Články

Europa Universalis IV vyjde v polovině srpna ve dvou edicích

Zatímco se chystáme drancovat křesťanská města v Crusader Kings II: The Old Gods, Paradox oznámil datum vydání Europa Universalis IV a rovnou přihodil informace o předobjednávce. Hra vás provede historií od poloviny patnáctého století až do konce osmnáctého. Tedy provede... Europa Universalis IV vám hlavně nabídne možnost dějiny radikálně změnit.

Křižáci z RTS Crusader: Battle for Outremer

O Crusader: Battle for Outremer jste si již mohli na Tiscali přečíst (info), a to v souvislosti s onehdy vydanými prvními screenshoty, kterými byla hra v podstatě oznámena.

Stronghold: Crusader screenshoty

Velký balík nových obrázků dnes uvolnili Take 2 z druhého pokračování historické real-time strategie Stronghold: Crusader od FireFly Studios.

Datadisk Rights of Man pro Europa Universalis IV zvýrazní vliv charakterových vlastnosti vládců na dějinné události

Obvykle mají datadisky pro Europa Universalis IV nebo Crusader Kings II jeden hlavní motiv. Rights of Man, který rozšíří první jmenovanou hru 11. října, ale přináší spíše řadu větších či menších novinek, u nichž se jen těžko hledá spojující prvek. Dá se ale říci, že největší novinkou je přidání určité osobitosti jednotlivým vládcům.

Screeny: Crusader, Splinter Cell, Firestarter

Patrně nejdůležitější z dnešního trojlístku nových screenshotů jsou ty z Crusader: Battle for Outremer, kterými byla tato chystaná 3D real-time strategie od tvůrců Warrior Kings de facto poprvé odhalena.

Warrior Kings později

Pokud Vás navnadily naše dřívější články o real-time strategické hře ze středověku Warrior Kings, asi Vás příliš nepotěší informace, že je hra o pár měsíců odložena.

Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru

Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.

Paradox představuje čtvrtý díl Europa Universalis

Dlouho běžící strategická série Europa Universalis se brzy dočká nového dílu. Paradox dnes oznámil, že jejich projekt s kódovým označením “Project Truman” je ve skutečnosti Europa Universalis IV. Tahle nová strategická nádhera poběží na vylepšeném enginu z Crusader Kings II a nabídne tolik vylepšení a úprav oproti předchozím dílům, až z toho jde hlava kolem. Hlavně ta čísla, ta čísla! 1000+ historických vůdců, 4000+ monarchů, 250 zemí, 300 leté období... Tohle se vám jen tak neohraje.

Oznámení Celtic Kings: The Punic Wars

Společnost Haemimont Games dnes přišla s oznámením svého nového projektu, který má navázat na tradici Celtic Kings: Rage of War (dříve známo také jako Druid King) a zaujmout hráče nejen žánru RTS, ale také RPG.

RTS Stronghold: Crusader dokončena

Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.

Křižáci a Stronghold: Crusader

Populární a podle mého názoru velice pěkně provedená strategie/simulace z období středověku - Stronghold se chystá na na další výstup v podobě druhého pokračování s názvem Stronghold: Crusader.

Crusader: No Remorse film

Po Tomb Raideru, Final Fantasy nebo například Mortal Combatu se své filmové podoby zřejmě dočká další počítačová hra.

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.

Paradox udělá radost modderům vylepšeným enginem budoucích her

Hry od studia Paradox Interactive jsou většinou dost dobré už sami o sobě, ale rovněž nabízí spoustu prostoru pro modifikace. Z Crusader Kings II si můžete udělat Hru o trůny, Z Europa Universalis IV například Warcraft, a doprostřed města v Cities: Skylines plácnout budovy z Blade Runnera. Avšak moddeři se při jejich tvorbě zapotili, protože neměli k dispozici nástroje od vývojářů. To se brzy změní.

