Články
Kooperace ve velkém v akčním MMO Defiance
10. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv stále chovám k projektu Defiance, který chce kombinovat akční MMO a seriál stanice SyFy, zdravou nedůvěru, musím říci, že samotné záběry z akce nevypadají vůbec špatně. Případná profilace postav, ať už z hlediska kosmetického nebo funkčního, může být celkem silnou stránkou hry. A i ti bossové mají něco do sebe.
Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!
24. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Už potřetí máme šanci vám všem popřát hezké Vánoce a nebereme to jako samozřejemost. Děkujeme vám za přízeň, vaše podněty, emaily, komentáře, čtenářské recenze, trpělivost a podporu v případě donátorů. Bez vás čtenářů by logicky nemělo smysl Games dělat!. No, nemá cenu to protahovat, užijte si klidný zbytek roku, ideálně ve společnosti oblíbené hry. Také to zkusíme :)
Prvních pět minut z BioShock Infinite
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.
Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
9. 12. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Můžete si stáhnout první DLC k Assassin's Creed III - UPDATE
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Bleskové varování! (6.12., 15:30) – U DLC je bug, který maže uložené pozice. Ubisoft varuje, abyste neloadovali pozici během stahování DLC na pozadí. To podle všeho bug, který vám smázne vaši cennou pozici spouští. Takže nejbezpečnější je DLC stáhnout a až pak hrát.
Gangsterská Omerta ukazuje krásy boje mafie
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Prohibiční gangsterka Omerta: City of Gangsters se trochu opozdí, měla by vyjít začátkem příštího roku, a tak se alespoň připomíná trailerem, který by se měl zaměřit na tahový boj v téhle strategii. Tedy teoreticky. Myslím, že pro posouzení možností tahového boje by to chtěli na chvíli zpomalit a ukázat pohyb, zaměřování a tak dále.
Lev, luk a Lara na nových obrázcích z Tomb Raidera
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
Vydání Tomb Raider není zase tak blízko, jak by se mohlo zdát. Nezapomeňte, omlazená Lara Croft ztroskotá na ostrově nedaleko Japonska až 5. března příštího roku a do té doby se dočkáme ještě spousty nových obrázků, videí a obecně materiálů, které snad ani nechcete znát, protože to jsou či budou spoilery.
MoH: Warfighter se připomíná multiplayerovým trailerem
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Můžu mít výhrady k (předpokládanému) opakujícímu se stylu a ději kampaně, ale jsou věci, které Medal of Honor: Warfighter upřít nemohu. Systém šesti povolání v multiplayeru vypadá poměrně slibně a široké spektrum speciálních jednotek z celého světa je bezesporu jasné plus. Navíc, jak ukazuje i toto video, hra vypadá opravdu skvěle.
Sam bude ve Splinter Cell: Blacklist skutečnou smrtící zbraní
4. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Dosavadní reakce hráčů na Splinter Cell: Blacklist byly a jsou značně rozporuplné, přestože se tvůrci už od vydání úvodního, bohužel přehnaně akčního, traileru snaží hráčům vysvětlit, jaká je hra ve skutečnosti - nabídne možnost hrát vlastním stylem. No a my jsme při tomto upřímném dušování se zachytili na kameru producenta hry Andy Wilsona.
Projížďka městem i krajinou na videích z GRID 2
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Období náznaků skončilo, přichází období ukázek. Codemasters budou svůj závodní titul GRID 2 prezentovat na aktuálním Eurogamer Expu a to by bylo, aby se nepochlubili také davu na internetu. Přímo pod textem tak nejdete video z jízdy na trati v Chicagu, po rozkliku na vás čeká ukázka z jízdy krajinou na pobřeží Kalifornie.
Hlasujte pro Games.cz ve finále Křišťálové lupy!
24. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Na stránkách kristalova.lupa.cz se dnes objevily finální nominace ankety Křišťálová lupa a velmi rádi vám tímto oznamujeme, že Games.cz nechybí ve finále kategorie Zájmové weby. V prvé řadě bychom vám tedy rádi poděkovali za projevenou důvěru a odeslané hlasy, velmi si toho vážíme.
Ňadra, ninjové a tygři v traileru na Dead or Alive 5
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Udělat dobrý trailer na bojovku, aby vás upoutal a neměli jste jen pocit, že sledujete někoho cizího hrát (což asi zná každý, kdo kdy chodil do heren a nebyl obdařen tolika pětikorunami jako kamarád s bohatými rodiči), to není nic snadného. Ale tvůrcům téhle upoutávky na Dead or Alive 5 se to kupodivu podařilo.
Mohutný vývojářský deník Halo 4 představuje Prometheany
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, takhle se to dělá! Takhle by mělo vypadat pořádné making of video, které vám přinese pohled na to, jak hra či její části vznikaly, které vám poodhalí něco z konečných konceptů a kde neuslyšíte jen o tom, jak jsou všichni v týmu naprosto oddaní své práci, jsou fanoušky celé série, cítí zodpovědnost a pro úspěch hry by obětovali svou babičku.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Indián Connor se v Assassin's Creed III nebojí mluvit rodnou řečí
13. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nepochybuji o tom, že už vám chyběla nějaká zmínka o Assassin’s Creed III, protože poslední je stará více než týden :) Dnes váš absťák ukončí třetí kousek ze série making of videí, které se na ploše šesti a půl minut věnuje postavě hlavního hrdiny Connora se vším, co k němu patří.
Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.
Smrt se hlásí k Válce na videu z Darksiders II
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vlastně je to úplně obyčejný trailer na hru, která se stále více profiluje jako neobyčejná. Nechci předjímat, ale společně se Sleeping Dogs (dobře, trošku předjímám) podle mě Darksiders II přinese všem hráčům předčasné Vánoce už v srpnu, což nebývá každý rok pravidlem.
Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.
Gears of War: Judgment vám ukáže začátek invaze Locustů
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už máme celkem jasno o tom, oč půjde v Gears of War: Judgment (jistí jedinci už mají v držení Game Informer a my budeme brzy mít taktéž).
Velké slevy her od EA na Den dětí!
28. 5. 2012
|
Inzerce
S blížícím se Dnem dětí (1. června) připravili Electronic Arts speciální slevy na vybrané tituly. Všechny je pochopitelně najdete i na Shop.Games.cz a využít je můžete i pokud už věkově mezi děti nepatříte. Nabídka platí jen do vyprodání zásob a časově je omezena do 3. 6. 2012.
DmC - Devil May Cry vyjde v lednu a později i na PC
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Reboot série Devil May Cry v podobě DmC – Devil May Cry už kolem sebe nakupil celkem dost kontroverze, ale nakonec se zdá, že rozhořčené hlasy víceméně utichly a tým Ninja Theory také může vydávat i jiné zprávy, než ty o tom, jak nebude nový Dante tak špatný, jak se všichni tváří.
Batman: Arkham City pořád ukrývá tajemství
21. 5. 2012
|
levis
Podle vývojářů z Rocksteady můžete mít Batmana: Arkham City dohraného skrz naskrz, ale pořád jsou tři nebo čtyři legrácky, které ve hře nikdo neobjevil. "Ty obskurnější easter eggy typu kódu Scarecrow byly nalezené během pár dnů, ačkoliv jsme si mysleli, že je nikdo nerozluští," řekl režisér hry Sefton Hill na londýnském Comic Conu.
Odklad Tomb Raidera na rok 2013
14. 5. 2012
|
levis
Měla vyjít na podzim, nakonec vůbec nestihne letošní rok. Crystal Dynamics a Sqaure Enix odložily nového Tomb Raidera, údajně proto, že zbrusu nový koncept hry potřebuje ještě vyladit. Nyní se s ním počítá až v 1. čtvrtletí roku 2013, podobně jako s nedávno odloženým titulem BioShock: Infinite.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Vydání BioShock Infinite se odkládá na rok 2013
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Nestřílejte posla, nestřílejte posla! Bohužel, Ken Levine oznámil, že původně stanovený termín vydání velmi očekávané příběhové akce BioShock Infinite nebude dodržen. Takže vymažte z kalendáře říjen tohoto roku, případně si kupte metr a přilepte nové dílky, protože se datum vydání posunuje na 26. února 2013. A proč tomu tak je?
Z detektiva ožralou v Max Payne 3 komiksu
7. 5. 2012
|
levis
"Na baru jsem seděl už tři hodiny - nebo pět let, podle toho, jak se to vezme." Těmito slovy začíná první z třídílné řady komiksů k Max Payne 3, který pro Marvel napsali Dan Houser z Rockstaru a Sam Lake k z Remedy.
PC verze Ghost Recon bude mít "slabší" DRM
16. 4. 2012
|
levis
UbiSoft se rozhodl udělat vstřícný krok a slevit ze své jindy nekompromisní protipirátské politiky. PC verze Ghost Recon: Future Soldier bude totiž obsahovat jen "základní" DRM ochranu. Stále si hru budete muset skrze službu Uplay nejprve aktivovat na síti (při první instalaci), pak už vás ale nebude dál obtěžovat.
Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.
Assassin's Creed III: klávesnice a myš ano, ale...
28. 3. 2012
|
levis
Ovládání PC verze Assassin's Creed III nebude nijak zvlášť upravené pro ovládání na klávesnici a myši. Podle šéfa vývoje hry Alexe Hutchinsona by možná bylo nejrozumnější, kdyby hráči rovnou investovali do konzolového ovladače. "Milujeme PC, ale podle nás nemá smysl zvlášť investovat do interfacu hry, postaveného pro klávesnici a myš," řekl Hutchinson.
Designér Halo: Reach chystá taktický Takedown
28. 3. 2012
|
levis
Designér Halo: Reach před třemi týdny začal Kicstarterovou kampaň na svoji hru, pracovně nazvanou Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter. Název to byl možná zábavný, ale peníze vývojáři Christianu Allenovi zrovna nepřinesl - proto se autor nyní rozhodl přejmenovat svůj projekt na podstatnější údernější Takedown.