Články
Čtyřčlenný koop se zombíky? Overkill’s The Walking Dead vyzývá Left 4 Dead
7. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Overkill se zapsalo do srdcí mnoha hráčů povedenou loupeživou kooperací Payday 2 a nyní to zkouší znovu s licencí komiksu The Walking Dead. Základní formule není nic převratného – čtyři hráči se pustí do světa zamořeného zombíky, ve kterém se snaží hlavně přežít. To už tu bylo několikrát na různé i velmi podobné způsoby. Jak to dopadne tentokrát?
Nechcete si kupovat Labo? V pražském Creative World si ho můžete jen zkusit
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Plně chápu, že se spoustě lidí nechce do kartonového příslušenství k Nintendo Switch hned investovat tisíce korun. Pro opatrné zájemce si však české zastoupení Nintenda ve spolupráci s pražským Creative World připravilo prostor, kde si během dvou hodin můžete Labo otestovat přímo v akci. Otevřeno má každý den až do konce března příštího roku.
Podívejte se na osmičku map a systémové požadavky Battlefieldu V
2. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Battlefield V vyrazí 20. listopadu do světa s osmi velkými multiplayerovými mapami, které vás provedou Afrikou i Evropou během druhé světové války. Svoje zástupce tu mají Nizozemsko, Francie, Norsko a blíže nespecifikovaná severoafrická poušť. V dnešním článku si všechny mapy postupně představíme a na konci se mrkneme i na hardwarové nároky nové střílečky od DICE.
U Joviše, jsou zpátky! Asterix a Obelix se chystají na moderní systémy
1. 11. 2018
|
Václav Pecháček
„A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, je, aby nám nebe nespadlo na hlavu!“ připomíná náčelník Majestatix bojechtivému galskému davu před bitvou. „A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, jsou Galové!“ povzbuzuje ve stejnou chvíli římský centurion své muže. Směju se, kdykoliv si na tu scénu vzpomenu. Asterix je prostě bezvadný a nová počítačová hra z jeho světa se bude muset setsakra snažit, aby komiksu neudělala ostudu.
Schizofrenický hrdina Twin Mirror neví, koho zavraždil
30. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Paris Games Week sice nepatří k tak velkým herním svátkům, jako je E3 nebo Gamescom, přesto během něj většinou vyplave na povrch nějaká zajímavá informace. Určitě se za ni dá považovat video z hraní Twin Mirror, které kromě do pasu svlečeného hlavního hrdiny především rozvíjí rozpolcenost jeho osobnosti a vnitřního světa. Taky vám to připomíná Fight Club?
Nové DLC ke Kingdom Come není moc krátké, bylo jen rozbité
25. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Nad Kingdom Come: Deliverance se minulý týden na Steamu stáhla černá mračna velmi negativních čerstvých hodnocení. Rozruch mezi hráči přitom způsobil jediný bug, který zapříčinil zdánlivé zkrácení hlavní úkolové linie nového DLC s Janem Ptáčkem. Místo slibovaných deseti hodin se dalo dokončit za pouhé dvě, což většině zákazníků nepřišlo jako adekvátní doba za cenu deseti dolarů.
DLC Industries přinese do Cities: Skylines propracovaný průmysl
11. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Nejlepší městská budovatelská strategie dneška se sebou stále ještě není spokojená a dál se ambiciózně rozrůstá. Cities: Skylines chystá další DLC, tentokrát s názvem Industries, jehož hlavním zaměřením je průmysl. Odteď si budete moct nastavit všechny potřebné procesy a sledovat, jak z jednotlivých šroubků postupně vzniká auto nebo lednička.
Andrzej Sapkowski možná našel cestu, jak si z úspěchu herního Zaklínače ukrojit 360 milionů korun
3. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Autor knižní série Zaklínač kdysi dávno udělal obrovskou chybu. Nevěřil polskému studiu CD Projekt Red, které od něj odkupovalo práva na použití Zaklínače ve videoherní adaptaci. Místo procent sáhl po domluvené sumě, která je v poměru s dnešním úspěchem herní série pravděpodobně směšná. Ale konečně si přestal jen stěžovat a nyní podnikl náležité kroky, jež mu mají pomoct dostat se k vytouženým penězům.
Historická adventura Kursk se odsouvá na listopad, kdy vyjde stejnojmenný film
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na nadcházející „walking simulator“ Kursk jsem velice zvědavý. Tvůrci ze studia Jujubee si dali za cíl zrekonstruovat historické události formou adventury s fotorealistickou grafikou, přičemž nemá zůstat jen u příběhu tragické ponorky. Původně jsme měli zavítat do klaustrofobických útrob podmořského plavidla již příští týden, ale ve studiu se rozhodli spárovat vydání hry s kinopremiérou stejnojmenného filmu.
