Články

Rozmáchlý trailer na Battlefleet Gothic: Armada ukazuje brutální střet Chaosu a Imperial Navy

Vesmírná real-time strategie Battlefleet Gothic: Armada vychází už zítra (21. dubna) a pozornost nerozhodných hráčů se tvůrci snaží přitáhnout obsahově rozmáchlým trailerem s masivní bitvou mezi loďstvy Imperial Navy a Chaosu o Port Maw. Vlastně, i když si hru v nejbližší době pořídit neplánujete, stojí video za dvě minuty vašeho času. Poletující kamera prezentuje střet monumentálních lodí bez jediného střihu z různých úhlů a díky doprovodnému komentáři se záběrům daří navodit dojem monumentálnosti, na který tvůrci sází.

Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií

A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.

Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách

Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)

Project Earth 2 = P2 = Project Freedom

Titul, který byl doposud uváděn pod pracovním názvem P2 a často se o něm mluvilo jako o Project Earth 2, už má své jméno - Project Freedom.

Oficiální oznámení Project Earth 2

Společnost City Interactive - její jméno se zde objevilo i včera, v souvislosti s projektem Nina: Agent Chronicles, ale slyšet jste o ní mohli také v případě Smash Up Derby - se dnes oficiálně nechala slyšet, že její vývojářský tým začal již minulý rok pracovat na novém strategickém titulu - Project Earth 2.

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

Fantasy RPG Solasta: Crown of the Magister zaujme milovníky Dungeons & Dragons

Studio Tactical Adventures možná neznáte, ale stojí za ním člověk, který spoluzaložil Amplitude Studios zodpovědné za hry Endless Legend a Endless Space. Jak už název nového studia napovídá, v jeho tvorbě nebude chybět dobrodružství poháněné taktikou (nebo obráceně?). Jeho prvotina Solasta: Crown of the Magister splňuje obojí a odkazuje se rovnou ke stolní klasice Dungeons & Dragons, od které si vypůjčuje pravidla.

Rozmáchlá vesmírná akce Rebel Galaxy vyjde v druhé polovině října

Vesmírná space opera Rebel Galaxy vyjde 20. října 2015 nejdříve pro PC, ale ještě letos se objeví také ve verzích pro Mac, PlayStation 4 a Xbox One. Ve hře se ujmete kontroly nad vesmírnou lodí a budete prozkoumávat obrovskou, náhodně generovanou galaxii napříč několika hvězdnými systémy.

Halo televize a drobná ochutnávka Master Chief kolekce

Halo univerzum má ve Spojených státech prominentní postavení a Microsoft k němu s tímto vědomím přistupuje. Proto mě nijak nepřekvapilo, když výkonná producentka Halo zahájila prezentaci na letošním Gamescomu představením zcela nového produktu, který nás všechny jistě zajímá víc, než nějaké záhadné Halo 5: Guardians. Oním produktem je Halo Channel.

Hledáme herní programátory!

Keen Software House a.s. je nezávislé herní studio založeno v roce 2010. Naše hlavní projekty jsou sandbox hra Space Engineers, herní engine VRAGE 2.0 a dosud neoznámený projekt. Hledáme herní programátory, kteří budou spolu s námi implementovat nové herní mechaniky a rozvíjet a optimalizovat náš herní engine. Naše projekty jsou specifické tím, že vyžadují převážně práci programátorů a méně práce grafiků a designérů.

Frater, nová hra od Rebelmindu

Vývojářské studio Rebelmind, známé v souvislosti s tituly jako Space Hack (recenze), Grom, ad., prý nyní pracuje na svém dalším projektu, který dostal název Frater.

Tvůrci Subnauticy chystají tahové sci-fi

Víc se dozvíme na Gamescomu

EA údajně zrušila chystanou hru ze světa Star Wars

Plánovaná velká hra z univerza Star Wars se podle zdrojů Kotaku ruší. Ne, nebojte, nejde o Star Wars Jedi: Fallen Order od tvůrců Titanfallu, která by i nadále měla vyjít někdy na podzim letošního roku – bavíme se tady o nepojmenovaném titulu z otevřeného světa od studia EA Vancouver. Kdysi to bývala lineární hra od tvůrkyně Uncharted, Amy Hennig, než EA rozpustila studio Visceral a předala hru Kanaďanům. Je to celé docela složité.

Inversion si hraje s gravitací a nebojí se obyčejné akce

Inversion je titul, na který se snadno zapomene, který profrčí články od shora až dolů, a když se objeví nové informace, obrázky nebo video, tak nezbývá než pátrat na vlastním webu, co je to vlastně zač. Je to hra, která za sebou nemá obrovský marketing a sama o sobě nemá nic, čím by vzala vaši hlavu za pačesy a čtyřikrát s ní flákla o zeď, abyste si ji sakra zapamatovali. Namcu tedy nezbývá než ji připomínat, což se nyní stalo právě vydáním nových screenshotů, nic neříkajícího videa (por rozkliku), oznámením termínu vydání (7. 2. 2012) a várkou nových informací.