Články
Hob sem, Hob tam, puzzle plošinovka od tvůrců Torchlight přiskáče na konci září
2. 8. 2017
|
Adam Homola
Prohlášení „Od tvůrců Torchlight I & II“ předchází nasazení velké mechanické rukavice, načež nám Runic Games servírují pohled na svět, ve kterém bych si to akční RPG představit dokázal nejen díky zvolené perspektivě. Hob je ale jiná. Zástupy nepřátel střídají roztomilí lesní květinoví duchové, zatímco systematickou likvidaci levého tlačítka myši přemýšlivá manipulace s herním prostředím.
To nejlepší z Games.cz - parádní strategie a působivé hledání ztraceného času
30. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Zdánlivé herní sucho rozčísla nejen povedená strategie Aven Colony, ale především asi nejzajímavější vydání tohoto týdne - Pyre. Na hru byla zvědavá snad celá redakce a někteří její členové už ji hrají. Pokud vy zatím žádné plány nemáte, můžete dohnat všechen obsah, co jste přes týden na Games nestihli přečíst.
Escapists 2 předvádí útěk z vězení na vesmírné stanici
29. 7. 2017
|
Adam Homola
Loni oznámenému „simulátoru“ utíkání z vězení se to už krátí. The Escapists 2 vyjde 22. srpna, a tak vás vývojáři chtějí vzít na malý okružní let. Ne nad Grand Canyonem nebo jinou zajímavou přírodní atrakcí, ale uděláte si trochu odbočku. A to až do vesmíru, konkrétně do moderní vězeňské vesmírné stanice U.S.S Anomaly.
Z gangstera detektivem a barmanem. Vyšlo třetí a poslední DLC do Mafia III
26. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Mafia III definitivně uzavírá příběhy z New Bordeaux v pořadí třetím DLC Sign of the Times (Znamení časů). Lincoln jen na malý moment odloží tašku plnou smrtícího arzenálu, aby se vydal po krvavých stopách fanatického kultu, který se obchodem s drogami snaží ovládnout celé město.
LongPlay – Beyond Good & Evil #4
24. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Pomalu ale jistě se Vašek s Adamem prokousávají k finále dobrodružství Jade a jejích parťáků v akční adventuře Beyond Good & Evil. Závody už mají za sebou, nyní je čeká mise na Jatkách (Slaughterhouse), kterou si možná mnozí z vás vybavují jako docela dlouhou a občas krapet nepřehlednou. Dívejte se tedy, jak se tímto úsekem hry chlapci popasují.
Videa z různých částí Adelphy ukazují grafickou úroveň remaku legendárního Outcastu
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Vydání remaku osmnáct let staré akční adventury Outcast s názvem Outcast – Second Contact je naplánováno na podzim letošního roku pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Tvůrci z oživeného studia Appeal proto nenechávají fanoušky v nevědomosti a postupně vydávají krátká videa, která zobrazují různé biomy mimozemské planety Adelpha, kde se Outcast odehrává.
Dojmy z hraní - Crossout je zábavné automobilové postapo šílenství v Mad Max stylu
9. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Stavidla multiplayerové akce a stavebnice smrtících vozítek v jednom se před několika týdny do široka otevřela všem zájemcům napříč platformami. Tedy až na Steam – prozatím. Pro ty, kterým snad dosud informace o tomto projektu zdárně unikaly, proto nabízíme stručné shrnutí, co mohou od hry očekávat.
Přijíždí vlakový tycoon Railway Empire - můžete v něm špehovat a přepadávat konkurenci
14. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Jestli je nějaké odvětví tycoon žánru zásobeno mnohem více než ostatní, jsou to hry s vlaky. Fenomén, který započal Railroad Tycoon od Sida Meiera je velice žádaný i dnes. A teď se o své místo hlásí další značka v podání Railway Empire.
Akční RPG Anthem od BioWare sází na online kooperaci a prozkoumávání neznámých světů
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Po nedávném nesmělém oťukávání si už můžeme s novou hrou od BioWare regulérně potřást rukou. Plnohodnotné představení Anthem během tiskovky Microsoftu ukázalo kooperativní akční RPG, které bylo doposud známé pouze pod kódovým označením Dylan.
Need for Speed: Payback přetéká akcí a zpomalenými záběry
11. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Need for Speed: Payback už svým prvním trailerem předvedla, že tentokrát nás čeká opravdu zběsilá jízda plná létajících aut, lidí, ale i dopravnách kuželů, střepů a kusů karosérií z všudypřítomných výbušných bouraček. Týden po oznámení se dostavily i první pořádné záběry ze hry, které akční pojetí Need for Speed potvrzují na plné čáře.