První epizoda Life is Strange 2 dorazí příští týden
21. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Začátek druhé série Life is Strange se blíží. První epizoda s názvem „Roads“ dorazí už za týden ve čtvrtek. Dontnod nás na její příchod připravuje trailerem, který ve dvou minutách shrnuje většinu dosud známých informací a navíc má oproti předchozím videím celkem temnou atmosféru. Přece jen Seanovy nadpřirozené schopnosti budí respekt.
Vyšlo The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – oldschoolové RPG v moderním hávu
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Brian Fargo konečně dotáhl svůj nový projekt do konce. Pokračování série The Bard’s Tale jsme se dočkali po opravdu dlouhých 30 letech. Taková časová propast dělí třetí díl The Bard’s Tale III: Thief of Fate a čerstvou novinku The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Start bohužel není úplně hladký.
Drzý a přisprostlý South Park: The Stick of Truth vyjde i na Switch
19. 9. 2018
|
Adam Homola
Trvalo to, ale přesto se majitelé Switche dočkají. Ubisoft oznámil, že nadmíru povedené RPG South Park: The Stick of Truth vyjde i na přenosné konzoli od Nintenda a to už příští týden, 25. září. The Stick of Truth vyšel už před více jak čtyřmi lety, ale pořád jde o relativně unikátní, a hlavně povedené RPG.
Warhammer: Chaosbane vypadá až příliš jako Diablo
13. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
O oznámení izometrického fantasy RPG jsem psala na začátku června a o tři měsíce později ukazuje Warhammer: Chaosbane i záběry z hraní. Inspirace Diablem je rozpoznatelná na první pohled, zasazení do světa Warhammeru už výrazně méně. Ale nic proti dobré diablovce!
Ohlasy hráčů z uzavřené bety střílečky Insurgency: Sandstorm mohou za tříměsíční odklad
12. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Zájemci o nemilosrdné PvP se do prosluněných oblastí Insurgency: Sandstorm mohli pustit před měsícem. A ti, co tak učinili, zjevně nebyli úplně spokojení. Hra měla původně vyjít 18. září, ale kvůli zpětné vazbě od testujících hráčů se studio rozhodlo pro odklad. Nové datum vydání je 12. prosinec na PC, přičemž konzole jsou stále zamýšlené až na příští rok.
Singleplayer Gwentu se osamostatňuje v Thronebreaker: The Witcher Tales
29. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Minihra ze třetího Zaklínače, která se stala plnohodnotnou multiplayerovou karetní hrou slibující i příběhovou kampaň. Není to zrovna obvyklý osud vedlejší aktivity už tak rozsáhlého RPG. Cesta za ztraceným trůnem královny Meve měla původně v rámci online Gwentu vyjít loni na podzim a nyní se po odkladech i významných odmlkách stává samostatným RPG titulem.
Breach je akční RPG od bývalých vývojářů z BioWare
23. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Vytvořte si unikátního hrdinu, seberte pár kamarádů a vrhněte se hekticky mlátit démony, které ovládá jiný hráč. To je scénář chystaného akčního RPG Breach od studia QC Games, jehož vedoucí členové předtím pracovali v BioWare. Bohužel nemůžete čekat žádný promakaný příběh, ale pokud máte chuť na rychlou akci z pohledu třetí osoby, vypadá Breach velice slibně.
Hitman 2 ukazuje novou umělou inteligenci a splývání s davy
17. 8. 2018
|
Adam Homola
„Druhý“ Hitman se nám pomalu blíží, a i když nebude žádným zásadním způsobem měnit zaběhnuté pořádky a pojede víceméně ve stejných kolejích, je opakování matkou moudrosti. Proto se vývojáři z IO Interactive rozhodli spustit sérii filmečků vtipně pojmenovaných „How to Hitman“, které vám už vysvětlí, o čem že to ten Hitman 2 vlastně bude.
Slunečno s občasným pádem vrtulníku. PvP ve střílečce Insurgency: Sandstorm je nemilosrdné
12. 8. 2018
|
Patrik Hajda
První Insurgency si vyzkoušelo na pět milionů hráčů, což už samo o sobě leccos vypovídá o jejích kvalitách. Napjatě očekávané pokračování Insurgency: Sandstorm vypadá minimálně od pohledu mnohem lépe a o jeho kvalitách se můžete sami přesvědčit v právě spuštěné betě. Plná hra se schovává za nejbližším rohem.
