Články

Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio

Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.

Moskva plná zombíků v Evil Resistance

Ruská hororová střílečka se soustředí na brutalitu v duchu amerických filmových krváků.

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.

Mrtvoly znovu ožívají v hororu Necrocide

Necrocide nepatří zrovna ke hrám, které by se mohly chlubit svou minulostí, kdo by také ano, když by mu hrozilo úplné zrušení.

Best of 2023: Největší překvapení roku

Vy jste něco takového čekali?

Nejčtenější články týdne: Středověk od Rockstaru, Terminator i Age of Empires II

Rockstar je prostě jistota. Tento týden vás zajímala nejen recenze PC verze Red Dead Redemption II, ale také nový projekt Rockstaru odehrávající se ve středověku. Tedy údajně. Studio zatím nic oficiálně neoznámilo, ale spekulací a náznaků je plný internet, včetně Games. Jen si to představte: středověké akční RPG s takovými produkčními hodnotami a vychytávkami, které dokáže snad jenom Rockstar. Něčemu takovému by se konkurence hledala jen těžko.

Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror

Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.

V Red Solstice pojedou elitní mariňáci na Mars

V nadcházející týmové střílečce Red Soltice, která vychází z módu Night of the Dead pro WarCraft 3, se zhostíte vedení nad týmem elitních mariňáků. Jejich cílem je vypátrat, co se stalo v lidské kolonii na Marsu a zapříčinilo jakýsi divoký, krvavý masakr mezi tamním obyvatelstvem. Nezávislí vývojáři hry z Ironward nyní přiblížili, že sólová složka hry obsáhne patnáct misí, v jejichž průběhu poznáte sedm postav.

Resident Evil: Operation Raccoon City oficiálně

Capcom oficiálně potvrdil týmovou střílečku Resident Evil: Operation Raccoon City, která vyjde letos v zimě pro obě konzole a překvapivě, nečekaně dokonce i pro PC. Vývojáři ze Slant 6 slibují third-person týmovou střílečku, která bude reintepretovat události z druhého a třetího dílu série, což není žádná novinka.

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

Veselí orkové nesou zprávu o posunu vydání Battlefleet Gothic: Armada

Cenu za nejzábavnější trailer na realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada vyhrávají jednoznačně orkové. Posádka zpívající „Čtrnáct orků na člověčí lodi, zabijou všechno, co není zelený“ je natolik neodolatelná, že jí odpustíte i nepříjemnou zprávu, kterou přináší. Ačkoliv se tvůrci z Tindalos Interactive snažili, hru nakonec nestihnou dokončit včas. Namísto konce března tedy vyjde až 21. dubna. 

Budovatelský sandbox Scrap Mechanic prověří v lednu vaše kutilské schopnosti

Hračičky a kutily mezi vám by mohla zaujmout sandboxová záležitost Scrap Mechanic, která vyjde 20. ledna 2016. Zatím v programu předběžného přístupu na Steamu, ale i tak hned v první verzi nabídne multiplayerový mód, který bude obsahovat přes 100 součástek, s jejichž pomocí můžete skládat a budovat všechno možné od přístřeší až po roztodivná vozidla.

V čerstvém demu pro Outer Wilds si můžete vyzkoušet průzkum vesmíru

Outer Wilds, nezávislé sci-fi, které vypadá jako mix mnoha žánrů a témat v poněkud rozpačitém vizuálním zpracování, je prvním titulem, který je na nově vzniklé crowdfundingové platformě Fig (viz článek). S patnácti zbývajícími dny kampaně jim chybí už jen necelých 25 tisíc z požadovaných 125 tisíc dolarů, což by mělo znamenat úspěch. Tvůrci z Mobius Digital ovšem nemají vše za danou věc a tak další hráče lákají vydáním dema, jež obsahuje build z alfa verze.