Články
Malé válečné variace jménem Homefront
14. 10. 2010
|
levis
Moderní válečná střílečka Homefront nakonec vyjde nejdříve až v březnu příštího roku, a tak se ve studiích THQ mohla zkraje podzimu klidně udát první hrací session pro novináře s důrazem na multiplayer. Ten samozřejmě zapadá do celkového kontextu hry, jímž je invaze ekonomicky i vojensky vyspělé Severní Koreje na půdu USA v roce 2027 - akorát že zatímco v singleplayeru se postavíte na stranu několik amerických povstalců, při hře po síti si lze stranu konfliktu samozřejmě svobodně vybrat.
Datadisk Bad Company 2 Vietnam
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Po prvním videu konečně dorazily i podrobnější informace.
Nová anketa, nejživější diskuse a BF1942 logo
11. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní bouřlivá debata na téma Mafie, konkrétně o chybách ve hře a podivně dohodlé exkluzivitě na recenzi české verze, nás přiměla k několika dlouho odkládaným krokům.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Čtvrteční screenshoty
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V předvánoční nadílce čerstvých obrázků spatříte protiteroristickou policejní jednotku...
Elon Musk slibuje „skvělou“ AI videohru do konce roku 2026
8. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Slibem nezarmoutíš
Call of Duty míří na plátna kin: Paramount chystá velkofilm podle slavné střílečky
3. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Hollywood objevil herní fenomén
Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.
Červnové recenze na Games.cz: Návrat Ratcheta, Mass Effectu a golfu
1. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Konec letošního sucha?
Zveme vás na MSI Gaming Roadshow 2013
20. 11. 2013
|
Inzerce
Společnost MSI se svými partnery po dvou letech opět vyráží na vysoké školy na www.MSIroadshow.cz, aby představila své nové herní noťasy, nové komponenty a All-in-One počítače. Přijďte na zajímavé přednášky profesionálů z oboru IT a zástupců společností MSI, NVIDIA a dalších. Vyzkoušíte si například:
Iron Man se předvádí ve vzduchu i na sněhu
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
První video ukazuje schopnosti superhrdiny, který umí létat a disponuje raketami či laserovým paprskem.
Odklad datadisku Vietcong: Fist Alpha
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou podzimně-vánoční sezónu, i letos jsme svědky ohlášení mnoha her za dokončené, stejně jako naopak řady odkladů.
Cuphead ještě nevyšel na PS4, ale už se testuje na neobvyklé platformě – ve vozidlech Tesla
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
„Píše se rok 2030. Válku Epicu se Steamem už nikdo nepamatuje, neboť tradiční kamenné a digitální obchody zanikly. Úspěch Stadie od Googlu změnil způsob hraní navždy. Lidé už nehrají na počítačích a konzolích. V kurzu jsou jen dvě platformy – mobily a auta. Zařízení, na kterých by před několika desítkami let bylo hraní zcela nemyslitelné.“ Tak zní záznam z deníku, který jsem si právě vymyslel. Ale jak jinak než absurdně uvést článek o „nové“ absurdní platformě?
Přežijte další video z Medal of Honor: Warfighter
20. 5. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak, žádné speciální jednotky české provenience v Medal of Honor: Warfighter nenajdete, dokonce ani v multiplayeru ne. A přitom Poláci a jiné okolní státy je tam mají. Když se přenesu přes tento nedostatek, tak další video (vycházející z traileru, který už jste viděli) z Medal of Honor: Warfighter vypadá prostě...úplně stejně, jako: všechny skriptované; vysokorozpočtové; na prvoplánové emoce působící; dlouhé, hluboké a táhlé tóny využívající střílečky typu Call of Duty (nejlépe model Modern Warfare).
Skulls of Shogun od autorů série C&C
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Odešlí vývojáři z EA LA chystají tahovou strategii o posmrtném životě.
Zpoždění většiny her od Codemasters
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters zřejmě právě provádějí velký jarní úklid, neboť byl vydán nový upravený seznam her, které by se měly objevit během tohoto roku.
Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002
20. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...
Rochard, dělnický tvrďák s knírkem
2. 3. 2011
|
levis
Finští vývojáři z Recoil Games představili novou akční plošinovku Rochard, která je...
Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.
Knights of the Old Republic 2 na Switchi nedostanou slibované DLC
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Aspyr se revanšuje, zákazníci zuří
Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...
Ve službách Global Agenda
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Onlinovka na Unreal Engine 3 se pokusí získat integrací výzvědných služeb či holografickými převleky.
Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.
Ray tracing je zase o kousek blíže hráčům: nový update Windows přináší podporu DXR
6. 10. 2018
|
Jiří Svák
Ray tracing v reálném čase je bezesporu nejdůležitější událostí nové generace GPU Nvidia Turing. Jak jsme se ale dozvěděli z recenzí, v době vydání nových grafických karet nebyla tato technologie ještě plně připravena. To se postupně mění. Jeden z důležitých prvků, podpora v grafickém API DirectX, se objevuje v říjnovém updatu Windows 10.
3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje.