Články

Delta Force a EVE Online se opozdí

Vývojové studio a vydavatelská společnost NovaLogic přišla s oznámením, že jejich horlivě očekávaný PC titul Delta Force: Black Hawk Down, který má své hráče přivést do roku 1993 do Somálska, bude vydán o měsíc později, než se původně předpokládalo.

GameStar mění háv a bez pravidelné plné hry

Papírovým herním magazínům se na našich stránkách příliš nevěnujeme, neboť by to bylo stejně přitažené za vlasy, jako kdyby Právo každý den psalo o obsahu Lidových novin nebo MF Dnes, ale dnes uděláme výjimku.

Nová anketa - optimální velikost DivX trailerů?

Už od čtvrtka můžete hlasovat v nové anketě nacházející se tradičně pod levým menu, kde se nyní snažíme vyzkoumat záležitosti týkající se oblíbených trailerů z nových her ve formátu DivX.

Disciples II CZ venku, Icewind Dale II česky

Pavol Galko z CD Projektu dnes tiskovou zprávou potvrdil, že tahová fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy od Strategy First, která vyšla v zahraničí už v zimě (recenze), se dnes konečně dostala i na pulty domácích obchodů a hypermarketů v kompletně lokalizované verzi v ceně 799 Kč.

Team Factor demo až koncem února

Ačkoliv je na oficiálních stránkách hry Team Factor stále inzerováno, že internetové demo má vyjít v lednu, nestane se tak.

Grand Prix 3 Season 2000 za dveřmi

Grand Prix 3 Season 2000 jsem tu včera u nových obrázků z F1 2001 zmínil jako jednoho z účastníků nadcházející miniválky formulových simulátorů.

Half-Life: Blue Shift gold

Když už jste si prožili tragédii v Black Mesa jako vědec i voják, zbývá ještě vrátit se do komplexu jako jedna z modře oblečených stráží (které vám tak trochu neohrabaně pomáhaly ze začátku v Half-Life) - a o tom právě je Blue Shift.

Waterloo: Napoleon's Last Battle gold

Firma Breakaway Games oznámila, že její hra Waterloo: Napoleon's Last Battle je dokončena a do prodeje se dostane do konce března.

Fight Club #440 s Davidem Rynešem hlavně o Gamescomu

Gamescom, Gamescom, Gamescom. V týdnu, kdy probíhá největší herní výstava se ani o ničem jiném bavit nemůžeme. Hlavní téma dnešního Fight Clubu s pořadovým číslem 440 je tak naprosto jasné. Ve složení Adam, Šárka, Jirka a David Ryneš si tak probeme ty největší pecky z německé výstavy, ale podíváme se i na ta divná oznámení, cringe momenty a vůbec nepříliš povedené věci.

Colin McRae Rally vyjde tento týden na iOS zařízeních

Codemasters byli chvíli velmi tajemní ohledně další hry ze série Colin McRae Rally a nyní už je jasno. Nový díl rallye závodů nebo spíše spin-off se podívá na iOS. Hra bude založena na Colin McRae Rally 2.0, přičemž nabídne třicet tratí s celkovou délkou přes 130 kilometrů. Na iPhone a iPad si zajezdíte na tratích v Řecku, v australské přírodě nebo na klikatých tratích Korsiky.

Další prohlídka světa The Last of Us stále láká atmosférou

Přiznejme si, že tohle není úplně nejpřínosnější video k The Last of Us, protože dobrá polovina informací z něj už zazněla v nějakém z dřívějších klipů. Nicméně nic to nemění na tom, že i tak zbytek z předváděčky nabízí další střípek do celé mozaiky hry, která nebude jen o plížení se mezi houbovými ne-zombíky. Nicméně ono už by asi bylo zbytečné prozrazovat víc a víc, protože je dobré nechat si nějaká ta překvapení i do hry.

Vývojář Fezu: Kupujte nás přes Humble Store

K čerstvému, včerejšímu vydání Fezu na PC (!!!) se jeho vývojář Phil Fish, jehož depresivní trampoty můžete znát z dokumentu Indie Game: The Movie, na Twitteru rozpovídal o procentech, která jako vývojáři získávají z digitální distribuce. Konkrétně ve tweetu sdělil, že "humble store je nejlepší způsob, jak nás podpořit! dostaneme z něj 95% zisku, oproti steamu/gogu se 70%". Budete-li tedy chtít volit maximální tankování chechtáků směrem k Philu Fishiovi, víte, kam mířit.

