Články
Začíná předběžný přístup The Outlast Trials
19. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Snoop Dogg nese zprávu – Rayman Legends vyjde na nové konzole
11. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Musím říct, že Snoop Dogg, který po monologu o legendárnosti skáče do světa Raymana, patří rozhodně mezi podivnější věci, co jsem v rámci propagace her viděl. Na druhou stranu, vše se Snoop Doggem je tak trochu divné. Na celé akci je nejdůležitější, že vynikající (dostala od nás nekompromisní desítku) skákačka Rayman Legends vyjde na PlayStation 4 a Xbox One.
S Take On Helicopters zažijete i krušné chvilky
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive nás potěšili a vytasili se s novými informacemi o jejich chystaném vrtulníkovém kusu jménem Take On Helicopters, v němž se posadíte do kokpitu...
Uplynulý týden očima redakce: Ace Combat, Destiny a nové grafické karty
14. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Poklidné lednové vody nám rozčeřil Activision, respektive Bungie. Jejich rozvod předpokládal asi málokdo a už vůbec jsme něco podobného nečekali takhle ze začátku nového roku. Alespoň tu máme první velké překvapení letoška. Co nás naopak moc nepřekvapilo, byla nejsledovanější videa loňského roku. Až na tiskovku EA jde o ty největší a nejpopulárnější značky u nás a tak není divu, že jste na ně tak rádi a tak moc koukali.
Představení dvou ras z Universe at War
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice jsme středem inter-galaktického konfliktu, ale budeme moci nějak zužitkovat stromy, auta, budovy, dobytek a dokonce i lidi.
Populární Auto Chess míří na konzole
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Dota původně vznikla jako mod pro Warcraft 3 a Auto Chess zase jako modifikace pro Dotu 2. Extrémně populární mody mají v dnešní době možnost se osamostatnit ve vlastní tituly, což je mimo jiné případ právě Auto Chess. Tuhle variaci šachů si momentálně zahrajete hlavně na mobilu a víme o tom, že se chystá na Epic Store. Nyní se k plánovaným platformám přidává i PlayStation 4 a Switch.
Ovládněte společně s Arnoldem online svět ve válečné strategii Mobile Strike
15. 5. 2016
|
Inzerce
Existenci Mobile Strike jste už možná zaznamenali. Ne ani tak kvůli hře samotné, ale kvůli Arnoldu Schwarzeneggerovi, který hře propůjčil svůj obličej v sérii reklam. Některé jsou povedené více, jiné méně, ale všechny se snaží sdělit jedinou zprávu: novou válečnou strategii Mobile Strike byste si neměli nechat ujít. Arnold tedy jasně říká: get to da Play Store!
Příběhový mód The Long Dark nevyjde na jaře, ale čekání se prý vyplatí
6. 4. 2016
|
Petr Poláček
„The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku,“ hlásal titulek našeho článku v polovině prosince 2015. Neměl ovšem pravdu, protože příběhový mód už nyní úspěšné (přes 750 tisíc prodaných early access kopií na PC a Xbox One) survival hry vyjde bůhví kdy, což platí i o finální verzi celého The Long Dark. Důvody obšírně popisuje šéf studia Hinterland Raphael van Lierop v dlouhém vzkazu komunitě, který zpětně rekapituluje celý dosavadní průběh vývoje, aby nakonec nastínil, co konkrétně mohou majitelé early access verze hry čekat v následujících týdnech a měsících.
Star Wars: Battlefront se obejde bez mikrotransakcí, ale počítač nešetří
6. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Po včerejších dojmech z hraní bety Star Wars: Battlefront se objevily i další nové informace ohledně hry. Hráče na PC rozhodně budou zajímat hardwarové nároky, které už odpovídají současnému „next-gen“ standardu. Je vidět, že DICE se už rozhodli nekalkulovat, jak hru dostat k uživatelské základně s opravdu staršími stroji a tak už minimální požadavky chtějí dvougigovou grafiku a osm giga RAM. Celý soupis minimální a doporučené sestavy najdete uvnitř článku.
Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek
11. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.
Sci-fi plošinovka Axiom Verge se hlásí k odkazu Metroidu a Contra
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Dvourozměrný svět rozkládající se na více než devíti stech obrazovkách. Pátrání po vaší roli v samotném světě i po tom, zda vše není jen iluze či simulace. Děsiví nepřátelé, různé typy zbraní a obrovský prostor k prozkoumávání a objevování. Axiom Verge vyšla koncem března na PlayStation 4 a dnes vychází i na PC skrze Steam a Humble Bundle. Jelikož si na PS4 hra vysloužila na Metacritics průměrné skóre 84 procent, určitě je důvod, proč se o hru zajímat.
Streamovací služba PlayStation Now přechází do otevřené bety
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Streamování her právě udělalo velký krok kupředu. Nově byla totiž streamovací služba PlayStation Now integrována do PlayStation Store. Každý majitel PS4 si tak nyní na svém zařízení může poprvé vyzkoušet PS3 tituly. Časem bude služba PlayStation Now (možná) zavedena i pro tituly z PS2 a PS1, a rovněž ji bude možné využívat také na PS3, PS Vita a dalších zařízeních. Prozatím však služba běží jenom v USA a Kanadě.
Hardwarové nároky Dark Souls II nejsou nijak přestřelené
7. 3. 2014
|
Adam Homola
S PC verzí prvních Dark Souls to moc slavně nedopadlo a vývojáři ze studia FromSoftware si toho jsou vědomi. Včera se dušovali, že bude PC verze Dark Souls II vymazlená, funkční a vůbec k světu a dnes zveřejnili i hardwarové nároky. Objevily na oficiálním obchodě Namco Bandai Games a kouká se na ně příjemně - nejsou totiž vůbec přestřelené.
Vemte si Zemi zpět, vychází sci-fi plošinovka Flashback
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Mimozemské spiknutí se vetřelo mezi lidstvo a spasit nás může jen člověk, ten však přišel o část paměti – tak zní námět jak akční plošinovky Flashback z roku 1992, tak i jeho letošního remaku. Hra se nyní připomíná před svým vydáním zřejmě posledním trailerem, v němž servíruje útržky své story. Dílem postmoderního řízení osudu se navíc hudební podkres nového traileru velmi podobá tomu mnohem známějšímu z Take Earth Back trailer k Mass Effect, což je samozřejmě v pořádku, protože co není zakázáno...
Další zdroj tvrdí, že příští rok vyjde Call of Duty: Black Ops 5 zasazené do studené války
12. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Do vydání letošního rebootovaného Call of Duty: Modern Warfare zbývají ještě celé dva měsíce, ale letos se už podruhé pozornost mnohých upíná k dalšímu dílu, který vyjde příští rok. Kotaku v květnu informovalo o možném narušení kolečka tří studií Treyarch-Infinity Ward-Sledgehammer, a tedy i her z podsérií, což nyní podporuje další zdroj.
Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“
Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.
Krásy Eastern Kingdoms a další články z WoWfan a HSfan
21. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Poslední adventní víkend se vám dostane dalšího shrnutí dění ze světa World of WarCraft a Hearthstone: Heroes of WarCraft. Jako obvykle za ním stojí kolegové ze serverů WoWfan.cz a HSFan.cz. Dozvíte se třeba, co najdete v balíčcích hráčů, kteří se dostali do Legend ranku, nebo se podíváte do různých zákoutí Azerothu.
Hit Valheim míří na Xbox a do Game Passu
14. 6. 2022
|
Patrik Hajda