Články

Dr. Banner vs. The Hulk

Zejména pro mladší hráče (-náctileté) je určen nadcházející akční titul z dílny Universal Interactive - The Hulk.

Worms 3D, Humvee Assault, XIII pics

A opět jsme tu s několika novými ukázkami z připravovaných 3D dobrodružství barevných bojovně naladěných červíků - Worms 3D.

Nové ukázky ze hry jménem Freelancer

Dlouho očekávaný vesmírný simulátor Freelancer je sice hotov, vy jste si dokonce již mohli vyzkoušet jeho hratelné demo, ale prodávat by se měl začít (v USA) až tento týden a tak určitě nepohrdnete několika novými, nejspíše již posledními přírůstky do naší galerie.

Purge, Velvet Assassin, Lethal Dreams pics

Nadcházející hybridní onlinová FPS/RPG Purge opět rozšířila naši galerii o několik nových screenshotů, tentokrát znázorňujících hráče za třídu "Assassin", což je jedna z celkových osmi nabízených možností.

Mezi nacisty v městečku Schwarzenberg

V roce 1945, když Třetí říše zažívala kolaps a Evropa se zmítala v chaosu, osvobozovaly armády spojenců jedno nacisty okupované území za druhým.

Informace o Heaven and Hell

Protože podle Bible stvořil Bůh člověka ku obrazu svému, má člověk celkem přirozené tendence často se dosazovat do jeho role.

Budoucí tituly od Konami pro platformu PC

Společnost Konami potvrdila včerejší tiskovou zprávou vydání několika oblíbených videoher i pro PC.

Breed, S.T.A.L.K.E.R., Indiana Jones shoty

Přímo na frontovou linii vás vezmou naše nové obrázky z PCčkové a Xboxové 3D akční hry podobné Halo.

Gothic 2, Mistmare, Midtown Madness 3 pics

Nová várka screenshotů z Gothic 2 vám opět ukáže prostředí tohoto fantasy RPG v nejlepším světle.

Headfirst Production o Call of Cthulhu

Britská vývojová společnost HeadFirst Production se nechala slyšet, že její H.P.

Závodní hra Flat-Out od tvůrců Rally Trophy

Dobrých závodních her není nikdy dost a tak doufejme, že se na obzoru rýsuje další, které budeme moci říkat alespoň ono "dobrá".

007 Nightfire homepage, videa a dojmy

S blížícím se datem uvedení nové bondovky Die Another Day do našich kin se přibližuje také vydání akční hry od Electronic Arts, inspirované právě Jamesem Bondem.

Colin McRae Rally 3, Delta Force, Etherlords II

Jestli máte chvíli času a také náladu podívat se s našimi galeriemi do různých koutů světa a s některými dokonce i do světů fantastických, můžete začít například u hry Colin McRae Rally 3.

Duality – mnohažánrový cyberpunkový svět

Už název hry evokuje, že půjde o něco dvojakého.

Tennis Master Series 2003 vyjde už v říjnu

Tennis Master Series 2003 je v pořadí druhý ročník ATP-licencovaného simulátoru tenisových zápasů od montrealského studia Microids.

Info o hororové akci Shade původem z Čech

O hře Shade: The Wrath of Angels jste již určitě něco slyšeli.

Hororová vampýří akce BloodRayne

Původně měli mít exklusivní potěšení ze sexy dravé poloviční vampýrky pouze majitelé konzolí PS2, ale nakonec došlo ze strany Majesca k ústupku a akční adventura s názvem BloodRayne se nám představí také na PC, Xboxu i GameCube.

Haegemonia, Total Im.Racing, Jurassic Park

Na několika nových obrázcích z Haegemonia: Legions of Iron se můžete opět přesvědčit, jak vypadá skutečně kvalitně zpracovaný vesmír - planety, mezihvězdná oblaka, světelné záblesky i kosmické lodě jsou už na první pohled hodně líbivé, a to nám autoři této sci-fi RTS chtějí nabídnout ještě mnohem více.

Extinction – s dinosaury proti vyhynutí

O nově chystané real-time strategii s adventure prvky z produkce Rival Interactive se sice příliš nemluví a oficiální oznámení tiskovou zprávou se patrně teprve chystá, ovšem přesto se již do herního světa dostaly první informační vlaštovky o tomto titulu nazvaném Extinction (doslova zánik/vyhynutí).

Project Nomads opět na mušce

Další naše nové obrázky v galerii patří k připravovanému hybridnímu titulu s názvem Project Nomads, který by se měl prostřednictvím CDV objevit ve verzi pro PC ještě do konce roku.

Icewind Dale II a AvsP 2: Primal Hunt gold

Tak už je to konečně tady.

Restaurant Tycoon - hra s jídlem

Restaurant Tycoon bude tycoonovkou v tom pravém slova smyslu.

E3 - první informace o NHL 2003

Již deset let se s železnou pravidelností každé září setkáváme s novým dílem hokejové série NHL od EA Sports.

Balík screenů z Hitman 2: Silent Assassin

Spoustu nových obrázků a několik nových informací se nám podařilo získat k připravované simulaci nájemného vraha Hitman 2: Silent Assassin.

Serious Sam: Second Encounter je hotov

Všichni, kteří se již nemohou dočkat druhého pokračování Serious Sama, mohou žačít slavit.

Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství

Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.

Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku

A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů -  na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.

Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování

V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG

Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.