Armáda ve Warrior Kings

Středověká strategie Warrior Kings vypadá velmi zajímavě, alespoň pro mě, protože podobné hry jsem vždycky hrával (teď už moc času nezbývá).

Warrior Kings: Battles - rozhovor

Jak probíhal vývoj 3D real-time strategie Warrior Kings: Battles a na co všechno se tvůrci ze společnosti Black Cactus při své práci soustředili, se můžete dozvědět právě v tomto rozhovoru.

Oznámení Warrior Kings: Battles

Na real-time strategii Warrior Kings od vývojového studia Black Cactus si všichni určitě dobře pamatujete, vždyť jste si na našich stránkách mohli stáhnout i hratelné demo této jedinečné hry (a stále ještě samozřejmě můžete).

Warrior Kings - nové obrázky

Aby ti, co dychtivě čekají na středověkou real-time strategii Warrior Kings, nebyli až zas tak moc zklamáni, máme tu pro ně pár nových a moc pěkných obrázků.

Středověká strategie Warrior Kings

Prakticky neznámý vývojářský tým Black Cactus pracuje na zajímavě vypadající středověké real-time strategii Warrior Kings, z níž jsou i následující pěkné obrázky.

Civilní obrázky z Warrior Kings

Před týdnem jsem vás informoval obrazem i textem o armádní složce hry Warrior Kings.

Hurá na křížovou výpravu. Strategie Plebby Quest z vás udělá bojovníka za víru

Není to sice nejrealističtější křižácká hra, jenže ono je křižáckých her dost málo, a proto by byl hřích proti Bohu a církvi Plebby Quest ignorovat. Vypadá skoro jako Crusader Kings, jen s větším důrazem na samotné křížové výpravy a menším na realistickou grafiku, a přestože úplně ve všem působí silně minimalisticky, pod kapotou se skrývá zajímavá simulace.

Do boje se Stronghold: Crusader

Dobývání pevností a hradů v real-time strategii Stronghold, bude mít své pokračování s podtitulem Crusaders.

Francouzi se klepou strachem, do Europa Universalis IV brzo vpadne vylepšená Británie

K velkolepé strategii Europa Universalis IV jsem nikdy nepřirostl tolik jako k jejímu středověkému bratříčkovi Crusader Kings II, ale to neznamená, že by mě modernější éra od 15. do 19. století nezajímala. Vybudovat obří námořnictvo, vydat se do dalekých krajů, podrobit si kolonie a nadělat otroky zní jako příjemná genocidní kratochvíle. Mému anglofilnímu já se obzvlášť zamlouvá nové DLC Rule Britannia, které ve všech ohledech vylepší hraní za Britskou říši.

Kopaná ve stylu Sims - Football Manager 2018 zdůrazňuje společenské aspekty fotbalové kabiny

Dát 15 vteřin záběrů ze hry až na konec čtyřminutového videa tvářícího se jako novinářská reportáž je docela drzý způsob, jak se pochlubit svým novým titulem, ale Sports Interactive si to nejspíš můžou dovolit – není to tak, že by za rohem čekal výrazný konkurent v oblasti simulace života fotbalového trenéra. A ono se to čekání vlastně docela vyplatilo, protože Football Manager 2018 nabízí několik velmi zajímavých novinek včetně jedné, která z vašeho týmu udělá něco jako miniaturní, milionářskou verzi Crusader Kings II.

Za pár dní vyjde karetní simulátor středověké monarchie Reigns

Vést středověkou dynastii ke slávě a prosperitě je zábavná, ale zatraceně náročná věc, jak ukázala třeba strategie Crusader Kings II. Ze všech těch čísel a tabulek by se jednomu zatočila hlava. Jenže jednou z nejzákladnějších součástí lidské povahy je snaha zjednodušit složité věci. A přesně o to se pokouší i pozoruhodná karetní hříčka Reigns, o které jsme se zmiňovali už v dubnu a která se nyní konečně blíží datu vydání.