Články

Tea Club #16: Jindřich „Rohlík“ Skeldal o svém RPG Brány Skeldalu 3

V hlavě vývojářského veterána: Proč jsem se rozhodl udělat po téměř dvaceti letech další krokovací dungeon? Proč na mobil? Udělám ho i na PC? Jak se mají chovat nepřátelé? A co soubojový systém? Co kdyby se v Rovenlandu rozlilo moře? Baví mě psát knihy? A co dělat s tím Rohlíkem? A teď ještě odmakat rozhovor pro Games... Co jim tam asi tak řeknu? Nejen o těchto tématech mluví Jindřich v našem dalším Tea Clubu, který jako obvykle poskytujeme v audio i video podobě. Na video v článku se určitě podívejte, protože uvidíte (možná) zatím neuveřejněné ukázky ze hry Brány Skeldalu 3, ale za poslech stojí rozhovor s Jindřichem i v autě, tramvaji nebo ve vaně.

Nejhezčí trailery z E3 2015

Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...

Kingdom Come je za rok 2014 třetí nejúspěšnější projekt na Kickstarteru dle počtu přispěvatelů

Po nezvykle bohatém roku 2013 se herní projekty na Kickstarteru vrátily v roce 2014 zhruba do stavu z roku 2012, jak ukazují přehledné grafy a tabulky v pravidelné ročence. Zatímco v roce 2013 se na KS objevilo přes úspěšných 4000 herních projektů, na které se vybralo přes 106 milionů dolarů, v roce 2014 uspělo na KS 1980 herní projektů, na něž uživatelé přispěli celkovou částkou 89,1 milionů dolarů. A srdíčka tuzemských hráčů může hřát, že jedním z nejúspěšnějších herních KS projektů v roce 2014 bylo české RPG Kingdom Come: Deliverance. V tomto kontextu by vás mohlo zajímat, kolik lidí z ČR a SR vlastně na Kickstarteru na něco přispělo a jakou celkovou částkou projekty podpořili.

Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL

S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.

Dragon Age: Inquisition u nás vyjde 9. října a bez češtiny

Přestože ABC Data a Electronic Arts svorně tvrdí, že hodlají hry od EA vydávat v ČR a SR lokalizované, hned první titul v rámci nové spolupráce obou firem u nás vyjde bez českých titulků a samozřejmě i bez dabingu. Řeč je o RPG Dragon Age: Inquisition, které v ČR a SR vyjde 9. října tohoto roku, ne tedy 7. října, jak uváděla včerejší tisková zpráva, platná pro jiné trhy. Je však třeba dodat, že lokalizovaný byl z Dragon Age her pouze první díl, dvojka u nás původně vyšla rovněž jen v angličtině, jakkoli pro ni existuje čeština neoficiální.

Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu

Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.

Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků

Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.

Stín nad L.A. Noire: vývojáři si stěžují na nekompletní credits

Když už se v těchto dnech nebavíme o Los Angeles v souvislosti s E3 2011, řešíme Město andělů v nedávno vydaném L. A. Noire. Hra, která zaujala nejen Vaška Rybáře v naší recenzi, ale i naše tři čtenáře, kteří publikovali své čtenářské recenze (čtěte verdikty od corfera, rage a hanocriho), se ale nyní potýká i s jednou nepříjemností. Podle některých vývojářů z Team Bondi totiž v závěrečných titulcích hry nebo v manuálu chybějí jména více jak 100 vývojářů, kteří se na hře podíleli.

Nádherný horor Othercide vyjde i na konzole a připomíná se novým videem

Taktické RPG Othercide, v němž velíte jednotce vražedných Dcer a posíláte je na zteč vstříc konceptuálním běsům v zoufalé snaze ubránit umírající svět, poodhaluje trochu více ze svého příběhu a ukazuje novou upoutávku. A vypadá to pořád fantasticky.

Hardware Club #37: Zdražení pamětí RAM, RTX 2080 Super a další novinky

V dnešním díle Hardware Clubu se podíváme na novinky, které se udály v posledních týdnech. Nemineme testy RTX 2080 Super, kterou si už můžeme koupit, možné zdražování pamětí, i nenadále vydání nové verze Raspberry Pi.

Hardware Club #8: Grafické karty

Už jsou skladem? A kdy vyjde nová generace? Podobné otázky, které se v minulých vysíláních pravidelně objevovaly v chatu, daly základ tématu dalšího Hardware Clubu. Ano, mluvíme o grafických kartách.

Trailer Fight Night Champion upozorňuje na demo

Boxerský simulátor Fight Night Champion na sebe stahuje více a více pozornosti už jen tím, že poprvé v sérii předvede reálnou příběhovou kampaň a ne jen tu, kterou si domyslíte ke šplhání v žebříčku.

