Články

Screeny z Conflict: Desert Storm

Kdo se vyžívá ve válečných hrách, určitě si nenechá ujít ani nadcházející takticko-akční titul Conflict: Desert Storm, který, jak už název napovídá (Pouštní bouře), je zasazen do prostředí Perského zálivu a částečně je i jakousi snahou o rekonstrukcí oněch ne příliš dávných událostí.

World War II: D-Day To Berlin oznámen

A máme tu další malou lekci historie.

Dungeon Siege až v dubnu

Horlivé čekatele na akční RPG Dungeon Siege nejspíš už v srpnu zarmoutila informace, že je její vydání odloženo.

Nové obrázky z NY Race

Pátý Element, film s Brucem Willisem, inspiroval společnost Kalisto k vytvoření futuristické závodní hry s názvem New York Race.

Falcone: Into the Maelstrom info

Virgin Interactive vypustili několik nových screenshotů pro jejich novou first-person 3D střílečku Falcone: Into the Maelstrom, která byla poprvé ohlášena na letošním E3.

Skvělé obrázky z nového Wolfensteina

V San Franciscu tento týden probíhala speciální akce, kde Activision předváděli Return to...

Dlouho očekávaný Ballistics hotov!

O futuristických závodech Ballistic nebylo v uplynulých měsících vůbec slyšet a tak si člověk mohl pomyslet, že má tato hra podobná Wipeoutu nějaké problémy, ale ve skutečnosti to bylo zapříčiněno dvěma důvody.

Co kdy vyjde od UbiSoftu?

UbiSoft aktualizoval svůj plán vydání připravovaných her, v němž patří mezi nejvýznamnější novinky odložení datadisku pro Settlers IV společně s námořními simulacemi Harpoon 4 & Destroyer Command na příští rok a naopak překvapivý dřívější příchod Worms Blast.

Bleh - proč nejsme na ECTS?

Někteří z Vás se nás během posledních dnů ptali, zda-li se osobně zúčastníme druhé nejdůležitější herní události roku, výstavy ECTS, která se bude konat od zítřka do úterý v Londýně.

Adventure 2000 Awards podle VE

Na Voodoo Extreme se jako obvykle objevilo hodnocení nejlepších her za uplynulý rok v jednotlivých žánrech.

Nová česká adventura Mrazík

Bohemia Interactive Studio dnes vydali tiskovou zprávu oznamující novou českou adventuru, která se oficiálně jmenuje Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce a pracovně je nazvaná Mrazák :) Počítačové zpracování příběhu o skromnosti i domýšlivosti, lásce i zlobě se odehrává během čtyř dějství - čtyř ročních období.

Nesmrtelná Age of Empires II - proč patří i 16 let po vydání mezi nejpopulárnější strategie

Říká se, že starého psa novým kouskům nenaučíš a Age of Empires II je už pořádně vypelichaný, šestnáctiletý, hafan. Měl by se válet u krbu, líně loudit kousek salámu a občas z povinnosti zaštěkat na sousedovic kocoura. Místo toho se prohání po herní scéně s energií loveckého ohaře a nějakým zázrakem se mu zase podařilo v listopad ulovit nový datadisk. Nese podtitul African Kingdoms a rozšiřuje hru o nové kampaně a civilizace, ale to není to hlavní, co mě na něm zaujalo. Říkám si, že k takhle starým hrám by už prostě nový obsah vycházet neměl. Nemají přece právo být tak populární. Jsou to pozůstatky jiné generace, jiné technologie, jiného času. Jak to, že lidé pořád hrají Age of Empires II?

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Rozhovor o obnovení Excaliburu

Martin Ludvík je pro někoho snílek, pro jiné průkopník. Restart časopisu mu v nepřející době nepřipadá jako čiré bláznovství, protože ho chce pojmout jinak než ostatní.

NVIDIA o hardwarové stránce PhysX

Pokračování rozhovoru o výhodnosti ponechání si starší grafické karty pro fyziku, o co budou ve hrách ochuzeni lidé bez PhysX, čím se liší od řešení Havoku a co Igor Staněk říká na Radeon HD 4870 X2?

HW téma - procesory Athlon 64

Athlon 64, Athlon 64 FX, Pentium 4 a Pentium 4 EE jsou protivníci, kteří se bezlítostně postavili na kolbiště. Který z procesorů si odnesl vavříny pro vítěze? Který z nich je tím pravým pro hráče?

Mafia - mody aneb jak si prodloužit hraní

Mafia je bezesporu jednou z nejlepších her roku, ale pokud vás už náhodou omrzela, můžete si její hraní vylepšit díky nejrůznějším modifikacím z internetu, jejichž instalaci podrobně vysvětluje tento článek.

Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022

Naše žánrové rozpětí je nezměrné

Armed Assault - preview

Milovníci vojenských simulací mají svátek - konečně více informací o hře, která bude nástupcem legendární Operace Flashpoint! Zašli jsme se na ní mrknout přímo do Bohemia Interactive a přinášíme zprávy z první linie.

Transport Giant - dojmy z dema

Málokomu se poštěstí vlastnit dopravní společnost a vydělávat na přepravě pasažérů. Možná právě proto je tolik oblíbený Transport Tycoon, jež se snaží napodobit tato strategie rozebraná ve vyčerpávajících dojmech.

Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hry pod stromeček

Nejlepší dárek je interaktivní dárek

Frontlines: Fuel of War - mega-preview

Zapomeňte na Battlefield! Ten je již pomalu za zenitem, nyní nastal čas pro novou éru multiplayerových akcí s Frontlines, které by vážně měli nejen přední bojové linie, ale i žánr posunout zase o kus dál, nejen svým singlem.

GeForce 8800 - redefinovaná realita

Vletěla na scénu jako uragán a smetla vše, co jí stálo v cestě. Přinesla 2x větší výkon než nejrychlejší RADEON zapojený do CrossFire. Kde se ta síla v čipu bere? Co vlastně GF8 znamená pro moderní hry a kvalitu obrazu?

Herní notebooky pro hráče i tvůrce, porovnání Lenovo LOQ a Lenovo Legion Pro 5

Maximální grafický výkon na hry za rozumnou cenu

Takhle to dopadá, když místo her děláte platformy

Prodeje Xboxu padají a hry pořád nikde

Říjnové recenze na Games.cz

Dvě české hry v moři dalších