Články
Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.
Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Po menší přestávce je na čase si připomenout nové návody, češtiny a třeba wallpapery, které nabízí kolegové z ABCgames. Kompletní přehled nově přidaných kousků najdete v článku – stojí však za zmínku, že nabízí návody na Metro: Last Light nebo datadisk Dragonborn pro Skyrim. Dále třeba češtiny pro Spelunky či Disciples 3 Gold a wallpapery z Alien: Isolation, The Banner Saga a dalších zajímavých her. Podívejte se přímo na web ABCgames nebo do článku, něco z nabízeného se vám možná bude hodit.
Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)
6. 2. 2014
|
Petr Poláček
Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.
Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky
1. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.
Warhorse o český dabing v Kingdom Come usilují, ale zatím nic neslibují
25. 1. 2014
|
Petr Poláček
Částka na kontě kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance pomalu šplhá směrem k druhému stretch goalu a fantazie zaháčkovaných přispěvatelů běží na plné obrátky. Vývojáři jsou zavaleni dotazy na celou řadu herních mechanik i formálních prvků a od českých hráčů zaznívá velmi často dotaz na český dabing. „Aby ve hře z české historie nezněla (staro)čeština, to je přeci divné,“ píše řada z nich na FB stránky Warhorse a tvůrci jim nyní nabídli odpověď.
Kickstarterový trailer Kingdom Come: Deliverance vypadá skvěle
22. 1. 2014
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) Kickstarter Kingdom Come: Deliverance byl čerstvě spuštěn, ale kickstarterové video se jako první objevilo na Gamespotu a začíná trailerem na hru. Dle mého názoru je vážně vyvedený a dobře ukazuje potenciál Kingdom Come i jeho specifika - primárně v oblasti boje na blízko, který vypadá skvěle takticky a hlavně akurátně vzhledem k historickým zdrojům. Vše v herním traileru je dobře sestříháno, bitvy vypadají krásně a hlavně svět působí příjemně z hlediska ponoření do atmosféry.
10 základních vlastností streamovací služby PS Now
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Valve byla, Microsoft byl, nezbývá než dát v rámci vyvážení prostor i programu Sony na letošní CES. Japonská firma před dvěma dny ohlásila streamovací službu her, vystavěnou na technologii Gaikai. Nese jméno Playstation Now a detailně si na ní posvítil Petr. Leč pro hráče, kteří žijí mottem "tl;dr", PlayStation Access nyní připravil i shrnující video.
Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.
Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.
Nový blog o vývoji RPG Kingdom Come od Warhorse je o hledání vydavatele a boji o přežití
19. 12. 2013
|
Petr Poláček
Ať už vám názvem hry studia Warhorse, který tvůrci odhalili společně s prvními detaily, obrázky a krátkým videem včera v noci, přijde zvolený dobře nebo ne, jedno se mu upřít nedá – skvěle symbolizuje celou situaci z pohledu fanouškovské komunity a snad i tvůrců samotných. Věřím, že pro Dana a jeho kolegy bylo určitým vysvobozením či vykoupením (Deliverance), když mohli konečně oznámit základní detaily o hře, na které pracují skoro 18 měsíců. To samé i pro nedočkavé fanoušky, kteří konečně nemusí hovořit o „tom husitském RPG“, ale mohou debatovat nad něčím konkrétním.
NSA sledovala Xbox Live, World of Warcraft a mnoho dalších her
10. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Nově odhalený a zveřejněný dokument americké NSA odhalil, že její agenti a také přidružené organizace jako je britská GCHQ aktivně sledovaly oblast online a MMO her stejně jako kanály „herní“ komunikace. Tuto informaci zveřejnil server Guardian z balíku informací poskytnutého Edwardem Snowdenem. Více než osmdesátistránkový dokument si můžete v celé kráse přečíst zde.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes vyjde v březnu
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Předehra k velkému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain vyjde dříve, to už víme. Jmenuje se Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes a bude se věnovat americkému táboru na Kubě, který bude muset Snake infiltrovat.. Kojima popisuje Ground Zeroes jako „těch prvních patnáct minut z filmu, které vás zaujmou a uchvátí“. Byť tedy hra bude delší než jenom patnáct minut.
Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům
21. 11. 2013
|
Petr Poláček
Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.
Trailer na Diablo III: Reaper of Souls předvádí nové herní prvky
8. 11. 2013
|
Adam Homola
BlizzCon je doslova za dveřmi - začíná už dnes večer. Ukazovat se na něm bude asi nejvíc věcí v historii Blizzardích akcí a jednou z nich bude i připravovaný datadisk Reaper of Souls pro Diablo III. Nějaké trailery, obrázky a informace z něj už jsme předtím viděli, pořádná nálož novinek nás však čeká až tento víkend. Někdo v Blizzardu už to napětí nevydržel a pár hodin před zahájením BlizzConu pustil ven nový trailer na Reaper of Souls.
CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts
Steampunkový The Order: 1886 představuje tři rytíře Řádu
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Game Informer pokračuje v dávkování informací o chystané steampunkové střílečce z pohledu třetí osoby The Order: 1886 a tentokrát představuje tři hrdiny ve vedlejších rolích. Naposledy vás o zápletce informoval Láďa Loukota a nyní se můžete podívat na vedlejší skladbu „moderních“ rytířů.
