Články
Dvě dlouhá Uncharted 3 videa ze zámku a letiště
6. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Než se začnete po prvních sekundách durdit tak ano, tohle už jsme viděli. Ale ne všechno. Dva...
Videa a obrázky ze zrušené co-op akce Project Dropship
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Herní firmy zruší každoročně celou řadu rozpracovaných titulů, aniž by se o tom veřejnost dozvěděla. Pokaždé, když se informace o hře, která se do obchodů nedostala, dostanou ven, jsou zajímavé už jen z toho důvodu, že vidíte, jak mají lidé v herních firmách na rozhodovacích pozicích nastavené laťky – co už nepovažují za dobré (hry, které nevyjdou) a co ano (hry vydané). Hra se totiž nezruší jen tak bezdůvodně, ale musí s ní být něco v nepořádku, ať už herně nebo produkčně. Zvlášť, když se nacházela v pokročilém stádiu vývoje, tak jako třeba Project Dropship, na níž studio Square Enix Los Angeles pracovalo pod vedením Fumiaki Širaišiho, tvůrce Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
DeathSpank (a Shank) míří i na PC
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Dlouho nebylo jasné, zda se vtipné, lehce comicsové a notně zábavné akční RPG ukáže mimo konzole a náhle, jako blesk z čistého nebe přišla zpráva, že DeathSpank se objeví na zmíněné platformě (a Macu) 26. října tohoto roku, což je za chvilku. Je to skvělá novina, protože i přes mnohé pokusy se jen málokteré hře podařilo navodit tak příjemně humornou atmosféru a zároveň neztratit samotný herní základ, v tomto případě hodně ujetou diablovku.Vlad Ceraldi z Hothead Games uvádí: „Přivést DeathSpank na PC a Mac byla odpověď na nesčetná přání našich fanoušků a my jsme šťastni, že se hra stala takovým fenoménem, což nám umožnilo tuto konverzi. Vždyť humor, zápletka a spousta prvků byla inspirována našimi oblíbenými PC hrami.“
Parodické akční RPG Yet Another Fantasy Title si utahuje z žánru i Pána prstenů
13. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Takový Rustler 2.0
Francie přispěje vývojářům her
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Zajímavý projekt se rozjíždí ve Francii, tamní Ministerstvo kultury se totiž rozhodlo pomoci domácím vývojářům, jejichž obor nyní prochází krizí a peníze na vývoj se získávají stále obtížněji.
Sea of Thieves dominuje stahovaným hrám na PlayStationu
17. 6. 2024
|
Adam Homola
Pirátská trefa do černého
Realistická strategie Armored Brigade nechá vypuknout třetí světovou válku
12. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Studená válka naštěstí zůstala studená, jinak bychom as neseděli u počítačů a nečetli (nepsali) články o hrách. Jednou začas ale neškodí si představit, jaké by to bylo, kdyby Sověti neseděli doma na zadku a radši se pokusili kompletně vymýtit demokratický řád v Evropě. A jestli si to chcete představit pořádně realisticky, pak by vám měla vyhovovat realtimová strategie Armored Brigade.
Vynikající rubačka Dead Cells konečně vyjde v plné verzi
11. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Early access je jenom nálepka. Běžně vycházejí plné hry v daleko horším stavu, než v jakém se nacházejí některé tituly v předběžném přístupu, a šampiónem všech takových vlastně už hotových, byť oficiálně rozdělaných her je Dead Cells. Tahle skvěle hodnocená akční rubačka s obří horou obsahu, která si už loni ve svém rozpracovaném stavu odnesla ocenění za nejlepší hru roku od Rock, Paper, Shotgun, ze sebe však brzo onu nálepku strhne.
Strange Brigade vás vezme koncem prázdnin na cestu do 30. let, za mumiemi, kostlivci a faraony
24. 4. 2018
|
Patrik Hajda
O kooperativní hry je bezpochyby zájem. Jak vězeňský A Way Out, tak krysácký Warhammer: Vermintide 2 prodaly během prvních pár týdnů přes milion kopií a minimálně v našich recenzích se nezalekly výšin. Na konci srpna se ukáže, jestli i pastmi prošpikovaný Egypt a 30. léta minulého století jsou tím, co naláká kvanta hráčů ke kooperaci ve Strange Brigade.
Ataribox v sobě nezapře odkaz na model 2600 - funkčně půjde o nápodobu NES Classics
17. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Před měsícem se světu představila nová konzole od oživeného Atari s prostým názvem Ataribox. Tehdejší video pouze naznačovalo podobu nového herního systému na bázi počítačové technologie a nedozvěděli jsme se z něj ani od CEO Freda Chesnaise žádné kloudné informace. Nový newsletter, který oběhl fanoušky, odhaluje oficiální podobu Atariboxu a něco málo detailů.
