Články
První číslo nového časopisu GameON
28. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.
Armed Assault - první dojmy
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Kolem Flashpointu u nás vykrystalizovala početná fanouškovská základna, která netrpělivě odpočítává zbývající dny do vydání nepřímého pokračování, jehož úvodní tři mise jsme otestovali a pohovořili s tvůrci.
Armed & Dangerous - zastřelit a jít
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Když zodpovědní lidé vymýšleli název pro hru, z níž pocházejí další dnešní nové obrázky, nemohli vybrat lepší.
Po letech jsem zapnul Warlords: Call to Arms, primitivní strategii, která pořád rozdává radost
19. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Do útoku, elfové!
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Vražda montferratského markýze v Assassins Creed
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Osmiminutové video s infiltrací křižácké pevnosti, skákáním po hradbách a šermováním se strážemi.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 a dva odklady
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vojenská taktická akce Ghost Recon: Advanced Warfighter se stala jednou z prvních her naplno využívajících potenciálu Xboxu 360 a to se logicky projevilo na jejím komerčním úspěchu v podobě 2,4 milionu prodaných kusů a 150 tisíci staženími placeného balíčku map z Marketplace.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy
10. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.
Tříminutové in-game video z Battlefield 3
2. 3. 2011
|
Petr Poláček
Všechny ty rozbory jednotlivých záběrů a diskuse nad kdejakou čmouhou z posledního...
Co přinese simulátor MHD Cities in Motion
23. 11. 2010
|
levis
Paradox zveřejnili první textový deníček vývojářů z Collosal Order, kteří momentálně pracují na očekávaném simulátoru městské dopravy Cities in Motion. Dle autorů se hra inspiruje klasikami žánru Traffic Giantem nebo Transport Tycoonem a budete v ní stavět dopravní síť plnou autobusových zastávek, vlakových stanic, kolejí či koridorů pro nejrůznější archaické i současné dopravní prostředky. Po této budovací fázi pak vždy na řadu přijde i manažerská část hry, v níž budete muset určovat ceny jízdenek či zajišťovat echnickou kontrolu, shánět finance atd.
Team Fortress 2 spouští in-game obchod
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Dva roky stará multiplayerová střílečka Team Fortress 2 vstupuje do další fáze života se spuštění in-game obchodu, který hráčům umožňuje nakupovat, prodávat a upravovat předměty ze hry s použitím nedávno spuštěné služby Steam Wallet.
Zvláštnosti ras z LOTR War in North
16. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Čím se v akčním RPG budou lišit elf, trpaslík a člověk?
První pohled na LOTR War in North
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Trojice hrdinů brouzdá Temným hvozdem v době války o prsten. + OBRÁZKY
Znovu-oznámení Spellforce II Faith in Destiny
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný datadisk s létáním na dracích.
Alice in Wonderland podle filmu Tima Burtona
7. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Navzdory konkurenci American McGeeho míří na PC spolu s filmem i herní adaptace stejnojmenné knihy Lewise Carrolla.
Benchmarky Call of Juarez Bound in Blood
1. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Dobře si zahrají i majitelé slabších počítačů, vyšlo z testů PCTuningu. + SROVNÁVACÍ OBRÁZKY
Six Days in Fallujah: civilista nebo terorista?
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Poznáte jednoho od druhého? A čím chce FPS z americké invaze do Iráku překonat Bad Company?
Změny ve World in Conflict Soviet Assault
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Brzký datadisk vás v tanku T-80 nechá najet na Berlínskou zeď a mnoho dalšího. + OBRÁZKY, TRAILER
Alone in the Dark zhodnocen: 3/10
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
O recenzích-rychlokvaškách, přebírání skóre odjinud a oblastech, v nichž hororová akční adventura zle pohořela.
Rozdíly v grafice Alone in the Dark
16. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Srovnání kvality obrazu na nejnižších detailech a se všemi zapnutými efekty vychází nečekaně přívětivě.
Nahlédnutí do světa Alone in the Dark
8. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Producentka se rozpovídala o následcích rozhodnutí přeskočit nějakou epizodu a o variabilitě hádanek.
Prostředí z White Gold: War in Paradise
6. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Lehátka na pláži, venkovní restaurace, vrtulník nad skalami či jachta před rezidencí v karibském státečku.
Demo World in Conflict posunuto na pátek.
21. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Výkony GeForce 8 ve World in Conflict
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čerstvě dokončená RTS o fiktivním konfliktu mezi SSSR a NATO bude velice náročná na procesor.
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Adventura ovlivněná díly spisovatele hororů H.P. Lovercrafta o vyšetřování vraždy muže zapleteného do okultismu.