Články

Thief: Deadly Shadows je téměř hotov

Pro příznivce "stealth" akcí a hlavně pak série Thief, máme dobrou zprávu.

Ukázky z budovatelské strategie Medieval Lords

Zhruba před čtrnácti dny jsme vám přinesli oznámení nové budovatelské strategie s názvem Medieval Lords: Kingdom Under Siege.

Co dalšího chystají tvůrci Far Cry?

Far Cry v současnosti patří k nejlépe hodnoceným hrám, o čemž svědčí především průměrné hodnocení ve světě, pohybující se okolo 91%.

Bude Unreal Engine 3.0 pohánět Unreal III?

Série zajímavostí z letošní GDC pokračuje: Epic na konferenci poprvé představili a prezentovali technologické demo, na kterém by údajně měl někdy v budoucnosti běžet Unreal III.

Přehled tajných lokací v Painkiller demu

Přečetli jste si dojmy z Painkillera, dohráli jste demo na nejnižší i nejvyšší obtížnost, vyzkoušeli neoficiální blood mod a jediné, co vám odpírá slastný pocit dostavující se po kompletním pokoření hry, je statistika v závěru každého levelu.

Ground Control 2, Tribes: Veng., TOCA Race Driver 2

I v čase svátečním jsme aktualizovali naše galerie o několik nových přírůstků z her chystaných na příští rok.

Kalifornie brojí proti akčním hrám

Pokud sledujete dění ve světě, jistě víte, že se v Americe dosti potýkají s odstřelovači.

NVIDIA už není nVidia, ATI už není ATi

Člověk nechápavě kroutí hlavou nad tím, co některá marketingová oddělení dokáží vymyslet.

Wanted Guns - peníze nebo život

Cesty osudu jsou nevyzpytatelné a přesvědčí se o tom i reverend Devlin ve hře Wanted Guns, když se tváří tvář setká s duchem své minulosti.

Savage: The Battle for Newreth je hotova

Společnosti S2 Games a iGames Publishing dnes oznámily, že úplně první real-time strategická střílečka pro PC - Savage: The Battle for Newerth - je hotova a do obchodů dorazí 9.

BroadCraft a nový titul na Quake III enginu

Zatím bezejmenný titul vzniká už více než rok v dílnách společnosti BroadCraft Studios.

Oznámení Battlefield: Vietnam

Příznivci Battlefieldu 1942 se v současnosti nemusí těšit jen na druhý datadisk Secret Weapons, ale též na úplně novou hru z této rodiny.

Vietcong oficiálně gold, info o české verzi

Gathering of Developers dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdili víkendové střípky o tom, že je Vietcong dokončen.

Postal 2 má vydavatele a my obrázky

Running With Scissors před nějakým časem slíbili, že jejich kontroverzní střílečka Postal 2 bude hotova ještě v tomto čtvrtletí a podle toho se také činí.

Romantická vyjížďka do O.R.B.

Trocha vesmírné romantiky pro víkendový večer určitě nikomu neuškodí, a tak máte-li čas,...

Sada nových obrázků z Might & Magic IX

New World Computing jsou v těchto dnech maximálně vytíženi finišováním jejich dvou nadcházejících titulů, které apelují především na fanoušky RPG žánru - tahové strategii Heroes of Might & Magic IV (první dojmy) a devátému přírůstku do dlouhotrvající série Might & Magic.

Shrapnel - MP střílečka od Zombie

Zombie je - živoucí mrtvola, jak by jistě dodali hororoví fanatici, já mám však v tomto případě namysli spíše společnost zabývající se vývojem her.

Sada obrázků z Iron Storm

Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.

Black & White je nejprodávanější hra

Po delší době stagnace v žebříčcích prodejnosti počítačových her se konečně prosadilo několik nových her.

Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti

Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.

Šéf Microsoftu se jasně postavil za Xbox divizi, prodávat se nebude

Satya Nadella jasně vyvrátil spekulace o tom, že by se Microsoft mohl zbavit herní divize. Různé fámy kolovaly po internetu už od minulého roku a zmiňovaly možnost prodeje Xbox divize někomu jinému, případně její vyřazení ze struktury Microsoftu do podoby samostatné firmy. Xbox však Microsoftu zůstane i nadále a podle slov Nadelly v interním vzkazu zaměstnancům jde o důležitou iniciativu firmy, kterou v nadcházejících letech čeká řada změn.

Jaké hry vyjdou v únoru?

Pořádně se zapotíme

Jaké hry vyjdou v září?

Sporty, vesmír i temnota

Ze zrušené diablovky Hellraid se stává DLC pro Dying Light

O Hellraid od polského Techlandu jsme slyšeli naposledy v roce 2015, kdy studio sice tvrdilo, že je vývoj akčního RPG na pár měsíců pozastavený, rozhodně ale prý nebylo mrtvé. Inu, ani živé, ani mrtvé, po bezmála pěti letech by si na něj už skoro nikdo nevzpomněl, kdyby ho Poláci nyní nevytáhli zpátky na světlo světa. Nepůjde nicméně o samostatnou hru, ale o rozsáhlý dodatek pro zombie survival Dying Light šmrncnutý velkou dávkou nadpřirozena.

Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou

Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.

I Doom Slayer má svou roztomilou stránku. V Doom Eternal kosí démony jako jednorožec

Kosmetické úpravy přicházejí i do matky všech stříleček, a pokud byste snad démony nechtěli kosit coby jednorožec z úvodního obrázku, určitě najdete něco, co vašemu oku bude lahodit víc. V singleplayeru a fotomódu si budete moct svého Doomguye hezky vystrojit, aby si z něj démoni nemohli dělat legraci, že jeho brnění dávno vyšlo z módy. Kromě toho byly odhaleny i nějaké přízemní věci jako hardwarové nároky a čas, kdy se odemkne preload.

GOG nabízí za pár korun nové i staré pecky od Bethesdy

Do nové hry od Bethesdy zbývá pouhý měsíc. Doom Eternal vyjde 20. března, tak proč si do té doby nepřipomenout některé z jeho starších předchůdců, když jsou zrovna na GOGu za pár šupů? Stejným způsobem můžete zavzpomínat na další ikonické série studia a mezi kousky, kterým táhne na 20, ale i 30 let, se najde i pár z poslední dekády.

Best of 2019: Nejoriginálnější hra

Nová kategorie! To tu loni nebylo! Jak vzrušující. A proč jsme si ji vybrali? Zkrátka se nám zachtělo ocenit ty hry, které přišly s nějakou zajímavou inovací, které se hrály jinak, které zkrátka dokonce i nám, herním redaktorům, co hrají víc, než by bylo zdrávo, ukázaly něco úplně nového a nečekaného. Pojďte se spolu s námi podívat na tři originální kousky, které se nám nesmazatelně vryly do paměti.

EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby

„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.

SHODAN myslí na dobro lidstva. System Shock 3 ukazuje záběry z prealfy

„Utíkej, králíčku, utíkej, daleko se nedostaneš,“ nahání zdivočelá umělá inteligence bezbranného pracovníka vesmírné stanice. System Shock je možná dvacet let stará značka, ale taky nadčasová kyberpunková klasika, které přechod do moderního enginu vyloženě svědčí. Jde sice o záběry z rané fáze hry, která už je zároveň ve vývoji nějaký ten pátek, to ale očekávání ohledně System Shocku 3 nijak zvlášť nemírní.