Články
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #3: Jindra zlodějem i rytířem
27. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
V prvních dvou dílech našeho LongPlaye z Kingdom Come: Deliverance se nám podařilo odehrát zdlouhavý, ale vtahující úvod. Během něj Jindra utekl ze Skalice do Talmberka, z Talmberka do Skalice a následně skončil přizabitý v mlýně poblíž Ratají, kde se o něj postarala starostlivá Tereza. Nyní má Jindra před sebou dvě cesty – cestu zloděje a cestu rytíře.
LongPlay – Crusader Kings II #3: Čeněk chce být králem!
5. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Po týdenním výpadku se vracíme s příběhy českého a stále ještě ne pokřtěného Čeňka Hrabišice v Crusader Kings II. Ten minule sice pokořil Kyjev, ale vzápětí se rozhodl, že není nic, co by český velmož nezvládl a pustil se kvůli Lužicku do křížku s Chazarským chanátem. Ač se to nezdálo být pravděpodobné, po půlroce do Lužicka dokodrcalo pár tisíc naštvaných jezdců a Čeňkovi nakopala… pěchotu. Co hůř, zdánlivě slabí Bavoři se zmátořili a čím dál častěji chodí s nabídkou „nechcete si popovídat o naše pánu Ježiši Kristu, vy smradlaví pohani?“
V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem
2. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.
Hlavní hrdina Sniper: Ghost Warrior 3 je nebezpečný zabiják
13. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Když pominu absurdní scénu s hlavou, která se rozletí jako kamenný blok, a ne jako… hlava, jde nový trailer na Sniper: Ghost Warrior 3 povedený. Má spád, styl, dynamiku, ale rozhodně bych si jej nespojoval se hrou, v níž je důležité plížení se, odhadování trajektorie střely a obecně opatrnější postup. Jenže poselstvím klipu je, že jste nebezpečný zabiják, který klidně dokáže jednou střelou zabít dva lidi.
Do Blitzkrieg 3 dorazila pokročilá umělá inteligence Generál Boris
28. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Umělá neuronová síť, to je panečku vynález. Jde o jeden z modelů používaných při tvorbě umělé inteligence, který napodobuje strukturu biologického mozku, a dobře funguje například v lékařství nebo na burze. A podle ruského studia Nival, stojícího za druhoválečnou strategií Blitzkrieg 3, se hodí i na bitevní pole. Jejich nový výtvor, který do hry dorazil před pár dny, se jmenuje Generál Boris. A soudě dle videa by vám mohl pořádně zatopit.
Robinson: The Journey dohrajete za 3 až 5 hodin.
24. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Další trailer na Mafii 3 předvádí specializace Lincolnových poskoků
5. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Lincoln Clay je sice drsný a se zabíjením nemá problémy, ale přes to všechno je to jenom člověk. Sice veterán z Vietnamu, mezi jehož oblíbené kratochvíle patří bodání, střílení, způsobování explozí a všeobecně rozsévání nepopsatelné zkázy, ale pořád člověk. A žádný muž, ať už sebevíc sadisticky naladěný, nedokáže sám položit na lopatky největší mafiánské impérium, jaké kdy New Bordeaux vládlo. Dokonce i Lincoln Clay bude potřebovat spojence s velmi specifickými schopnostmi, jak ukazuje nový trailer na Mafii 3.
Zaklínač 3 vychází v Game of the Year edici
30. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste doposud odolávali svodům třetího Zaklínače, CD Projekt pro vás má nabídku, která se sice dá odmítnout, ale jen velmi obtížně. Game of the Year edice třetího Zaklínače (u nás v distribuci i jako Hra roku), která vychází dnes na PC, PS4 a Xbox One v sobě zahrnuje i dva rozsáhlé datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi a dalších 14 menších DLC. V rámci kolekce tak opravdu dostanete vše, co kdy k poslednímu Geraltovu dobrodružství vyšlo.