Destiny 2 nebude mít klasické dedikované servery, ale hybridní systém
27. 5. 2017
|
Adam Homola
První díl Destiny absencí dedikovaných serverů trpěl a Destiny 2 je také mít nebude. Vývojáři z Bungie ale jedním dechem dodávají, že to tak jednoduché není. Dedikované servery totiž Destiny 2 bude i nebude mít. Ve skutečnosti půjde o hybridní řešení, který vlastní servery studia (tedy dedikované) do jisté míry zapojí, ale všechno na nich stát nebude.
Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kusů. Tvůrci potvrdili pokračování
19. 5. 2017
|
Adam Homola
Cenami ověnčená a komerčně úspěšná epizodická adventura Life is Strange se dočká již dříve naznačeného pokračování. Vývojáři ze studia Dontnod Entertainment totiž nepracují jen na temném upířím hororu Vampyr. Časem nás opět zavedou do městečka Arcadia Bay v americkém Oregonu, kde se odehrávalo všech pět epizod první hry.
Valve po dvanácti letech opouští scenárista a propagátor VR Chet Faliszek
2. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Poslední z velké scenáristické trojky Wolpaw – Laidlaw – Faliszek opustil Valve. Chet Faliszek oznámil, že po dvanácti letech odchází z této firmy. Jako důvod odchodu uvedl, že nejde o nic dramatického, prostě chce po tolika letech změnit prostředí. „Vydal jsem pár skvělých her, nějaký ten úžasný hardware a chtěl jsem prostě změnu.“
V Elite Dangerous můžete díky novému updatu létat ve více lidech
12. 4. 2017
|
Adam Homola
Předposlední velký update pro Elite Dangerous v rámci rozšíření Horizons nese označení The Commanders, a konečně vytrhne všechny osamělé piloty z izolace. Tedy za předpokladu, že se vůbec budete chtít s někým družit. Největší novinkou Horizons 2.3 je totiž Multicrew, díky které můžete pilotovat loď společně s dalšími hráči, a mít tak v soubojích výhodu nad osamělými kapitány.
Online bojovka Absolver předvádí 15 minut kung-fu soubojů
28. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Přestože nejsem úplně přesvědčený o životnosti Absolver, musím říct, že ze všech možných projektů je asi nejblíže cíli - převést klasické souboje z kung-fu filmů a dalších bojových umění do herní podoby, navíc v multiplayerové podobě. Přesvědčit se o tom můžete ve čtvrthodinovém videu, které představuje první kroky ve hře a základní mechaniky, ale především ukazuje dynamiku soubojů.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War vám vyrazí dech
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Šestnáctiminutová ukázka z hraní alfaverze chystané Middle-earth: Shadow of War je... ohromující. Svým megalomanstvím, spektáklem, představenými mechanikami a ambicemi. Pakliže se vám nedělá špatně z neskutečně brutálního masakrování skřetů, trollů a dalších zplozenců zla, určitě té čtvrthodinky strávené sledováním nebudete litovat. Pro vás ostatní se pokusím celý zážitek shrnout do pár odstavců.
Mass Effect: Andromeda představuje Nexus a provázání kampaně s multiplayerem
8. 3. 2017
|
Adam Homola
Nexus je pro Mass Effect: Andromeda tím, čím byla Citadela pro původní trilogii. Obrovská vesmírná stanice, loď, vaše zázemí a základna. Na Nexu můžete trávit spousty hodin v dialozích, misích a prozkoumávání všech různých zákoutí. Nexus nebude statický a vaše činy ho budou v průběhu kampaně měnit a vylepšovat.
Nový update přidá do Overwatch server browser a mód Capture the Flag
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Overwatch si v současné době prochází další událostí, tentokrát u příležitosti oslav čínského roku Kohouta. A těsně před jejím koncem tu máme hned dvě oznámení. První se týká již dříve oznámeného server browseru, a druhá módu Capture the Flag.
Season pass vám ve For Honor zajistí předběžný přístup k obsahu i větší přísun zkušeností
5. 2. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft počítá s tím, že se For Honor bude hrát i několik měsíců a let po vydání. Tvůrci tomu přizpůsobili své plány pro podporu hry po vydání. Jejich součástí je jak vydávání bezplatného obsahu pro všechny majitele hry, tak i season pass s exkluzivním obsahem a přednostním přístupem k věcem, kterých se poté dočkají i majitelé původní hry.