Budova federálního úřadu v akční hře Control je jako Tardis – větší uvnitř
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Mediální masáž připravované akční adventury Control od Remedy pokračuje třetím vývojářským deníčkem, který si bere na paškál hlavní dějiště hry – nevzhledný betonový mrakodrap bez oken, ve kterém sídlí FBC, neboli Federální úřad pro kontrolu. Tvůrci hry ve videu odhalují taje této organizace skrývající nevysvětlitelné jevy před veřejností. Sama budova je přitom velice záhadná.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
30. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Přelom července a srpna s sebou přináší dusivá vedra, co jednoho nutí s láskou vzpomínat na chladivé zimní měsíce. Aspoň že nás tento týden čekají hned dvě herní novinky, které se odehrávají ve sněžném prostředí - jedno fantasy RPG a jedna policejní strategie. Tuhle dvojičku v novém videu Honzy Vondráška doplní skákačka z Kickstarteru a totální ujetina pro virtuální realitu.
GamesPlay – hrajeme PC verzi luxusního remaku Crashe Bandicoota
12. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Crash Bandicoot je celosvětově populární série, která zapustila kořeny i u nás. První díl vyšel na prvním PlayStationu už v roce 1996. Prvotřídní remake jedničky, dvojky a trojky pak vyšel pod názvem Crash Bandicoot N. Sane Trilogy minulý rok na PlayStation 4 a nedávno se dostal konečně i na zbývající platformy.
Lov gigantů v Monster Hunter: World začne na PC už za měsíc
10. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Tak dlouho nám v Capcomu tajili datum vydání počítačové verze své nejprodávanější hry Monster Hunter: World, až se málem zapomněli podělit. Zatímco ostatní firmy svoje tituly odkládají, Capcom je servíruje s předstihem. Z původního předpokladu točícího se kolem letošního podzimu je totiž překvapivě už začátek srpna. Tak snad nepůjde o port ušitý horkou jehlou.
Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude
4. 7. 2018
|
Adam Homola
Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.
Farming Simulator 19 má novou grafiku a značku John Deere – dojmy z E3
21. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Mé hráčské srdce nebije jen pro tahové strategie, akční střílečky, survivaly a závodní hry. Své nezanedbatelné místo u mě mají i simulátory. Ať už jde o opravu aut, těžení zlata, řízení kamionů, renovaci bytů nebo sklízení obilí, podobný relaxační zážitek mi jiný žánr nepřináší. Na E3 jsem proto nemohl vynechat stánek Focus Home Interactive, kterému vévodil gigantický traktor značky John Deere. A plastový kůň…
Doom Eternal láká na peklo na zemi, dvojnásobek démonů a silnějšího hrdinu
14. 6. 2018
|
Adam Homola
Chtěli jsme peklo na zemi, máme ho mít. Dva roky starý Doom byl hodně povedený restart legendární série a nově oznámený Doom Eternal na něj přímo naváže. Půjde o pokračování, ve kterém se Doom Slayer mstí peklu a to nejen na Zemi.
Do For Honor přicházejí Číňané, startovní edice je na týden zdarma
13. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Samurajové, Vikingové, evropští rytíři. To byl až doteď základ multiplayerové šermířské bojovky For Honor, a i když Ubisoft postupně přidával další hrdiny, až dosud se nedostalo na celou novou frakci. Ovšem chystaný update Marching Fire, který přijde ještě letos, s sebou přinese Číňany se svou vlastní kampaní – a kromě nich i dobývání hradů a další novinky.
Square si nedá pokoj, multiplayer bude i v Shadow of the Tomb Raider
11. 5. 2018
|
Adam Homola
100 archeoložek seskočí z letadla na jeden ostrov… Ne, nebojte, Square Enix si sice pořád nedá pokoj a snaží se Laře multiplayer vnutit, ale battle royale to tentokrát nebude. Přesnou podobu multiplayeru v Shadow of the Tomb Raider vlastně ještě ani neznáme, ale víme, že půjde o kooperaci.
Arthur, Dutch i John Marston na nových obrázcích z Red Dead Redemption II
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Vydání očekávaného Red Dead Redemption II se blíží (říjen), a Rockstar tak musí začít pomalu zveřejňovat jeden materiál za druhým. Minulý týden jsme dostali třetí a opět povedený trailer následovaný řadou nových a neméně působivých obrázků.
Chystá se temná westernovka Ritual od tvůrců Serial Cleaner
23. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Po jakém úkolu touží každý lovec odměn? Vsadil bych se, že po co nejsnazším, který se dá zmáknout během chvilky a z nějž padne ten nejnaditější měšec zlata. Asi víte, kam tím mířím. Úkol, který je zadán mladému bezejmennému hrdinovi v hororové westernovce Ritual, je pravým opakem výše zmíněného.