Články

E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů

Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.

Hrajte klasické hry přes DosBox přímo v browseru

Retro gamin se veze na vlně neuvěřitelné popularity, což potvrzuje i nepopiratelný fakt, že jedny z prvních aplikací na jakoukoli novou platformu (Android, iPhone, cokoli) jsou emulátory starších her nebo spíše platforem. Příkladem z poslední doby, a příkladem velmi zajímavým, je NaClBox. V podstatě je to port DosBoxu pod Native Client, což je vývojářské prostředí od Googlu podobné Active X nebo Javě, které přímo v browseru umožňuje spouštění aplikací, v tomto případě DoxBoxu a her pod ním. Detailnější popis toho, co je Native Client a jak autor došel k nápadu, rozběhat pod tím DosBox s hrami, najdete na oficiální stránce, kde si zároveň můžete zahrát přímo v browseru demoverze několika nesmrtelných klasik.

GOG rozšiřuje platební možnosti i slevy na adventury i závody

Sotva na oblíbeném GOGu skončily Black Friday slevy (a pár dnů předtím pěkné, kusově omezené rychloslevy), máme tady další útok na naše kreditní karty. Tentokrát by se měli mít na pozoru hlavně milovníci adventur a závodů. Tohle adventurně-závodní kombo “kazí” jen tři tituly: vesmírná strategie Haegemonia Gold Edition, alternativně válečná akce Iron Storm a jedna z povedenějších kopírek Commandos - Robin Hood: The Legend of Sherwood.

Spekulace: Valve utekl seznam her pro letní indie výprodej

Snem každého z nás, co pravidelně utrácíme peníze během slevových akcí na Steamu a jiných portálech je dopředu vědět, co bude ve slevě, abychom si své utrácení mohli naplánovat. Jenže tak to samozřejmě nefunguje, protože kouzlo podobných výprodejů tkví právě v tom, že nevíte, co bude levnější další den, chodíte třeba na ten Steam neustále koukat a mezitím nakoupíte spoustu dalších her, které úplně nepotřebujete, ale prostě vám při nízké ceně padnou do oka.

Nejčtenější články týdne: Středověk od Rockstaru, Terminator i Age of Empires II

Rockstar je prostě jistota. Tento týden vás zajímala nejen recenze PC verze Red Dead Redemption II, ale také nový projekt Rockstaru odehrávající se ve středověku. Tedy údajně. Studio zatím nic oficiálně neoznámilo, ale spekulací a náznaků je plný internet, včetně Games. Jen si to představte: středověké akční RPG s takovými produkčními hodnotami a vychytávkami, které dokáže snad jenom Rockstar. Něčemu takovému by se konkurence hledala jen těžko.

Tvůrci Life is Strange a Vampyr pracují na příběhové adventuře Twin Mirror

Přestože mám pocit, že většina spisovatelů a novinářů vede v banální realitě vcelku nudný život, nebrání jim to stávat se hlavními hrdiny herní produkce. Alan Wake, Beyond Good and Evil, Dead Rising, Heavy Rain… A teď i v adventuře Twin Mirror, novém kousku od Dontnod, tedy autorů emotivního Life is Strange.

V Red Solstice pojedou elitní mariňáci na Mars

V nadcházející týmové střílečce Red Soltice, která vychází z módu Night of the Dead pro WarCraft 3, se zhostíte vedení nad týmem elitních mariňáků. Jejich cílem je vypátrat, co se stalo v lidské kolonii na Marsu a zapříčinilo jakýsi divoký, krvavý masakr mezi tamním obyvatelstvem. Nezávislí vývojáři hry z Ironward nyní přiblížili, že sólová složka hry obsáhne patnáct misí, v jejichž průběhu poznáte sedm postav.

Resident Evil: Operation Raccoon City oficiálně

Capcom oficiálně potvrdil týmovou střílečku Resident Evil: Operation Raccoon City, která vyjde letos v zimě pro obě konzole a překvapivě, nečekaně dokonce i pro PC. Vývojáři ze Slant 6 slibují third-person týmovou střílečku, která bude reintepretovat události z druhého a třetího dílu série, což není žádná novinka.

Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames

Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro tuzemskou adventure Alter Ego a návod pro nesmrtelné flashovky Samorost 1 a 2 od Amanita Design. A když se ve výpisu porozhlédnete pozorněji, určitě v něm najdete i jiné užitečné materiály pro aktuální (Dead Space 2, Magicka) i starší hry. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Starcraft II jako akční horor namísto strategie

Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.

Bankovní přepadení s Kane and Lynch

Chcete vědět, jak probíhá přepadení banky včetně přestřelky uvnitř sejfu a co natropí psychopat Lynch?

Retro GamesPlay: nejlepší, nejvtipnější a nejzajímavější modifikace pro Doom

Dooma z roku 1993 už jsme vám v retro gamesplayi představili dva roky nazpět, nového Dooma z letošního roku jsme hráli před pár dny, čili nastal čas vám ukázat ty nejzajímavější mody pro Doom. Za ta léta jich vyšlo takové množství, že snad ani není v lidských silách je všechny vyzkoušet, tak vám s tím pomůžeme. A samozřejmě nemůžeme v první řadě opomenout Brutal Doom.

