Články

Potvrzení her podle Stargate SG-1, nový seriál

Na začátku února jsme vám přinesli zprávu vyplývající z finančních výsledků společnosti Jowood Production, že se chystají hry založené na slavném seriálu Hvězdná brána (Stargate).

HW aktuality - Prescott, test 64bit. UT2003

- Intel na IDF (Intel Developer Forum) tento týden představil veřejnosti první procesor...

Studenti dělají remake James Bond 007 Nightfire

Dva holandští studenti si zamilovali deset let starou arkádu James Bond 007: Nightfire natolik, že ji hodlají přenést na PC a Mac OS X. Už nějaký čas apelovali na Activision, aby jim remake povolila, a protože nedostali žádnou odpověď, rozhodli se teď konat na vlastní pěst - i kdyby je měl vydavatel zažalovat. Což se může velmi snadno stát a vůbec ne jenom proto, že práva na Bonda (dodnes aktuální filmovou sérii, viz letošní film Skyfall) zkrátka vůbec nejsou levná.

Oznámení Battlestrike: Eastern Front

Polští vývojáři ze společnosti City Interactive oznámili, že začali pracovat na dalším, po Road to Berlin, The Siege a Call to Victory už čtvrtém, projektu údajně úspěšné série arkádových mainstreamových stříleček s názvem Battlestrike.

Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl

Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.

Tunel jménem Phantom

V listopadu měla být oficiálně spuštěna služba Phantom gaming service a za 30 amerických dolarů měsíčně zpřístupnit hraní po vysokorychlostním internetu držitelům speciální herní "konzole" Phantom (info).

Apple zrušilo Epicu vydavatelský účet na App Store

Smazali jste si z iPhone Fortnite? Tak to je smůla.

Žoldákem ve střílečce Parabellum

Připomněla se po dvouletém mlčení a bude vzhledem k přetlaku na trhu šířena zcela zdarma.

Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2

Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.

Česká verze Richard Burns Rally dokončena

Z CD Projektu k nám dnes dorazila potěšující informace o tom, že kompletní česká verze rallye simulace Richard Burns Rally byla dokončena a že se v domácích obchodech objeví přesně 9.

Ohlášení datadisku Sacred Underworld

Ascaron dnes na německém veletrhu Games Convention ohlásil přípravu oficiálního datadisku Sacred Underworld, který bude pokračovat ve vyprávění příběhu od místa, kde skončilo vysoko hodnocené fantasy RPG z letošního jara (recenze, tipy).

Diabolique: Licence to Sin (Infernal), Aurora Watching

Hned dva nové tituly dnes představila společnost Shanz Interactive, které se podařilo uzavřít vydavatelskou smlouvu s vývojářským studiem Metropolis Software.

Něco málo nového o střílečce Lawman

Zhruba před měsícem jsme vás informovali o tom, že v dílnách Techlandu začalo vznikat nové dílo s názvem Lawman.

Adventura Alida v září také na PC

Říká vám něco název Alida? Jestli ne, pravděpodobně to bude proto, že neholdujete adventurám a zvlášť pak proto, že nemáte Macintosh.

Chaser - návod

Slovenská FPS Chaser byla přeřazena mezi zlevněné edice s dobrým poměrem cena/kvalita, a tak přijde vhod návod, který vás provede rozbořenými městy, továrními komplexy, ruským gulagem nebo v misích na Marsu.

Thief: Deadly Shadows - tipy

Třetí Thief se povedl daleko nad očekávání, ale chvílemi dovede být hrou komplikovanou a nepředvídatelnou. Tyto tipy by vám měly pomoci jak v obecných otázkách ohledně Deadly Shadows, tak u zakysových míst.

Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku

Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.

Motokrosové závody MXGP 3 nabízí oficiální šampionát i nový engine

Včera zazněl startovní výstřel závodní hry MXGP 3, v níž se ponoříte do bahnitého, benzínem provoněného světa motokrosu. Třetí díl série toho nabízí hodně – oficiální motokrosový šampionát včetně všech jezdců a tratí, pokročilou fyziku motorek (jsou tu i dvoutaktní mašiny), možnost úpravy svého jezdce i stroje a také použití Unreal Engine 4. Pochopitelně je zde přítomný také multiplayer, ovšem pokud byste si radši zajezdili sami, je pro vás připravená kariéra, v níž se vypracujete ze sklepa nižších soutěží až na stupně vítězů světového šampionátu.

První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic

O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu. 

Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG

Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.

The Endless Cylinder od tvůrce Zeno Clash představuje boj o přežití v surrealném světě

Hodně roztodivného hrdinu představuje video na projekt spoluzakladatele studia ACE Team (Zeno Clash, Abyss Odyssey), The Endless Cylinder. Na Unreal Enginu čtvrté generace běžící srdeční záležitost jednoho z vývojářů představuje fantaskní svět, který je z jedné strany drcen nekonečný válcem a z té druhé všudypřítomným nebezpečím. Do takového světa se hráči vrhají v podobě nohatého nosála (nebo čehosi blíže rozhodně neidentifikovatelného) a cílem přežít. A že těch nebezpečenství bude habaděj, to již představuje následující trailer.

Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července

Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.

První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.

Fate of the Dragon Online a World of Qin 2

Pro příznivce masivně multiplayerovách her máme informace o dvou dosud u nás neuvedených titulech.

Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace

Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.

Leoš Mareš v The Sims 2 a jiné plány českých EA

Redaktorovi Levelu Martinu Bachovi, který je známý svým zájmem o moderní český rap, se podařilo vypátrat překvapující informaci.