Články
Upoutávka na Oculus Rift projekt EVE: Valkyrie uchvátí nádhernou akcí
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Naposledy jsme o Oculus Rift projektu EVE: Valkyrie psali v kontextu výměny Unity enginu za Unreal Engine čtvrté generace. A o zhruba rok později tříminutové video předvádí aktuální podobu hry. Mírumilovný začátek mise v rámci startu ze základny samozřejmě nekončí ničím jiným než na exploze bohatým soubojem, doprovázeným bitevním chaosem.
Tvůrci Dead by Daylight letos už podruhé propouští
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
O práci přijde skoro sto lidí
Odhalení Tropico 3
28. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Neochvějný diktátor El Presidente se potřetí vrací budovat svoji banánovou republiku. VÍME PRVNÍ
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.
Sledujte ve 20:00 vyhlášení České hry roku 2020
8. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Ne, rok jsme si nespletli
Čtyři další Spore hry pro rok 2009
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedno PC rozšíření, pak samostatná hra pro mladší hráče a navíc unikátní Wii hra úzce provázaná s DS inkarnací. + OBRÁZKY
Gladiators a Zoo Tycoon: Marine Mania gold
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách společnosti Arxel Tribe se v sekci věnované jejich nadcházejícímu akčnímu RPG/RTS titulu The Gladiators objevila informace, že je hra dokončena a evropské hráčské publikum se s ní setká někdy mezi 20.
Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Hra o trůny se nevyhne ani MMO zpracování
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jedno se musí hernímu průmyslu přiznat. Když už je nějaká značka úspěšná v rámci...
Star Wars: The Old Republic bude mít budování domova
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nehezké anglické slovíčko „housing“ nejlépe charakterizuje, co se chystá pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. Naznačuje to teaser, který najdete uvnitř článku a nic, bohužel, nekonkretizuje. Dá se ale čekat, že vaše postava bude mít možnost mít vlastní byt nebo domeček a pěkně jej spravovat v rámci zásad Hvězdných válek.
Star Citizen od února v Evropě zdraží kvůli dani z přidané hodnoty
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud víte, že chcete zainvestovat do připravované vesmírné simulace Star Citizen, možná bude lepší si hru (nebo cokoli s ní související včetně lodí) koupit teď a čekat. Minimálně to bude finančně výhodnější, protože od 1. února bude hra pro obyvatele Evropské unie dražší. Důvodem je fakt, že vydavatelská společnost Cloud Imperium Games nyní bude mít kromě USA novou pobočku i pro Evropu se sídlem v Londýně. Umožní to lepší komunikaci s evropskými zákazníky, lepší technickou podporu a snadnější budování lokální komunity, ale projeví se to na cenách, které se zvýší kvůli dani z přidané hodnoty.
Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Obrazárna čtvrtečního rána
3. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
RF Online galerie || Driver: Parallel Lines galerie || Neverend galerie
...
Na Steamu právě probíhá třetí ročník akce Czech & Slovak Games Week
15. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Hromada her ve slevě
Chris Roberts nastiňuje budoucnost Star Citizen a Squadron 42
13. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Blýská se na lepší časy?
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Nový Master of Orion trailerem připomíná specifika žánru 4X
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Chystaný Master of Orion slibuje návrat k jádru originálu a nové video jen dokazuje, že to tvůrci z NGD Studios myslí vážně. Celé video je podáno jako zpravodajství v Galactic News Network se dvěma divnými moderátory, kteří v daleké budoucnosti nedokáží mluvit plynule. Už v krátkých zprávách dole v GNN uvidíte ale jasné připomenutí, že Master of Orion bude strategie typu 4X: explore, expand, exploit a exterminate.
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Vydání alfaverze 3.0 Star Citizen se posunulo na polovinu září a hráči nejsou spokojení
1. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když Cloud Imperium Games oznámili, že zveřejní a budou pravidelně aktualizovat interní kalendář vývoje Star Citizen (viz článek), bylo mi jasné, že si na sebe šijí bič. Je hezké být transparentní, ale i kdyby hráči na začátku chápali, že jde o rámcový plán, který se často mění, postupem času na to zapomenou a vše budou brát jako oficiální oznámení a záruku. Což se stalo teď, v případě posunu vydání klíčového updatu alfaverze s číslem 3.0, který byl původně plánovaný na konec srpna.
Nový Humble Bundle nabízí vesmírné strategie. Ulovíte si Stellaris?
2. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hvězdy vám padnou k nohám
E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.
Druhá vlna Star Wars her na GOGu přinesla i digitální premiéru X-Wing vs. TIE Fighter a X-Wing Alliance
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Fanoušci Hvězdných válek v herním podání mají opět důvod vytáhnout dobře naučeným pohybem platební karty, aby si nekompromisním zadáním všech potřebných údajů rozšířili svou knihovnu na GOG o minimálně trojici "nových" titulů. Uvozovky jsou na místě, protože svou digitální premiéru si včera odbyla trojice her Star Wars her: X-Wing vs. TIE Fighter, X-Wing Alliance a Galactic Battlegrounds. Nejde tedy o nové hry v pravém slova smyslu, ale jsou nové v katalogu GOG a vůbec poprvé si je můžete pořídit v digitální verzi. A nejenom je, protože v rámci partnerství s Disney jsou na GOG nově k mání ještě další tři Star Wars hry.
Star Citizen napodobuje Top Gear na videu o závodní lodi M50
15. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Robert Space Industries se musí přiznat nápaditost. V dalším videu ze Star Citizen představují loď Origin M50 Interceptor v pořadu s názvem Galactic Gear a jakmile uvidíte znělku a moderátora, bude vám zcela jasné, jaký pořad v dobrém parodují. Samozřejmě jde o Top Gear a podařilo se jim vystihnout styl moderování i fráze Jeremyho Clarksona dokonale. A když se přidá i Stig z budoucnosti, je celkový dojem z Top Gearu budoucnosti dokonalý.
Datum vydání a módy v Kinect Star Wars
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Microsoft dnes tiskovou zprávou oznámil datum vydání titulu Kinect Star Wars. Ten u nás vyjde 3. dubna 2012. Při této příležitosti byl také odhalen kompletní přehled herních režimů. Hlavní bude samotná příběhová kampaň Jedi Destiny, která se bude skládat mimo jiné z vesmírných bitev, kluzáků a speed bikeů a nebudou chybět ani duely s hrabětem Dooku nebo se samotným Darthem Vaderem.
Ambiciózní modifikace nabídne Mass Effect univerzum v Homeworld Remastered
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Před časem se na Steamu objevila zajímavá modifikace pro klasický Homeworld 2, která do hry přináší univerzum Mass Effect třeba v podobě čtyř frakcí (Alliance, Cerberus, Geths, Reapers), řady nových lodí a další náplni z Mass Effectu. Vydání remasterované edice prvních dvou dílů série Homeworld však nenechalo tvůrce ze studia Phonex Interactive přiliš dlouho na vážkách – i modifikace si zasluhuje hezčí verzi. Proto tvůrci z týmu Phoenix Interactive pracují na nové verzi svého modu pro Homeworld Remastered Collection.
Star Citizen znovu odkládá Squadron 42
21. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Každý občas přijdeme pozdě, ale singleplayerová příběhová kampaň Star Citizen, Squadron 42, mešká už celé 4 roky. Původně měla vyjít už v roce 2016, nedávno se nám snažila vytřít zrak trailerem plným hollywoodských hvězd a teď slibuje vydání v druhé polovině roku 2020. A to ještě akorát v betě.