Kojima v upoutávce na Death Stranding ukázal Madse Mikkelsena a Guillerma del Tora
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Akce The Game Awards 2016 s sebou přinesla i druhý teaser na stále tajemný titul Death Stranding od Kojima Productions. Ani první video s Normanem Reedusem, ani nová upoutávka toho o hře moc neřekly, byť ta ukazuje výrazně víc. Potvrdily také dřívější spekulace o účasti herce Madse Mikkelsena, který zde sehraje nejspíš roli vojáka.
PlayStation 4 Pro vyjde letos v listopadu a bude stát 399 eur
7. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Na své tiskové konferenci představila Sony novou verzi konzole PlayStation 4, která nese za jménem Pro (dříve označovaná jako Neo) a rozhodně na ní nebudete čekat dlouho. K dostání totiž bude od 10. listopadu a tedy bude připravená na podzimní vlnu velkých her, které už s její kapacitou pro zobrazení 4K a celkově lepším hardwarem počítají. Navíc bude stát překvapivě nízkých 399 eur, tedy stejnou cenu jako původní verze konzole. V přepočtu je to cca 10 800 korun.
Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.
Tři DLC pro Dark Souls II vám seberou život od července až do září
4. 6. 2014
|
Petr Poláček
Prodrali jste se s vypětím všech sil přes závěrečného bosse v Dark Souls II, hru jste (stejně jako třeba Pavel) vítězoslavně smazali a nadechli se čerstvého vzduchu s nadějí, že se opět můžete vrátit k normálnímu stylu života? Ne tak zhurta, přátelé! Zlomyslní vývojáři z From Software nechtějí, abyste žili normální život a vaše utrpení v Dark Souls II prodlouží v průběhu července, srpna a září prostřednictvím trojdílné DLC série s názvem The Lost Crowns trilogy, která vás přijde na 30 Eur. Je vám zřejmě jasné, že vás čekají nové překážky, noví nepřátelé a další desítky až stovky smrtí, ale stejně si pojďme jednotlivé kusy přiblížit.
Podivně hororový Vanishing of Ethan Carter láká dokonalými obrázky
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Netradiční mix adventury, explorační hry a detektivky jménem The Vanishing of Ethan Carter se připomíná novými momentkami přímo ze hry. Sedm měsíců trvalo než se tenhle první projekt studia Astronauts, bývalých vývojářů Painkillera a Bulletstorm, dočkal většího odhalení – dechberoucí vizuál však za těch zhruba pět tisíc hodin čekání stál...
Retro GamesPlay – SimCity
14. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Will Wright udělal spoustu skvělých her, ale ta jediná, díky níž na něj nikdy nezapomene, je SimCity. A právě tuhle hru si dnes ukážeme v gamesplayi.
Retro GamesPlay – Duke Nukem 3D modifikace
12. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Duke Nukem 3D je sama o sobě legenda, na tom se asi všichni shodneme. Navíc se ale na tento ikonický titul nabalila celá řada modifikací, která přináší hodiny a hodiny nové zábavy. Nejlepší z nich vám dnes představíme.
GamesPlay: testujeme Steam ovladač
8. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
První týden testování Steam ovladače od Valve uzavřel Honza Olejník v článku shrnutím, že je v této chvíli určený hlavně pro hračičky, co mají čas nastavovat a ladit profily, že je zatím vhodný jen pro některé typy her, ale hlavně, že se užitná hodnota ovladače bude díky updatům zvyšovat. Od vydání článku uplynul nějaký ten týden, mezitím Valve vydala nějaké ty updaty, tak se v dalším gamesplayi podíváme, jak si Steam ovladač stojí nyní.
GamesPlay: hrajeme příběhový prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion
28. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Pokud jste zažraní do StarCraftu stejně jako Adam, už jste si StarCraft II: Legacy of the Void předobjednali, abyste si mohli zahrát tři mise z prologu Whispers of Oblivion, případně se dostali do multiplayerové bety. Pokud ale neradi sázíte peníze na dřevo předem, i když vás zakončení StarCraft II ságy rajcuje, pak jste na správném místě. V následujícím gamesplayi vám totiž Adam s Pavlem prolog předvedou v celé kráse. Netřeba snad zdůrazňovat, že video je plné spoilerů, protože prolog tvoří mise singleplayerové.
