Články
Sonic Riders bude také na PC
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Sonicova závodní dobrodružství pro PC už letos na Vánoce.
AMD se vrací ke kořenům, na Socket 939?
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Server Inquirer informoval o tom, že se AMD chystá uvést nové modely procesorů, jako je Athlon 64 5000+ a Athlon 64 FX-62, také pro patici Socket 939.
Prodáno jeden a půl milionu konzolí Xbox 360
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft, stejně jako řada dalších firem, v tomto čase zveřejnil výsledky hospodaření za uplynulý rok.
Oznámení Emergency 4
18. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Strategické simulace zabývající se prací integrovaného záchranářského systému, kam patří hasiči, policie nebo zdravotníci, nepatří mezi časté náměty her a o to větší radost udělá dnešní oznámení Emergency 4.
Intel připravuje čipset s 1 GHz FSB
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na konec tohoto roku připravuje Intel vylepšenou verzi čipsetu i925 "AlderWood", který bude podporovat 1066 MHz FSB (QPB).
Hororová Deadlands od tvůrců Call of Cthulhu
26. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Headfirst dnes oficiálně (znovu) oznámili hru na motivy stolního RPG Deadlands, o které se poprvé začalo mluvit již před dvěma lety.
V čem bude lepší nová Nokia N-Gage?
25. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
„Buďte jedni z prvních, kdo spatří revoluční budoucnost mobilního hraní“ - tak zní pozvánka na 14.
3D real-time strategie War Times hotova
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Strategy First a vývojářské studio Legend Studios oznámily, že už dokončily vývoj jejich válečné 3D real-time strategie s názvem War Times a ještě tento měsíc ji budou posílat do obchodů.
Budocnoust Intelu - procesory s dvojitými jádry
2. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Intel postupem doby do své x86 architektury přidal další prvky.
Komiksová first-person akce XIII dokončena
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože některé herní magazíny stihly před pár týdny zrecenzovat nehotovou betu, teprve dnes večer UbiSoft oficiální tiskovou zprávou oznámil dokončení komiksové first-person akce XIII.
Ovladače ForceWare 50 pro NVIDIA karty
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco jsem strávil čtyři hodiny na policejní stanici kvůli ukradení vozu, NVIDIA vypustila dlouho slibované ovladače v nové verzi 52.16.
SimCity 4 se odkládá na leden 2003
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Vánoce plánované vydání tolik oblíbeného a očekávaného simulátoru SimCity 4 od Maxisu se zdá se odkládá.
Return to Oz - návrat American McGee
26. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na HomeLAN se objevil rozhovor s American McGee, jehož jméno by vám mohlo být povědomé z rok staré dobré hry American McGee's Alice.
Tony Hawk Pro Skater 3 také pro PC
10. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro "skejťácké" nadšence máme jedno důležité oznámení.
Nádhera v podání Sea Dogs II
13. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruská firma Akella uvolnila další sadu krásných obrázků z jejich připravované směsice námořně laděné strategie, adventury a RPG - Sea Dogs II.
Operace Flashpoint ode dneška v prodeji
2. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Během dnešního odpoledne dorazí do prodejen JRC velmi očekávaná zásilka, kterou si spousta lidí hodlá (nejen kvůli dobrému pocitu) pořídit v originální verzi, a to válečná simulace Operace Flashpoint (první a druhá část recenze).
Expansion pack pro Asheron's Call
26. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se v našich zeměpisných šířkách první díl Asheron's Call kvůli zřejmým potížím moc nechytl a hraje ho jen pár redaktorů Levelu a k smrti znuděných studentů na kolejích, bylo by chybou opomenout v novinkách ohlášení jeho oficiálního expansion packu, který ponese název Dark Majesty a opět ho pro Microsoft připravuje společnost Turbine Entertainment.
Obrázky Rally Championship Extreme
14. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Z ničeho nic se na internetu objevily obrázky z rallye simulátoru Rally Championship Extreme.
Další obrázky z Anachronox
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po včerejším traileru vydal Eidos i sadu nových obrázků z připravovaného cyberpunkového RPG...
První info o MS Flight Simulator 2002
14. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
V rámci probíhajícího Gamestocku se objevily i první obrázky a informace o Microsoft Flight Simulator 2002, což bude další díl z populární série civilních leteckých simulátorů.
Oznámení vývoje Galactic Civilizations
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Stardock oznámil, že vyvíjí turn-based strategii nazvanou Galactic Civilizations.
Nové obrázky z Tropico
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Aby o sobě dali náležitě vědět, vypustili PopTop Software tiskovou zprávu s novými informacemi a obrázky z připravované strategie Tropico.
Ohlášení Starmageddonu
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Vesmírné realtime strategie ve 3D jako Homeworld: Cataclysm nebo Far Gate sklidily u hráčů velký ohlas, neprodávají se také vůbec špatně a tak bylo jasné, že s podobnou hrou přijde brzy i někdo další.
Nové Summoner screenshoty
14. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Akčních RPG ve 3D není nikdy dost a podle tohoto hesla se zřejmě řídí i vývojáři z firmy Volition Inc.
Obrázky a video z FIFA 2001
18. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s brzkým vydáním nového fotbalu FIFA 2001 od EA Sports se objevilo několik nových obrázků, které jsou jako obvykle trochu přikrášlené, ale od toho, jak bude hra vypadat v reálu, se zase tak moc neliší.
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
18. 1. 2013
|
Ladislav Loukota
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.