Články
Komunitní video z Arma 3 přiblíží budoucnost série i naprostým nováčkům
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jaký je aktuální stav i budoucnost Arma 3 po vydání z 12. září? To snadno a rychle zjistíte v dalším komunitním videu plném parádní grafiky a věcného komentáře. Za video SITREP 2 je samozřejmě odpovědný Andrew Gluck alias Dslyecxi z ShackTactical, který svým podbízivým hlasem i nováčkům rychle vysvětlí, co je v Arma 3 ještě čeká.
Rogue Tradera si v celé své kráse zahrajete ještě letos. Vyjde poslední rozšíření
25. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Procesí zatracených
„Někdo je holt chamtivý.“ Už ani Tim Schafer nechápe současnou ekonomiku herního průmyslu
25. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak nezávislý vývoj přichází o iluze
NBA 2K27 má projít největší mezigenerační změnou v historii série
19. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Nové pohyby i kariérní možnosti
Jak jsem porazil své FOMO a naučil se zase hrát pro radost
12. 8. 2026
|
Aleš Smutný
It's a peaceful life
EA Sports FC 27 tlačí sociální prvky a autentický fotbal. Přesvědčí vás letošní pažit?
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Po roce znovu?
EA Sports FC 27 až od šestnácti. Nový fotbal už nebude pro děti
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Změní se něco?
Roguelite strategie Star Trek: Voyager – Across the Unknown slibuje slušnou porci dodatečného obsahu
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nové sektory, lodě, mise
Owlcat opravuje Rogue Tradera na Switch 2 a rozdává většinu DLC zdarma jako omluvu
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Vykoupení po půl roce?
Skyrim a Ikea: bizarní spolupráce, která přidává živý regál Kallax namluvený Mattem Berrym
11. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los Ikea
Dojmy z Gamescomu: Šeherezáda si ty nejlepší koberce šetřila pro 1001: Threads of Mizan
9. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Pohádky tisíce a jednoho džina
Dojmy z Gamescomu: Švih a prásk! Castlevania: Belmont's Curse připomene, proč milujeme metroidvanie
3. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Paříž hoří! Už zase
Vývojářská legenda končí s hrami. Tvůrce Thiefa a Deus Ex oznámil odchod do důchodu
18. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Warren Spector odchází do západu slunce
Space Marine 2 završuje druhý rok podpory updatem s výmluvným názvem Confrontation
29. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A chuťovky pro Raptory a Salamandry
Vrací se Rayman Origins ve vylepšené verzi. Dostanete jej pouze k remaku Rayman Legends
16. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Příjemné překvapení
Final Fantasy VII Revelation možná nebude definitivní konec. Uzavřou příběh až rozšíření?
4. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Když tři díly na jeden remake nestačí
Steam Deck 2 nebude dělat ústupky ani kvůli drahým komponentům
16. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Za kolik?
Blizzard vysvětlil, proč World of Warcraft 2 zřejmě nikdy nevznikne
16. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Co potřebujete víc než WoW: Forever?
Ano, prosím! Double Fine dávají naději na Brütal Legend 2
2. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo má prašule?
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – recenze zapomenutých klenotů
21. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Načekali jsme se
Videa z Army 3 se používají k šíření dezinformací k izraelsko-palestinskému konfliktu
14. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Pozor na podvodné záběry
Tvůrci Arma 3 chystají dvojici DLC, launcher s podporou modů, obsah pro nováčky a velký datadisk
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vydáním třetí části kampaně (viz naše dojmy) starost vývojářů z Bohemia Interactive o Arma 3 rozhodně neskončila. Nedávno vydali multiplayerové DLC Zeus, spustili již dříve oznámenou tvůrčí soutěž „Make Arma not war“ a nově též nakreslili pomyslnou mapu vývoje nových prvků a obsahu pro Arma 3 na letošní a příští rok. Ve zkratce mohou hráči Arma očekávat nový launcher, rozšířenou podporu modifickací ve Workshopu, update s obsahem pro nové hráče, dvojici DLC a samozřejmě i velký datadisk.
Video-recenze Operation Flashpoint: Dragon Rising
23. 10. 2009
|
Petr Poláček
V nepřímém nástupci české legendy je úkolem vytlačit z ostrova samozvané hosty prahnoucí po ložiscích ropy. Jak si stojí vedle ArmA 2? 10 MINUT SESTŘIHU V HD
Beta DayZ vyjde příští rok, to samé platí o plné verzi na PC i konzolích
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Nekonečný vývoj léta propírané DayZ se měl ještě letos přehoupnout do finální rovinky, ale jak už to bohužel bývá, neobešlo se to bez dalšího odkladu. Když jsme o samostatné hře vycházející z přelomového modu pro Arma 2 poprvé psali v roce 2012, jen těžko jsme mohli tušit, že ke skutečnému vydání dojde až o šest dlouhých let později. A to jen díky nezlomné víře fanoušků a vytrvalé vůli tvůrců z Bohemia Interactive.