Víkendové fantazírování s RPG Silverfall

V září se v dílnách studia Monte Cristo Games připravované 3D akční fantasy RPG Silverfall ujala vydavatelská společnost Atari a vydání titulu se tak posunulo na únor 2007, přestože původně byl slibován letošní podzim.

Diplomacy - obrázky, demo, termín vydání

I když se celá řada světových herních magazínů už pyšní recenzemi na novou tahovou strategii s názvem Diplomacy, v Evropě se tento titul vývojářského týmu Paradox Interactive prodávat teprve začne, a to v průběhu listopadu.

Detaily o konzolovém True Crime: New York City

V závěru roku se pro PS2/Xbox chystá další GTA klon, který je nota bene "pokračováním" předchozího True Crime: Streets of L.A. v tom smyslu, že zůstanou zachovány základní herní mechanismy a koncepce.

Saints Row pro Xbox 360 se připomíná

Hru Saint's Row jsme vám již představovali, a to v době okolo letošní E3, kdy byla prvně odhalena.

Odhalena westernová FPS Lawmaker

Jestli máte slabost pro westerny a zároveň se rádi odreagováváte u stříleček, pak se vám možná bude líbit informace, že v současnosti vzniká v dílnách vývojářského týmu Darkroom Games nová westernová FPS s názvem Lawmaker.

Pětice nových obrázků ze SWAT 4, další info

Pro fanoušky série taktických stříleček SWAT tu máme pětici nových ukázek z jejího nového pokračování - SWAT 4, které vzniká v dílnách Irrational Games a v současnosti prochází betatestem.

Hraní Quaka na telefonu? Bez problémů

Jak už to tak vypadá, budou telefony s čipem ATI IMAGEON 2300 jednou z mnoha "To chci!" věcí, které se na trhu objeví v roce 2004.

Neighbours from Hell 2, LOTR, Universal Combat

Pokračování úspěšné virtuální TV reality show, ve které šlo o to, co nejvíce vytočit cholerického souseda - Neighbours from Hell 2, bohužel nevyjde, jak bylo původně v plánu (letos na podzim), ale až v únoru 2004.

Oznámení závodů FX Racing

Italská vývojářská společnost Milestone, kterou můžete znát v souvislosti s tituly Super Bike nebo Racing Evoluzione (v USA - Apex), dnes oznámila vývoj dalšího svého závodního projektu - FX Racing.

DOOM III bez railgunu a další zajímavosti

Jak potvrdil v rozhovoru pro PlanetQuake designer Doomu III Tim Willits, v arzenálu hry se skutečně neobjeví dříve občas spekulovaná zbraň railgun.

UFO: Aftermath, Axle Rage, Borderzone

Všechny své schopnosti s zkušenosti budete moci v druhé polovině tohoto roku uplatnit při záchraně Země před jejím zničením v taktické strategii z dílen českých vývojářů Altar Interactive - UFO: Aftermath.

Létající Čestmír nad Vietcongskou džunglí?

Demo nadějně vyhlížející taktické akce Vietcong, na které v současné době pracují brněnští Pterodoni a které si získává oblibu stále většího okruhu hráčů, si s největší pravděpodobností koleduje o další, v pořadí již druhý patch.

Změna vývojářů CS: Condition Zero

Těsně před Vánoci se bude v americkém Dallasu konat velký turnaj v rámci Cyberathlete Professional League a program přidružených seminářů naplánovaných na 21.prosince odhalil jedno velké překvapení.

Rayman 3: Hoodlum Havoc a jeho nepřátelé

Že to nebude mít Rayman ve svých nových dobrodružstvích v nadcházejícím Rayman 3: Hoodlum Havoc jednoduché, dokazují i naše nové obrázky v galerii.

Halo: Combat Evolved blízko dokončení

Vlajková hra Xboxu, Halo: Combat Evolved, je podle slov vývojářů z Bungie velmi blízko dokončení, takže by se mělo v klidu stihnout její vypuštění současně s uvedením této konzole od Microsoftu na trh v listopadu.

Valhalla Chronicles - vikingské RPG

Firma Paradox, o které jsem se tu dnes již jednou zmiňoval v souvislosti s oznámením prací na Europa Universalis II, v těchto dnech dokončuje i vikingskou RPG Valhalla Chronicles.

Half-Life: Blue Shift gold

Když už jste si prožili tragédii v Black Mesa jako vědec i voják, zbývá ještě vrátit se do komplexu jako jedna z modře oblečených stráží (které vám tak trochu neohrabaně pomáhaly ze začátku v Half-Life) - a o tom právě je Blue Shift.

Pohádka o Mrazíkovi hotova

Z Bohemia Interactive Studia se k nám donesla potěšující zpráva, že adventura Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce, která vznikla podle námětu v nejznámější ruské pohádce, byla v neděli večer dokončena.