Pacifický datadisk Apex pro Arma 3 vyjde 11. července
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Jak slíbili, tak udělali. Bohemia Interactive na tiskové konferenci PC Gaming Show oznámili datum vydání nového datadisku Apex pro Arma 3. Pokud se těšíte na nový typ bojiště v podobě pacifického souostroví Tanoa, zaškrtněte si v kalendáři datum 11. července. Společně s tím doplnilo studio už dříve zveřejněné informace (viz článek) krátkým videem, které ukazuje jak specifické prostředí džungle, tak především kooperaci, která nabízí možnost pustit se do zdolávání kampaně v až čtyřech hráčích.
Nové video z Cossacks 3 vás naučí základům diplomacie
11. 3. 2016
|
Aleš Smutný
GSC Game World se sice ještě nepochlubili, kdy hodlají, alespoň rámcově Cossacks 3 vydat, ale za to se prezentují dalším videem, které se nese ve stylu jejich suchého humoru. To se sice jmenuje „diplomacie v 17. století,“ ale spíše jde o demonstraci pohybu jednotek a ukázku jednoho kratičkého střetu.
Update pro Diablo 3 přinese novou lokaci Greyhollow Island
14. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Ještě do konce roku by měla vyjít aktualizace pro Diablo III s označením 2.4.0. Krom řady jemných oprav a dalšího balancování řady prvků by měla přinést rovnou celou novou zónu do Adventure módu. Oblast s názvem Greyhollow Island nabídne hráčům výzvu v podobě ostrova, který obývají démonické bestie.
GamesPlay: hrajeme z řetězu utržený sandbox Just Cause 3
10. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Honza Slavík v textové recenzi naznal, že Just Cause 3 je sice parádní sandbox s řadou možností, ale zároveň zcela kašle na pořádnou kampaň a tvůrci připravený obsah je vysloveně triviální. Stejně jako v předchozích dílech zkrátka o Just Cause 3 platí, že co si hráč neudělá sám, to nemá. Jenže zatímco poprvé to bylo fajn a podruhé paráda, potřetí to samé už se po čase krapet zajídá. Když se však s uvedeným nedostatkem smíříte, čeká vás hra s takřka neomezenými možnostmi – zejména pokud jde o destrukci, kterou v následujících záběrech předvedeme v dostatečné míře.
Infinite Space 3 nabízí nevyčerpatelnou porci vesmírných roguelike dobrodružství
17. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Dlouhá léta před tím než se celý herní svět zbláznil do náhodně generovaných dobrodružství v FTL: Faster Than Light, nabídli tvůrci z Digital Eel hráčům dva koncepčně podobné tituly Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space. Spoléhaly na relativně krátké herní seance bez možnosti uložení, pokaždé však s jiným obsahem v podobě zápletky, prostředí, postav, dobrodružství a soubojů. Obě dvě hry předběhly svou dobu, respektive vyšly v době, kdy ještě indie tvorba nebyla tak v centru pozornosti, jak je tomu dnes. Možná ale tvůrci svůj báječný koncept prodají hráčům nyní - na konci října totiž vydali svou sci-fi strategii Infinite Space 3: Sea of Stars na Steamu.
Bohemia Interactive představují vylepšený editor úrovní pro Armu 3
24. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Bohemia Interactive rozšiřují svoji Armu 3 o Eden Editor, neboli pokročilý 3D editor úrovní, jenž nahrazuje ten původní, dvourozměrný. Editor tento týden vývojáři představili v hodinovém živém vysílání, jehož záznam si nyní můžeme všichni prohlédnout na YouTube. Pokud se tedy mezi vámi naleznou tací, kteří se řadí mezi ty kreativnější a válečná simulace z českých luhů a hájů je jim po chuti, pak je následující hodinka záběrů právě pro ně.
Brány Skeldalu 3: Sedm mágů předvádí kouzla hudební magie
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Další díl fantasy Brány Skeldalu Jindřicha Rohlíka vzniká primárně pro mobily (a později se podívá i na PC) a potvrzuje návrat ke svým RPG, přesněji řečeno dungeonovým, kořenům. Jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, to, že hra vzniká pro mobily, rozhodně neznamená, že by snad měla být zjednodušená. Protože systém hudební magie působí v prostoru krokovacích dungeonů velmi unikátně.