Retro GamesPlay: hrajeme brutální akční závody Carmageddon
17. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Vydání nového Carmageddonu sice tvůrci posunuli o měsíc z konce dubna na konec května, ale svou pravidelnou dávku záměrně nezodpovědné jízdy si můžete dopřát kdykoli se vám zachce. Stačí si na GOG nebo kdekoli jinde koupit první nebo druhý Carmageddon a sranda může začít. Co vás při tom čeká a nemine, se můžete podívat třeba na záběrech dnešního retro gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme oprášenou strategickou legendu Homeworld Remastered
27. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Pátky patří v našem programu obvykle retro gamesplayům, a přestože titulek hovoří jinak, ani následující vysílání nebude výjimkou. Naopak půjde o ekvivalent "kindrvajíčka", protože dostanete dvě věci v jedné. Během tradiční hodinky si s vámi a pro vás zahrajeme jednak původní verze kultovních sci-fi strategií Homeworld a Homeworld 2, ale i graficky omlazené verze obou her, které nedávno vyšly v rámci remasterované kolekce. Kdo Homeworld zná a má rád, může si díky záběrů připomenout skvělé zážitky z minulosti. Koho naopak původní hry minuly, může díky gamesplayi zjistit, co na Homeworldu všichni mají, a proč sérii tak uctívají.
GameSplay: obludárium Františka Fuky
10. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Pokud pravidelně nebo občasně pročítáte blog Františka Fuky, víte moc dobře, že krom filmů náruživě sjíždí i hry všeho druhu - od japonských podivností, přes hardcorová RPG i plošinovky, až po tradiční blockbustery. A protože jsme Františka ve vysílání na Games.cz měli naposledy loni během E3, rozhodli jsme se ho znovu pozvat, aby si některé ze svých oblíbených titulů zahrál a okomentoval v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: Aleš hraje datadisk Hearthstone Goblins vs Gnomes
10. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Nakonec se nepotvrdily obavy, že nové kartičky a větší tlak na prvek náhody v datadisku Goblins vs Gnomes, rozbijí herní systém karetní hry Hearthstone. Názorně vám to během následujícího videa předvede Aleš, který v rámci redakce patří mezi nejpravidelnější hráče Hearthstone.
GameSplay: hodinový záznam z hraní akčního RPG Bound by Flame
15. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Počet čtenářů, kteří se o akčním RPG Bound by Flame v diskusi pod recenzí vyjadřovali spíše pozitivně, nás opravdu překvapil. Ondra Švára nejnovější hru francouzského studia Spiders nešetřil a jeho argumenty byly dostatečně výmluvné. Navíc průměrnost hry potvrzoval z druhé strany též Aleš, který Bound by Flame recenzoval do nového Levelu. Všechno se tedy zdálo jasné, nebýt už zmíněného tuhého odporu čtenářů v diskusi. Proto nám to nedalo a rozhodli jsme se ukázat zápory a pár kladů Bound by Flame v dalším gamesplay videu takříkajíc názorně. Zvídavé otázky pokládal Pavel, hrál Aleš.
Trailer na Shinobido 2: Tales of the Ninja
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokračování handheldového Shinobida, které nese podtitul Tales of the Ninja, se objeví v únoru na PS Vita a prezentuje se nyní pěkným trailerem, který slibuje, že by hra konečně mohla dostát svému potenciálu.
Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground
19. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.
DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).
E3 dojmy: Driveclub je krása na čtyřech kolech
18. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Plynový pedál Driveclub jsme měli už tři čtvrtě roku sešlapovat, ale není tomu tak. Během podzimu 2013 tvůrci oznámili odklad na jaro 2014, který se nakonec protáhl o další půlrok - Driveclub vyjde až 8. října 2014. Konzole PlayStation 4 sice přišla o silný startovní titul, ale zase se můžeme těšit na po všech stránkách lepší jízdu a spolu s ní i pěkný konzolový duel. V zeleném rohu totiž túruje festivalová Forza Motorsport 2 (viz letošní dojmy z E3), zatímco v modrém rohu naproti sedí Driveclub a zrovna si z čela stírá rozplizlé sněhové vločky. Takhle zpracované efekty počasí jste totiž ještě neviděli.
E3 2013 dojmy: Need for Speed: Rivals mísí offline s online
29. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Studio Critetion umí dělat hry s fantastickým jízdním modelem. Burnout i Need for Speed: Hot Pursuit jsou arkády jako Brno, leč arkády tuze intuitivní. Když na E3 sednu k páté Forze v režimu simulace, v druhé zatáčce už vyrovnávám hodiny. Když sednu k The Crew, připadám si jako u simulátoru vodních člunů. Ale když sednu k Need For Seed: Rivals, bezpečně smykuji při 200 km/h a bavím se od prvních vteřin.
Do Civilization VI se chystají hokejové stadiony i český král
12. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Do Civky přibydou nové civky. Odborněji řečeno, příští velké rozšíření do Civilization VI jménem Gathering Storm (Patrik o něm psal v samostatném článku) s sebou přináší nové národy, do jejichž historických bot můžete vklouznout a kráčet ke hvězdám. Zatím nejsou známé všechny, ale už první trojice zní lákavě – pro mě osobně zvlášť díky vtipně sympatickým Kanaďanům.