black Friday 2016
25. 11. 2016
|
Inzerce
Obchod Xzone si těsně před vypuknutím vánoční sezony přichystal ty největší a nejvýhodnější slevy pro tento rok – černočerný výprodej v Black Friday. Zařazuje do nich jak desítky titulů, tak konzole, trička a další herní předměty, které naleznete v jeho nabídce. Ceny padají dolů mnohdy i o 70 %.
Fight Club #73 - Proti všem
8. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Po delší době jsme k pokecu v Klubu rváčů přemluvili Dana Vávru a zároveň s ním i Michala Rybku, čímž se nám utvořilo duo, které jsme před mikrofony a kamerami za všech třiasedmdesát dílů ještě neměli. A bylo to znát, v pozitivním slova smyslu, protože když se Dan rozjede, máloco jej zastaví, tedy až právě na Michala. V tomto stylu jsme tedy probrali, dá se říci do hloubky, všechno, co se děje okolo Kickstarteru, rozebrali jsme světlé i temné stránky momentálně populárního modelu her placených hráči dopředu a nezřídka jsme zabrousili i do sfér zcela nesouvisejících. Byla to ale jízda, která se jen tak nevidí, jak se shodli i diváci v přímém přenosu a v podcastové diskusi. Tentokrát nám naštěstí technika žádný naschvál neudělala, takže si nyní můžete celý záznam prohlédnout také. Pokud jste ho ještě neslyšeli…
AMD chystá nově přepracovaný Athlon 64
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
AMD uvede 0.09 mikronovou technologií vyrobený procesor Athlon 64 podle plánu.
Na kulečníku v Extreme Pool
18. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Extreme Pool je název právě dokončeného kulečníkového simulátoru od britských Graphic State (Equestriad, Dark Arena, Star X).
Celtic Kings, Firestarter, Dark Ore
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Haemimont Games opět vypustily další screenshoty z jejich nadcházející RTS s názvem Celtic Kings: The Punic Wars.
Soldner, Devastation, Xenus (Boiling Point) screenshoty
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Wing Simulations stále usilovně pracují na svém novém projektu s názvem Söldner: Secret Wars, který se chystají vydat ještě do začátku letošního léta.
Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl
11. 4. 2013
|
Petr Poláček
Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.
Počet předplatitelů WoWka zase překonal 10 milionů
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Jako na houpačce. Před každým datadiskem trochu útlum, po vydání nápor hráčů, a pak zase období klidu. Jenže naposled byl ten útlum větší, než kdy jindy. Když se o čísla předplatitelů podělil Blizzard naposled před dvěma měsíci, bylo jich 9,1 milionu. Pořád neuvěřitelné číslo, ale také pořád klesající číslo. Akcionáři a šéfové Blizzardu si ale nyní mohou zase na chvíli oddechnout, protože s vydáním Mists of Pandaria se stalo přesně to, co všichni čekali. World of WarCraft dostal novou krev do žil a hráči se vrátili. Nejhranější placené západní MMORPG tak opět pokořilo hranici 10 milionů předplatitelů. A to se ještě nepočítá Čína.