Na PS4 a PC dnes vychází vylepšená verze Risen 3: Titan Lords

Fantasy RPG Risen 3: Titan Lords dnes vychází na PlayStation 4 a opět rozšiřuje nabídku her pro ty, kteří třeba minuli remasterované tituly na minulé generaci konzolí. Majitelé poslední konzole od Sony nedostali ale pouhou původní verzi hry, nýbrž pořádně vylepšenou Enhanced Edition. Ta nejen že má vyšší rozlišení textur a obecně lepší grafiku, ale taky nové post processing efekty: depth of field, HDR a nový systém volumetrických mraků. Sami tvůrci dokonce přirovnávají grafiku PS4 verze hry k PC verzi původního Risen 3: Titan Lords na nastavení Ultra.

Video z CryEngine se po 14 letech vrací na ostrov dinosaurů

Crytek se během letošní GDC předvedl s technologickým demem pro virtuální realitu, které se nyní dostává v upravené podobě na veřejnost. Ukázka představuje aktualizovanou verzi CryEnginu, která už podporuje Oculus Rift. Na záběrech videa, které dojem z VR dema jen emuluje, uvidíte pravěkou krajinu, zvědavou vážku nebo hladového a nebezpečně zubatého dinosaura.

První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur

Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.

Potvrzen vývoj Simon The Sorcerer 4

O tom, že se v dílnách vývojářského studia Silver Style Entertainment pravděpodobně kutí nové pokračování adventurní série Simon the Sorcerer (recenze StS 3D), se hodně šuškalo hlavně na stránkách německých herních magazínů.

Best of 2018: Nejlepší příběh

Narace, vyprávění, příběh – říkejte si tomu, jak chcete, dnešní hry se bez nich prostě neobejdou. Klasická hrdinova cesta už naštěstí vyšla z módy, takže se scenáristické možnosti otevírají do dosud nevídaných a nehraných směrů. Při vyhlašování se pokusíme vyhnout zásadním spoilerům, přestože k nim kategorie vysloveně vybízí. Učaroval nám v uplynulém roce životem zkoušený vztah otce se synem, androidi přicházející o iluze, soumrak Divokého západu, anebo snad něco úplně jiného?

Best of 2018: Nejlepší svět

Všimli jste si, jak se nám hry poslední dobou přifukují? Nejen co do velikosti, byť ta je na očích asi nejvíc, ale i co do hloubky, či propracovanosti světa? Udělat dobrý herní svět ale není jednoduché. Obrovská mapa s několika hezkými panoramaty už dávno nestačí. Výjimečný herní svět musí nejen skvěle vypadat. Musí také skvěle fungovat, měl by být v rámci možností uvěřitelný a nakonec – a to hlavně – byste prostě měli mít chuť se do něj pořád vracet, pořád v něm trávit čas. Všechny tři adepti níže naše kritéria pro nejlepší herní svět splňují a my už teď víme, že se do každého z nich s chutí podíváme i v příštím roce.

Best of 2018: Nejlepší akční hra

Vybrat nejlepší akční hru není jen tak. Spousta jich zároveň spadá do kategorie RPG, adventur, najdete je i v kategorii závodů… Ale v některých případech nakonec převládne jiná než akční složka, a takové hry tady nenajdete. Tituly, ve kterých kraluje akce nad vším ostatním, se nám postaraly o pořádně pestré stupně vítězů.

Českou hrou roku 2017 se stal Attentat 1942

Tak jako každý rok, i letos se odborná porota složená z vývojářů i novinářů sešla, aby vybrala ty nejlepší české hry loňska. Letos si nejvyšší ocenění odnesl historický Attentat 1942, který pod taktovkou vývojářů z Univerzity Karlovy a Akademie věd ČR skvěle zpracoval téma heydrichiády. Zároveň získal i ocenění za nejlepší PC/konzolovou hru roku a za nejlepší příběh. Na mobilech uspěla multiplayerová střílečka WarFriends od About Fun.

Co přinese velký update 1.2 do Star Wars: Old Republic

BioWare dnes představili velký update 1.2 pro onlineovku Star Wars: The Old Republic. Jmenovat se bude Legacy, vyjde letos v dubnu a kromě obsahu pro skupiny na vysokých levelech obsáhne i to, co si vyžádala přímo hráčská komunita - rankování pro PvP warzóny a gildovní banky.

LucasArts se chystají vzkřísit své legendy

Slavní Lucas Arts v současnosti dokončují adventuru Indiana Jones & Emperors Tomb, která by měla vyjít na jaře příštího roku a jde zatím o nejvíce akční počin ze všech adventur od této firmy.

Best of 2018: Nejpůsobivější audiovizuální styl

Že hry umí vykouzlit působivé vizuály, víme už desítky let. Nejeden titul leckdy spoléhá právě na svoji audiovizuální stránku a za vítěznou trojici dáváme jako redakce ruce do ohně ve všech směrech. Perfektní kombinace grafiky, vizuálního stylu a doprovodných zvuků nás letos u níže představených her naprosto odzbrojily.

Arkádovky nemají budoucnost. Tedy alespoň ne v kancelářích Housemarque, kde vznikl Resogun

Finské studio Housemarque nás více jak 20 let zásobilo originálními tituly, z nichž ty nejlepší hledaly inspiraci u osmdesátkových arkádovek Eugena Jarvise. Vývojáři si letos splnili svůj největší dětský sen, když s touto legendou přímo spolupracovali na neonové twin-stick střílečce Nex Machina. Bohužel se ukázalo, že pozitivní hodnocení jejich her ještě neznačí prodejní úspěchy, a dalších barevných arkádovek se od Housemarque určitě nedočkáme.