Nový trailer upozorňuje na vydání strategie Cities in Motion 2

Dneškem končí stříhání metru u dopravních stratégů, kteří se dočkali pokračování Cities in Motion. Platí možná, že všechny cesty vedou do Říma, ale pokud si je špatně rozplánujete, půlka cestujících se tam nikdy nedostane. Takže je třeba plánovat, plánovat a zase plánovat. Novinky v sérii vám představí trailer, který u příležitosti vydání hry poukazuje na ty nejdůležitější prvky jako třeba střídání noci a dne (což má ve CoM 2 o hodně větší význam, než ve většině her, které tento prvek využívají).

Metal Gear Rising umí i další triky, než jen sekání

Od začátku je jasné, že Metal Gear Rising: Revengeance bude primárně o akci, akci a zase akci. Ale když si i já začnu stěžovat, že je toho sekání na sto kusů tak trochu moc, je něco špatně. A jako by to marketingové oddělení Konami slyšelo, tal vydalo video, které ukazuje, že to nebude jen o tom rozsekat všechno před sebou. Tedy... bude, ale asi to nebude tak snadné.

Defiance vás chce zverbovat hezkými zbraněmi

Ambiciózní akční sci-fi MMO Defiance se znovu připomíná. Tentokrát reklamou společnosti Von Bach Industries, která se chystá na pořádný nájezd na krizovou zónu San Franciska a zrovna vás by ráda měla mezi svými ovečkami. Těm slibuje hi-tech vybavení rovnou od emzáků, kteří s námi v rámci tohoto universa obývají Zemi.

Worms Revolution potáhne nový engine

Další díl série Worms s podtitulem Revolution se nese především ve znamení zbrusu nového enginu. Ten do hry vnese třeba dynamické vodní plochy, které se červíčkům mohou stát v mnoha ohledech osudné. Třeba vodní kapsy ukryté uvnitř krajinky fungují jako záludné pasti, které se pak při odpálení okolního terénu vylijí na protivníka a pomalu jej utopí. Nejinak tomu bude se zničitelným prostředím, které dovoluje větší variabilitu při volbě zbraní: například půjde vypustit do vzduchu otrávený plyn nebo hořlavé látky, které při sebemenším kontaktu s ohněm popálí všechny červy v okolí.

Skyrim je nejrychleji prodávanou hrou na Steamu

Dnes médii prolétla zpráva, že Elder Scrolls V: Skyrim se stalo nejrychleji prodávaným titulem na Steamu. Potvrdil to přímo Jason Holtman z Valve, podle něhož se na výsledku podepsalo dobré skóre v recenzích, výborně zvládnutý launch hry a vysoká podpora ze strany komunity (o přetrvávajících problémech právě PC verze hry Valve taktně mlčí). Připomeňme, že na všech platformách už se do obchodů dostalo přes 10 milionů kopií Skyrim.

První screenshot z Alan Wake: Night Springs

Ukazuje se, že když jsme minulý týden prorokovali nového Alana Wakea: Night Springs, nebyli...

Sběratelská edice Mass Effect 3

Před veletrhem E3 se ven dostala neoficiální cestou, teprve o víkendu ji ale BioWare definitivně potvrdili. Řeč je o sběratelské N7 edici sci-fi akčního RPG Mass Effect 3, která by měla stát osmdesát dolarů (okolo 1400 Kč) a vyjde 6. března 2012 stejně jako samotná hra. Oproti ní ale tato verze obsáhne kovový obal s mužskou i ženskou verzí hlavního hrdiny/ky Sheparda, sedmdesátistránkový art book s jedinečnými ilustracemi od vývojářů z BioWare, dále limitovaný komiks ze série Dark Horse, kus látky s našitým logem N7, dále 4x6cm velkou litografii s jedním artworkem, digitální soundtrack, xboxového avatara v podobě vaší lodi Normandy a několik odznáčků, avatarů a dalších perků s tématikou N7.

Vývojářský deníček z Call of Duty: Black Ops - Escalation

Tvůrci zTreyarch zveřejnili další vývojářský deníček k chystanému stažitelnému...

DSN: The Fallen opět odložen

Firma Simon&Schuster; oznámila, že opět odložila vydání hry Star Trek Deep Space Nine: The Fallen, která je založena na enginu ze hry Unreal Tournament.

Historie série Metal Gear Solid

Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.

Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3

V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!

Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2

Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.