Články
Potvrzení her podle Stargate SG-1, nový seriál
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na začátku února jsme vám přinesli zprávu vyplývající z finančních výsledků společnosti Jowood Production, že se chystají hry založené na slavném seriálu Hvězdná brána (Stargate).
Epic koupil tržiště s 3D objekty Sketchfab
23. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Investoři napumpovali do Epic Games 21 miliard korun, pětinu z toho Sony
14. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Cena společnosti razantně vzrostla
Epic stahuje z Maců Fornite: Save the World
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
HW aktuality - Prescott, test 64bit. UT2003
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
- Intel na IDF (Intel Developer Forum) tento týden představil veřejnosti první procesor...
Studenti dělají remake James Bond 007 Nightfire
16. 4. 2012
|
levis
Dva holandští studenti si zamilovali deset let starou arkádu James Bond 007: Nightfire natolik, že ji hodlají přenést na PC a Mac OS X. Už nějaký čas apelovali na Activision, aby jim remake povolila, a protože nedostali žádnou odpověď, rozhodli se teď konat na vlastní pěst - i kdyby je měl vydavatel zažalovat. Což se může velmi snadno stát a vůbec ne jenom proto, že práva na Bonda (dodnes aktuální filmovou sérii, viz letošní film Skyfall) zkrátka vůbec nejsou levná.
Oznámení Battlestrike: Eastern Front
18. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři ze společnosti City Interactive oznámili, že začali pracovat na dalším, po Road to Berlin, The Siege a Call to Victory už čtvrtém, projektu údajně úspěšné série arkádových mainstreamových stříleček s názvem Battlestrike.
Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl
31. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.
Tunel jménem Phantom
19. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V listopadu měla být oficiálně spuštěna služba Phantom gaming service a za 30 amerických dolarů měsíčně zpřístupnit hraní po vysokorychlostním internetu držitelům speciální herní "konzole" Phantom (info).
Apple zrušilo Epicu vydavatelský účet na App Store
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Smazali jste si z iPhone Fortnite? Tak to je smůla.
Žoldákem ve střílečce Parabellum
24. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Připomněla se po dvouletém mlčení a bude vzhledem k přetlaku na trhu šířena zcela zdarma.
Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.
Česká verze Richard Burns Rally dokončena
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Z CD Projektu k nám dnes dorazila potěšující informace o tom, že kompletní česká verze rallye simulace Richard Burns Rally byla dokončena a že se v domácích obchodech objeví přesně 9.
Ohlášení datadisku Sacred Underworld
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ascaron dnes na německém veletrhu Games Convention ohlásil přípravu oficiálního datadisku Sacred Underworld, který bude pokračovat ve vyprávění příběhu od místa, kde skončilo vysoko hodnocené fantasy RPG z letošního jara (recenze, tipy).
Diabolique: Licence to Sin (Infernal), Aurora Watching
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hned dva nové tituly dnes představila společnost Shanz Interactive, které se podařilo uzavřít vydavatelskou smlouvu s vývojářským studiem Metropolis Software.
Něco málo nového o střílečce Lawman
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba před měsícem jsme vás informovali o tom, že v dílnách Techlandu začalo vznikat nové dílo s názvem Lawman.
Adventura Alida v září také na PC
15. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Říká vám něco název Alida? Jestli ne, pravděpodobně to bude proto, že neholdujete adventurám a zvlášť pak proto, že nemáte Macintosh.
Chaser - návod
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Slovenská FPS Chaser byla přeřazena mezi zlevněné edice s dobrým poměrem cena/kvalita, a tak přijde vhod návod, který vás provede rozbořenými městy, továrními komplexy, ruským gulagem nebo v misích na Marsu.
Thief: Deadly Shadows - tipy
19. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Třetí Thief se povedl daleko nad očekávání, ale chvílemi dovede být hrou komplikovanou a nepředvídatelnou. Tyto tipy by vám měly pomoci jak v obecných otázkách ohledně Deadly Shadows, tak u zakysových míst.
Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.
Motokrosové závody MXGP 3 nabízí oficiální šampionát i nový engine
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Včera zazněl startovní výstřel závodní hry MXGP 3, v níž se ponoříte do bahnitého, benzínem provoněného světa motokrosu. Třetí díl série toho nabízí hodně – oficiální motokrosový šampionát včetně všech jezdců a tratí, pokročilou fyziku motorek (jsou tu i dvoutaktní mašiny), možnost úpravy svého jezdce i stroje a také použití Unreal Engine 4. Pochopitelně je zde přítomný také multiplayer, ovšem pokud byste si radši zajezdili sami, je pro vás připravená kariéra, v níž se vypracujete ze sklepa nižších soutěží až na stupně vítězů světového šampionátu.
První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu.
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
17. 8. 2015
|
Adam Homola
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
The Endless Cylinder od tvůrce Zeno Clash představuje boj o přežití v surrealném světě
7. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Hodně roztodivného hrdinu představuje video na projekt spoluzakladatele studia ACE Team (Zeno Clash, Abyss Odyssey), The Endless Cylinder. Na Unreal Enginu čtvrté generace běžící srdeční záležitost jednoho z vývojářů představuje fantaskní svět, který je z jedné strany drcen nekonečný válcem a z té druhé všudypřítomným nebezpečím. Do takového světa se hráči vrhají v podobě nohatého nosála (nebo čehosi blíže rozhodně neidentifikovatelného) a cílem přežít. A že těch nebezpečenství bude habaděj, to již představuje následující trailer.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.
Fate of the Dragon Online a World of Qin 2
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce masivně multiplayerovách her máme informace o dvou dosud u nás neuvedených titulech.
Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.
Leoš Mareš v The Sims 2 a jiné plány českých EA
21. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Redaktorovi Levelu Martinu Bachovi, který je známý svým zájmem o moderní český rap, se podařilo vypátrat překvapující informaci.