DLC pro Assassin's Creed IV vás nechá bojovat za svobodu otroků
8. 10. 2013
|
Petr Poláček
Sedmé přikázání zní: nevydáš hru bez season passu. A protože v Ubisoftu jsou zvyklí se podobných úzů držet, rozšíří obsah Assassin’s Creed IV: Black Flag po vydání sada DLC, na kterých při koupi v rámci season passu ušetříte nějaký ten drobný peníz. AC IV season pass bude stát 20 euro a nabídne tříhodinový singleplayer přídavek v podobě DLC Freedom Cry, sadu nových misí, zbraní i skinů do základní hry, odemkne nové postavy v multiplayeru a navrch přidá plachty, kormidlo a figurku s motivem mořského pána Krakena.
Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Porovnávání výkonu PC a konzolí je stejně staré, jako… vlastně ne. Začalo to až s generací konzolí, které využívaly 3D technologie, čili někde okolo první PlayStation. Od chvíle, kdy první člověk řekl, že PSX hry jsou hezčí, než PC hry už se to vezlo a vrací se to každou generaci konzolí jako bumerang. Netřeba dále vysvětlovat, stačí navštívit libovolnou herní diskusi na internetu, kde se v jednom vařícím kotlíku urážek a fanboyovství utkávají PCčkáři a konzolisté v zákopové válce s mnoha obětmi a nulovou šanci na vítězství. Nadcházející generace konzolí však aspiruje na roli spasitele, který alespoň na chvíli sváry zahladí.
Akční RPG Deep Down pro PS4 bude free to play - zdarma hratelné
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco na PC platformě už free to play model není ničím neobvyklým a hráči si zvykli, že jej klidně používají i produkčně dost kvalitní hry, na konzolích jde pořád spíše o novinku, využívanou vysokorozpočtovými hrami jen zřídka. Jenže i ve stojatých vodách konzolového světa se pokrok zastavit nedá, a bůhvíjak vývojáři a vydavatelé zareagují na předpokládaný úspěch World of Warplanes na Xbox 360. Je podle mě zcela reálné, že následná free to play horečka bude masivnější než je momentálně na PC. Jakmile firmy ucítí známý pach milionů dolarů z mikrotransakcí, určitě mu neodolají.
Driveclub předvádí změnu denní doby během závodu
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Minulý týden se nám Driveclub předvedl čtveřicí videí, na kterých jsme mohli vidět ony dynamické a všude rozseté výzvy. Nyní se hra připomíná novým videem, které je ale obsahově mnohem jednodušší. Neuvidíte žádné výzvy, žádné extra závody a čtyři auta. Jen jedno auto, jedna trať, jeden závod. Sony a Evolution Studios se nám snaží předvést změnu denní doby za jízdy, která se odehrává mezi 18. a 21. hodinou, takže se můžete na videu pokochat západem slunce, červánky a tmou tmoucí.
Bound by Flame připomíná, že půjde o fantasy RPG
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Francouzští vývojáři Spiders Studios sice překypují potenciálem, na svém kontě však mají spíše polotovary jménem Of Orcs and Men a Mars: War Logs. Třeba však "do třetice" překvapí svým chystaným fantasy RPG Bound by Flame, které znovu tluče na dveře teaser trailerem obsahujícím boje s malými i velkými potvorami. Navíc Spideři odhalili i něco více o herních mechanikách.
Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.
Jak se točil hraný trailer Defy k Assassin's Creed IV: Black Flag
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Proč je chrlení videí k chystanému Assassin's Creed IV: Black Flag špatné? Protože pak zapadnou jednotlivé klipy, mezi nimiž nejzajímavější byl hraný Defy. Ze hry zde nebylo prakticky nic, ale průlet španělskou lodí, jejíž posádku nemilosrdně masakrují piráti, byl mnohem blíže slibovanému zobrazení lapků moří bez příkras než videa ze hry. Prostě celkem nemilosrdný a obsahově brutální kousek, který dle mého nešťastně zapadl.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
O vývoj na Xbox One projevily zájem stovky indie studií
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Mohlo by se zdát, že Microsoft je s indie hrami trochu pozadu. Ostatně Sony už nějakou dobu ukazuje přímo hry, které na PlayStation 4 vyjdou, zatímco Microsoft teprve na gamescomu oznámil a pořádně představil svůj program ID@Xbox. Skrze něj se mohou na Xbox One dostat nezávislí vývojáři mnohem snadněji, než tomu bylo během současné generace konzolí. Jakkoliv je ale Microsoft teoreticky pozadu, v praxi to tak být nemusí. Jen během prvních pár hodin po oznámení ID se do tohoto programu přihlásily stovky nezávislých vývojářů.
Deset minut s Assassin's Creed IV aneb jak se nenudit na moři
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
S každým dalším videem se Assassin's Creed IV: Black Flag vybarvuje jako nejzajímavější díl série. Jasně, tématika asasínů tak trochu letěla do koše – věrně zpracovaní anarchopunkeři piráti však slibují jak neméně zajímavou poetiku, tak i mnohem svobodnější hratelnost. Důkazem místo slibů je další Gamescom trailer. Zatímco v tom minulém jsme viděli hektické dobývání pevnosti, aktuální video znovu ukáže rozličné vedlejší aktivity.
Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.
2K Drive má být velkou závodní simulací pro iOS
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Zajímalo vás kam se poděli tvůrci Project Gotham Racing a Blur? Studio Bizzare Creations, které mělo závody v malíku, už bohužel není. Místo něj ale vzniklo studio Lucid Games, které se od závodů vůbec nedistancuje. Naopak. Ve spolupráci s 2K nyní oznámili novinku s názvem 2K Drive. Má se jednat o mobilní závodní simulací, tudíž nečekejte žádné arkádové prvky nebo nedej bože zbraně, jako tomu bylo například v Blur.
Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.