Články

The Movies, Republic Commando, KotOR 2

Řada z vás se už nepochybně těší na nadcházející projekt vývojářů z Lionhead Studios - The Movies, ze kterého vám můžeme představit pár nových obrázků.

Star Wars Battlefront, Republic Commando, Manhunt

Včera se konala akce nazvaná LucasDay, kde společnost LucasArts prezentovala novinářům své chystané tituly.

Detaily o Star Wars: Republic Commando

Další film série Hvězdných válek - Star Wars: Episode III - teprve čeká na své uvedení do kin.

První ukázky Star Wars: Republic Commando

Loni v květnu jste si na našich stránkách mohli přečíst oznámení nové first-person střílečky inspirované slavnými Hvězdnými válkami - Star Wars: Republic Commando.

Battlefield V na podzim skutečně navštíví Japonci a Američané

Spekulace nelhaly: Battlefield V ještě letos zamíří do Pacifiku, kde se spolu střetnou síly USA a Japonska. Informace byla potvrzena na EA Play včetně oznámení hrubého data vydání, návratu jedné slavné mapy a videoukázky několika map, které do Battlefieldu dorazí ještě předtím.

Premium a PS3 hráči se dostanou k Bf3: Armored Kill první

Po nepříliš určitém termínu „září“ už konečně víme, kdy přesně vyjde chystaná a všemi milovníky těžkých strojů očekávaná expanze Armored Kill pro Battlefield 3.

Začíná otevřená beta Battlefieldu V

DICE posunulo vydání Battlefieldu V na listopad a zároveň tím srazilo hodnotu akcií EA na půlroční minimum. Spolu s tragickými čísly předobjednávek se nabízí otázka, jestli si série brzy nedá roční pauzu podobně jako Assassin’s Creed. Ale ještě předtím musí odbavit otevřenou betu druhoválečného Battlefieldu, která startuje počínaje zítřkem.

Pohybové ovládání v Battlefield 4? Zapomeňte.

Zda se někdy dočkáme pobíhání po válečných polích Battlefieldu s nějakým tím pohybovým ovladačem, případně co všechno prozradí o další generaci konzolí, se věnoval v jednom z rozhovorů Patrick Bach z DICE. Je jasné, že Battlefiled 4 se bude snažit primárně dobýt pozice Call of Duty v oblasti kampaně. Bach si ale myslí, že už z uvedené předváděčky Battlefield 4 je jasné, že některé věci budou přenosné mezi kampaní a multiplayerem.

Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu

Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS

Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer

Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.

Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete

Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.

Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři

Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.

Příběhová kampaň pro nový Command & Conquer dorazí v roce 2014

Miloš si z E3 prezentace chystaného free-to-play Command & Conquer přivezl veskrze pozitivní dojmy. Ačkoliv je v této fázi ještě příliš brzy na oficiální konec fatvy namířené vůči EA a její křížové výpravě za pošlapáním odkazu Westwoodu, nové informace z interview s vývojáři C&C z Victory Games potěší každého, kdo krom Generals se slzou v oku vzpomíná i na strategie v rámci tiberiové či redalertí série.

Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise

Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.

GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command

Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.

Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P

Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...

Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň

Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.

Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety

Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.

Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále

Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.

Proč je v Battlefieldu 3 dinosaur? Protože si to přál 4Chan

Jistě jste si všimli, že na začátku mise s tanky z Battlefieldu 3 si hlavní hrdina prohlíží hračku dinosaura.

Battlefield 4: Final Stand vyvolává vzpomínky na Battlefield 2142

DICE se doposud o DLC Battlefield 4: Final Stand vyjadřovali spíše vágně jako o sbírce nových map a futuristické techniky. S blížícím se vydáním DLC se ale tvůrci pochlubili na blogu s novými obrázky a podrobnějšími informacemi, podle kterých Final Stand působí skoro jako prequel Battlefield 2142. 

Battlefield 1943 na PC nikdy nevyjde kvůli Battlefield 3

Tak trochu se to dalo tušit, když se začala prodlužovat mezera mezi konzolovým vydáním a...