Články

Tři mimozemští hrdinové z Universe at War

Pokud jste četli náš obsáhlý článek o chystané RTS Universe at War: Earth Assault od Pteroglyph, víte, že příběh bude zasazen na Zemi roku 2012 uprostřed intergalaktické války.

Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online

Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností. 

Tvůrci Metal Gear Solid představují možnosti FOX enginu

Game Developers Conference je tu každý rok od toho, aby vývojáři prezentovali své technologie, přiznávali lapsy v případě svých již vydaných her a obecně byli chytří a otevřené nejenom ke svým kolegům, ale i k široké veřejnosti. Kojima Production na letošní GDC do San Francisca dovezli nejenom odhalení Metal Gear Solid V, což s sebou přineslo menší zmatení, pokud jde o vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes, ale návdavkem zde Kojimovci prezentovali i svůj FOX engine. Technologicky zdatní a v rozličných enginech dnešní doby zběhlí čtenáři mezi vámi možná budou mít jiný názor na jednotlivé aspekty FOX engine technologie, nicméně z pohledu nezasvěceného konzumenta dokáže technologie Kojima Production produkovat, s pomocí rukou šikovných grafiků, scény, které mají šmrnc.

Producent odhaluje skutečnou tvář Metal Gear Solid: Rising

Metal Gear Solid: Rising se zatím prezentoval hlavně jako simulátor sekání melounů. Že se za touto bohulibou činností skrývá také potenciálně zajímavá akční hra, která by nemusela trpět filmečkovým megalomanstvím Hideo Kojimy, dokazuje producent Shigenobu Matsuyama pro GameInformer. Hra je příběhově usazena mezi MGS2 a MGS4, přičemž hlavním tématem je přerod Raidena (fanoušky nenáviděný hrdina MGS2) z člověka z masa a kostí v kyborga a dopad této proměny na jeho fyzickou i mentální stránku.

Metal Gear Solid Peace Walker dbá na kooperaci

Zatímco v sólové kampani potáhne každý sám za sebe, na souboje s bossy sami nebudete.

Jaký je Metal Gear Solid Touch na iPhone?

Proč je tato on-rail střílečka ve scenériích ze čtyřky zatím nejslabším dílem série?

Co by mohl být zač nový Metal Gear?

Tajemná rovnice Konami naznačuje, že další díl série by se mohl objevit na handheldech. Nebo spíš na X360?

Soutěž o Metal Gear Solid 4 a dárky

Hraje se o originálku aktuálního hitu a čtyři sady dárkových předmětů s logem MGS4. Vyzrajete na záludné otázky?

Konami o omezování recenzentů Metal Gear Solid 4

Sledují tím záměr, aby nebyly dopředu vyzrazeny některé stěžejní momenty. O nic jiného vážně nešlo?

Přes sedmdesát zbraní v Metal Gear Solid 4

Nové záběry z hraní, nové sliby Hideo Kojimy, nůž s elektronickým šokem i potvrzení termínu.

Metal Gear Solid 4 - zbraně a odklad vydání

Představení pestré nabídky střelných zbraní se snadným využitím, kooperace s Metal Gear MK-II. + NOVÉ OBRÁZKY

Dojmy a video z bety Metal Gear Online

Zjistíte, jaké přiblížení má odstřelovačka, kterak válet sudy a jak nejefektivněji zabíjet.

Zamíří Metal Gear Solid 4 i na X360?

Playstation 3 nezadržitelně míří na trh a tak se bitva konzolových titánů začíná přiostřovat.

EURO 2004 a Metal Gear v konzolové GamePage

V zítřejší konzolové GamePage Lukáše Codra uvidíte fotbalové UEFA Euro 2004, které je k dostání i pro PC, dále pak sportovní hru Smash Court Tennis 2 a karaoke simulátor Singstar.

Metal Gear Solid 2: Substance pro PC bude

Dnes vám ještě můžeme nabídnout také sadu nových obrázků z připravovaného akčního titulu Metal Gear Solid 2: Substance od Konami, jehož PCčková verze má vyjít letos v dubnu.

Act of Aggression od tvůrců Wargame slibuje návrat ke kořenům RTS

Act of Aggression navazuje na úspěšnou hru Act of War z roku 2005 od studia Eugene Systems (známému hlavně díky sérii Wargame a hře R. U. S. E.) a má být v mnohém jejím duchovním nástupcem. Téměř deset let stará RTS je totiž posledním lehce arkádovým titulem, na kterém tvůrci Wargame pracovali. Nyní si chtějí návratem ke kořenům odpočinout od stoprocentní realističnosti a hlavně vytvořit novou verzi svého vysněného titulu.

Act of Aggression od tvůrců série Wargame slibuje návrat k principům klasických RTS

Strategie klasického střihu to, minimálně co do zájmu médií a masy hráčů, nemají v dnešní době jednoduché. Štafetu přebraly zejména MOBA hry, ale přesto čas od času nějaká tradičně střižená RTS vystrčí růžky a milovníky realtime strategií z devadesátých let potěší. Přesně to si klade za cíl strategie Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, R.U.S.E., série Wargame), která si plnohodnotný debut odkroutí příští týden na Gamescomu.

Čtyřicetiminutová prezentace Metal Gear Solid V vám ukáže vše potřebné

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vychází na konzolích 1. září a 15. září pak dorazí i na PC. Mediální pozornost tedy nesmí zůstat stranou a na letošní E3 se v tomto ohledu Konami skutečně činilo a jeho letošní E3 prezentace čítá rovnou více jak 40 minut záběrů z hraní další kapitoly ságy o Big Bossovi a opět tak ve velkém stylu namlsali další množství hráčů.