zdroj: Archiv
Soubojová část, která se chlubí údajně propracovaným systémem řetězení komb, má přitom tvořit zhruba 50 % celkové herní náplně, když zbytek připadne na to potenciálně zajímavější, tedy manipulaci s pamětí a stealthové vyhýbání se nepřátelům. A přesně to bych si prohlédl mnohem raději, protože právě to bude na Remeber Me, dovolím si trošku předjímat, to speciální. Uvidíme, jestli to nemám nějaké pomotané, až hra vyjde letos v květnu na X360.