Články

Únorové PS Plus míří pod vodu i do VR, Games with Gold za Lovecraftem

Sony v únoru poruší své nepsané pravidlo, dle kterého máte členstvím v programu PlayStation Plus nárok na dvě hry zdarma každý měsíc. Tentokrát totiž dostanete hned tři – ale k jedné z nich budete potřebovat PS VR. Vlastně jich dostanete hned pět, stejně jako v případě lednového Uncharted je tu totiž i jedna kolekce. Na Xboxu One se drží klasické čtyřky, jsou tu závody, záhady i zázraky. A Star Wars! Zase.

Best of GamesPlay #3 – prosinec

Píše se rok 2018, ale my se s tím loňským ještě rozloučíme naším tradičním ohlédnutím za našimi GamesPlayi. V prosincovém Best of nepřekvapivě dominují hry s tematikou Star Wars, ale dojde i na jiné tituly a vy si třeba vzpomenete, že jste ne nějaké naše video zapomněli. Takže s námi zamávejte GamesPlayům roku 2017 tímto způsobem, ostatně, ten také přešel do kolonky „retro“. Výběr pro vás sestavil a sestříhal Honza Vondrášek. 

Temná a světlá obálka 123. čísla Levelu

Bylo to sice o fous, když Star Wars: Knights of the Old Republic II dorazilo pouhé dva dny před uzávěrkou, ale kolegové z LEVELu nakonec recenzi napsat stihli a The Sith Lords se vyjímají i na obálce, která existuje ve dvou verzích - s motivem temné strany Síly s 3 CD a naopak pro světlou stranu Síly s DVD.

Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr

Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.

Jak vypadala zrušená hra Halo Titan?

MMORPG od autorů Halo Wars sice nakonec nebude, přesto si ji můžete prohlédnout na uniklých obrázcích.

Crysis Warhead samostatnou hrou a dříve

Navzdory zjevně datadiskové povaze nevyžaduje původní hru. + HW NÁROKY & CO JE CRYSIS WARS?

Detaily o první misi, třídách a vehiklech Frontlines

Bližší info o vojenské akci, která nedává spát autorům Battlefieldu a Quake Wars. Poslechněte si proč...

Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu

BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.

Páteční nadílka nových screenshotů

Nadcházející víkend si můžete již nyní zpříjemnit pohledem do některé z našich galerií.

Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ

Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.

Vydání alfaverze 3.0 Star Citizen se posunulo na polovinu září a hráči nejsou spokojení

Když Cloud Imperium Games oznámili, že zveřejní a budou pravidelně aktualizovat interní kalendář vývoje Star Citizen (viz článek), bylo mi jasné, že si na sebe šijí bič. Je hezké být transparentní, ale i kdyby hráči na začátku chápali, že jde o rámcový plán, který se často mění, postupem času na to zapomenou a vše budou brát jako oficiální oznámení a záruku. Což se stalo teď, v případě posunu vydání klíčového updatu alfaverze s číslem 3.0, který byl původně plánovaný na konec srpna.

Na nákupy a pivko s kolegy vás tvůrci Star Citizen pustí ještě v srpnu

Star Citizen bude sestávat z řady různých modulů – to víme již dávno. Dogfight modul s přezdívkou Arena Commander už nějaký ten čas můžete hrát a nedávno se obšírně řešilo, proč bude ještě chvíli trvat, než tvůrci v čele s Chrisem Robertsem vydají FPS modul. To by však rozhodně neměl být případ videem představeného sociálního modulu, protože by měl spatřit světlo světa již letos v srpnu.

Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací

Star Citizen narůstá. Nebál bych se říct, že narůstá do megalomanských rozměrů, protože se neomezí jen na souboje ve vesmíru, ale skutečně chce postihnout několik plnohodnotných žánrů. Souboje ve vesmíru, přestřelky na základnách a planetách, poletování ve skafandru, obchod, interakce postav na bázi osobního střetnutí a ne jen rádia. Ambice hry jsou velké a nyní spíše všichni jen čekáme, zda se tvůrcům povede jednotlivé moduly poslepovat dohromady. Jak by hra mohla vypadat vám nastíní nové video.

Pěší boj ve Star Citizen vypadá skvěle a nabízí i přestřelky v nulové gravitaci

I když je Star Citizen v základu vesmírný simulátor, kde se akce odehrává především v kokpitu lodě, součástí finálního konceptu hry jsou od začátku vývoje i akční pasáže na vlastních nohách ve stylu typických frist-person stříleček. Prostě se vylodíte na stanici nebo planetě a pustíte se do boje s případnými piráty, jinou frakcí a kdoví, čím ještě. Prozatím se o této složce hry jen mluvilo, ale nyní tvůrci akční část předvedli na záběrech devítiminutového videa. A i když se asi sám budu přestřelkám ve Star Citizen spíše vyhýbat (když to půjde), musím uznat, že vypadají atraktivně.