Steep brzy rozšíří Aljaška a pravidelné měsíční turnaje
29. 1. 2017
|
Adam Homola
Zimní arkáda Steep si na nedostatek prostoru stěžovat rozhodně nemůže. Hra už od svého vydání nabízí obrovský svět plný hor, kopců, svahů, skokánků, ramp a dalších věcí, na kterých si můžete rozlámat virtuální kosti na tisíce způsobů. Kdyby vám to ale přesto nestačilo, dostanete nášup. Nášup, u kterého tvůrci netroškařili a vytvořili virtuální Aljašku.
Devět zajímavých her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to
16. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
S koncem jednoho roku a začátkem druhého zaplavily internet všemožné rekapitulace dění v herním průmyslu a výhledy do budoucna. Ruku v ruce s nimi je však dobré si připomenout i hry, které původně měly v roce 2016 vyjít, ale nakonec k tomu nedošlo. Některé to napraví v prvních měsících roku, na jiné si počkáme déle, další nevyjdou nikdy. Které hry máme na mysli?
Ztraceno v procesu: jak série detailů navždy změnila BioShock Infinite
14. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv vývoj BioShock Infinite nedoprovázely takové kotrmelce, jako vznik prvního BioShocku (viz článek), pokud Infinite ve finále působil jako ultimativní Levinova vize, jeho počátek byl notně odlišný. Lišily se motivace frakcí, odkazy na reálnou politiku i zasazení samotné.
Hry zdarma: staňte se predátorem, doktorem a pilotem papírových vlaštovek
7. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Přehled nejlepších freewarovek poslední doby si posvítí především na hry za padouchy. Ve Feral vyzkoušíte život pseudolva, uvnitř hry Winds of Revenge budete strefovat vlaštovky do hlavy, jen tak mimoděk také demaskujeme nový herní subžánr a představíme stylovou akci z Divokého západu.
Trailer na Ghost Recon Wildlands pojednává o zvědavé kočce honící laserový zaměřovač
6. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Chystaná taktická střílečka Ghost Recon: Wildlands, podobně jako ostatní hry v sérii, vypráví o skupině elitních zabijáků za nepřátelskými liniemi, kterou nezastaví ani celá armáda. Jenže jak je vidět z nového hraného traileru, občas může způsobit neplechu i obyčejná bílá kočka, které se zalíbí pohyblivá tečka z laserového zaměřovače odstřelovací pušky.
Blizzard převlekl Overwatch do zimního kabátku a přihodil stovku kosmetických věcí
14. 12. 2016
|
Adam Homola
Po Letních olympijských hrách a Halloweenu přichází vývojáři z Blizzardu do Overwatch se třetí speciální tematickou událostí a tou nemůže být vzhledem k datu nic jiného než zima a Vánoce. Většina hry se převlékne do zimního kabátku, s čímž je spojeno obrovské množství speciálních skinů, sprejů, animací, hlášek a všech ostatních nezbytností pro všechny hrdiny.
Nový update přináší do Rocket League spoustu novinek včetně tréninkového módu
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Autíčka na tryskový pohon, co se prohánějí po futuristických arénách a snaží se došťouchat ohromný míč do soupeřovy branky, asi musí spotřebovat pořádnou dávku nafty. Ale naštěstí pro všechny hráče Rocket League, raketkám v nádržích pořád ještě nějaká ta šťáva zbývá, jak dokazuje nový update jménem Starbase ARC. Ten přinese novou arénu, auto, herní mód a spoustu dalších vymožeností.
Nové video ze Skylar & Plux představuje základní herní mechaniky
7. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Skylar & Plux: Adventure on Clover Island se snaží oživit žánr kooperačních plošinovek s dvojicí hrdinů, kteří jsou vykreslení. Nové video představuje úvod do hry a funguje jako prezentace základních vlastností titulu, který vyjde příští rok na PC a konzolích. O doprovodný komentář se postaral Kevin Martinez, audio designér a skladatel hry.
Vychází japonské finále Hitmana, které zamířilo na ostrov Hokkaidó
31. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Finále první sezóny Hitmana je konečně tady. Poslední epizoda vás zavede do Japonska na ostrov Hokkaidó, což vám názorně ukáže i ve videu. Finále nese jméno Situs Inversus a uzavře tak vyprávění, jež mělo dle slov hlavního scenáristy hry, Michaela Vogta, zejména představit nové postavy v hitmanovském universu. Další případné sezóny se pak zaměří již především na příběh.
Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.
V prologu Gears of War 4 se zúčastníte klíčových bitev COG
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Prolog bývá u většiny her dost nezáživný. Kvůli novým hráčům vám tvůrci ukazují všechny základní prvky a pomalu vám představují celkový herní styl, abyste si na něj zvykli. Coalition Games se ale rozhodli právě úvodní část Gears of War 4 pojmout originálně. Během úvodní dvacetiminutovky se tak zúčastníte trojice klíčových bitev z historie COG.