Články

Dle Newella je Windows 8 katastrofa, Valve sází na Linux

Valve nedávno, dokonce to ani nebylo s velkou slávou, spustila tento blog, který potěšil všechny hráče, co jim tepe srdíčko pro Linux. Oznamovala se tam Linux verze Steamu a dlouhodobý záměr podporovat v maximální možné míře Linux jako herní platformu formou portů a předělávek v čele s Left 4 Dead 2. Letmá sondáž diskusemi na webu po oznámení svatby Valve s Linuxem ukázala, že uživatelů tohoto systému je mezi hráči docela dost a bohužel toho na hraní moc nemají. Valve má možná potřebné páky, aby to napravila – jde však o důvod, proč to firma vůbec hodlá dělat. A tím rozhodně není starost o milovníky tučňáků.

Sledujte 31. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 32. dílu herního pořadu Re-Play se odehraje dnes od 13:35 na Prima Cool a v prvé řadě přinese hned tři recenze titulů Dead Island, Resistance 3 a válečné strategie Men of War: Vietnam. Očekávat můžete i rozhovor s vývojářem, který si brousil ostruhy u Codemasters v Anglii a z Gamescomu přivezla Alžběta též rozhovor o Batman: Arkham City.

Vesmírný simulátor Stationeers od Deana Halla se už rozpíná v early accessu

Studio RocketWerkz vedené Deanem Hallem (tvůrcem modu DayZ) se od slibů a videí přesunulo k hmatatelné prezentaci jejich novinky Stationeers. Má jít o hardcore vesmírnou simulaci těžící z onlinové kooperace, budování vesmírné základny a zajištění přežití vašich kosmonautů. Jak hra vypadá téměř rok před vydáním, si můžete sami vyzkoušet díky Early Accessu.

Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech

Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.

Re-Play #34 vyrukuje s Gear of War 3 a starší legendou

Další díl herního pořadu Re-Play můžete na Prima COOL sledovat už dnes (sobota) od půl druhé, a jak slibuje upoutávka, čeká vás nejenom recenze Gears of War 3 a soutěž o sběratelskou edici, ale též bližší pohled na Counter-Strike: Global Offensive a připomenutí blíže nespecifikované straší legendy. Nezapomeňte, nový Re-Play sledujte dnes od 13:30 na COOLu.

Sportovní Re-Play #33 přinese recenzi FIFA 12

Poslední výzva pro zapomětlivé. V 13:35 nalaďte Prima Cool, abyste nepropásli 33. díl...

První verze českého sandboxu Medieval Engineers je v prodeji na Steamu

Tvůrci z pražského studia Keen Software dodrželi plánovaný termín vydání první early access verze kreativního sandboxu Medieval Engineers, která je ode dneška v prodeji na Steamu nebo na stránkach Keen Software. Jak jsme psali v našich dojmech a mohli jste od šéfa Keenu Marka Rosy slyšet a vidět v Tea Clubu, Medieval Engineers vychází z úspěšné hry Space Engineers a nabízí hráčům možnost konstruovat a stavět hrady, městečka, opevnění i bojové stroje. Hráči se však při konstrukci čehokoli musí držet fyzikálních zákonů a navíc mají k dispozici nástroje a zdroje dostupné pouze ve středověku (5. - 15. století)!

Best of 2011: Překvapení a zklamání

Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.

GDS 2016: Marek Plichta - Mnoho drobností, které inspirovaly Future Unfolding (přednáška je v angličtině)

Německá hra Future Unfolding od studia Spaces of Play je už na první pohled netradiční akční adventura, a přednáška Marka Plichty už samotným tématem přiznává, že tvůrci se při tvorbě inspirovali na řadě nečekaných míst.

Vojáci v Jagged Alliance: Flashback mohou konečně panikařit

Výlet na San Hermanos léta Páně 1988 si mohou už nějaký čas užívat majitelé rozpracované verze Jagged Alliance: Flashback (homepage), ovšem už od 21. října by měla být hra dostupná v "plné" či spíše oficiálně dokončené verzi. Spolu s tím tvůrci připravují další úpravy herního systému, což se nedlouho před ostrým startem projevilo vydáním dalšího velkého updatu.

Česká plošinovka Artformer je nádherná, ale donutí vás trpět

Asi není potřeba dlouze mluvit o tom, že se plošinovkám v nejrůznějších žánrových mixech v posledních letech daří. Stačí si vybrat libovolnou metroidvanii (třeba takové Dead Cells) a téměř vždycky sáhnete po skvělé hře. Inspirována starými plošinovkami, ještě bez prvků metroidvanie, je i česká záležitost Artformer, momentálně v předběžném přístupu.

Games TV představuje dungeon StarCrawlers a nástupce i předchůdce FTL

Nenabažili jste se dvou dílů Legend of Grimrock a rádi byste si střihli nějaký dungeon pro změnu ve sci-fi prostředí? Pak si nenechte ujít aktuální díl našeho herního pořadu.

Fanouškovský film na motivy Portalu udělal z GLaDOS bestii

Portal 2 bylo jistými kritiky vytýkáno, že hra sérii posunula směrem od hororu blíže do náruče komedie. Aktuální sedmiminutový filmeček jménem Survive! se však namísto čistého ukazování herečky, proskakující pořád dokola Einstein-Rosenovým mostem, soustřeďuje na první probuzení GLaDOS, konkrétně v momentku, kdy pomocí nervového plynu vylidnila zařízení Aperture Science. Takže žádná odlehčená témata, přišel čas podívat se do chřtánu bestie.

4X strategie Gladius proti sobě postaví čtyři frakce z Warhammeru 40,000

Games Workshop a Slitherine pokračují ve spolupráci, s níž jsou zjevně oba spokojení. Důkazem je nový titul s tradičně nekonečným názvem Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Jde o 4X strategii, v níž se spolu utkají na povrchu planety o kontrolu nad ní. Jde o Space Marines, Astra Militarum (tedy starou dobrou Imperiální gardu), Orky a konečně se objevují i Necroni.

Tahovka Warhammer 40,000: Sanctus Reach připomíná, že bitva s Orky je za rohem

O hrách od Slitherine Studios se dá říci mnoho věcí, ale jen výjimečně v jejich kontextu řeknete, že jsou hezké. V případě Warhammer 40,000: Sanctus Reach tomu nebude jinak, protože, přiznejme si, její potenciál leží někde jinde – v tahových soubojích a návratu do universa Warhammer 40,000, tentokrát tažení v systému Sanctus Reach, kde se do sebe pustí jednotky Space Wolves a Orkové.

Pacapong míchá dohromady tři herní klasiky, navíc je k dispozici zdarma

Absenci herních mashupů se nemůžeme příliš divit. Hry jsou náročné a nákladné na vývoj a každé studio či vydavatel si své dílo navíc bedlivě střeží. Naštěstí ale existuje experimentální indie scéna a hlavně game jamy. Z jednoho podobného tak vzešla zajímavá směsice tří legendárních klasik s názvem Pacapong, která v sobě kombinuje Pong, Pac-Mana a Space Invaders. A navíc je docela zábavná.