Články
Team 17 vydá Escapists, nezávislou hru o útěku z vězení
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Jmenuje se The Escapists, působí jako invertovaná variace na Prison Architect a po svém Greenlightu a crowdfundingu se nyní dočká i publikace skrze programu slavného Team17 (původní autoři Worms). Dost možná přitom bude první hrou, která se na tématiku útěku z vězení podívá skutečně vyčerpávajícím způsobem.
“Point & geek” adventura Randal’s Monday se ohání odkazy na geekovskou kulturu
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Minulý rok oznámená adventurka Randal’s Monday je za vodou - vývojáři z Nexus Game Studios se dohodli s Daedalic Entertainment a společně už stanovili i předběžný termín vydání. Hru bychom měli očekávat ve třetím kvartále letošního roku na PC. Pokud vám náhodou oznámení hry uteklo, tak vězte, že Randal’s Monday je samozvaná point & geek adventura, která se bude točit kolem geekovské kultury 90. let a po roce 2000.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.
Čtvrt hodiny záběrů z hraní zrušeného Aliens RPG od Obsidianu
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Deal na dvě Aliens hry, který Sega v roce 2006 uzavřela s týmy Gearbox a Obsidian, nedopadl moc dobře. Střílečka Aliens: Colonial Marines od Gearboxu sice nedávno vyšla, ale navzdory solidním prodejům se z ní stal terč vtipů a nadávek, zatímco Aliens RPG od vývojářů z Obsidianu nevyšlo vůbec.
Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.
RPG Expeditions: Conquistador bude větší, než se čekalo
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Sympatická strategická RPG hra Expeditions: Conquistador z prostředí Střední Ameriky, zasazená do let 1518 - 1520, svůj Kickstarter úspěšně zvládla. Ten skončil sice už v polovině září, ale teď se tvůrci ze studia Logic Artists připomněli tiskovou zprávou, ve které nás ujišťují, že vývoj PC verze jede plnou parou vpřed a nejen to. Tým se rozšířil, první stretch goal se implementoval a hra hezky bobtná.
Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.
Multiplayer v Aliens je bez ženských? To chce petici!
4. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na zajímavou hráčskou petici upozornila redakce CVG. Melisse Klassen, kterou zatím podpořilo svým virtuálním podpisem necelých 400 souvěrců, se nelíbí, že v multiplayeru chystané střílečky Aliens: Colonial Marines nebude možné hrát za ženskou postavu, jak údajně potvrdil producent Gearboxu Brian Burleson. V singleplayeru se ale mariňačky vyskytovat budou - o to více jejich absence ve hře více hráčů nedává smysl.
DLC se nevyhne ani vylepšené verzi Baldur's Gate
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zrovna včera se pod článkem o KotOR bundlu někdo rozohňoval, kdeže jsou zprávy o vylepšené edici Baldur's Gate, která se právě kutí pro PC, Mac a iOS hračky. A zprávy jsou vážení, ústy Trenta Ostera se v uplynulých dnech šířily nepozorovaně po Twitteru. Netýkají se ovšem termínu vydání, ten je pořád stanoven na léto, abychom plané naděje společně usmrtili hned v zárodku. Tentokrát se budeme bavit o DLC. Ale v dobrém, žádné strachy.
Emzáci a kyberninjové ve free-to-play akci Warframe
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Warframe? Warface, Warfare, Warpath... Warbaby, Warslime, Wartrenky... Proboha, to někdo při výmýšlení názvů svých nových her nepoužívá hlavu, ale nějaký „Generátor cool akčních názvů pro průměrného uživatele ™“? Nicméně, pokud odhlédneme od názvu, stejně není Waframe nějak extra originální. Přijít v dnešní době s free-to-play střílečkou? Pardon, ale to vypadá zase na výsledek vyhozený z náhodného generátoru zapomenutelných titulů.
Scénář Mass Effectu 3 se asi kvůli úniku bety mění
16. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Když před více než týdnem unikla interní beta Mass Effect 3, samozřejmě se našli šťouralové (přesněji řečeno, našli se v Rusku), kteří z dat dokázali vykutat celkem důležité dějové skripty.
Sledujte trailer na Grand Theft Auto V
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Internet bude v následujících dnech a hodinách plný analýz a rozborů jednotlivých scén z videa. Budou se zkoumat nápisy, odhadovat herní prvky i rozsah herního prostředí, atd. Na první pohled tu ale máme chlapíka ve výslužbě, pravděpodobně od zločinu, který se usadil v Los Santos, což znamená, že se nám vrací San Andreas. Vrátí se i Carl? Podle hlasu to tak ale moc nevypadá... S ním i bez něj nepřijdete o spoře oděné dívky, krásné scenerie s mořem i horami, nadupané káry a sluníčko. A trochu slumů... Nu, o mnoho více se toho při povrchním sledování z traileru nedozvíme. Na druhou stranu, je to lepší, než kdyby se objevily dvě krátké scény a dlouhý zoom na logo.
Hratelná Catwoman v Arkham City? Jen s VIP Online Passem
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Další případ online passu se objevuje u velmi očekávané komiksové akce Batman: Arkham City a...
Sony: „Holografické zobrazení přijde do deseti let“
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavé myšlenky zazněly z úst zástupců Sony, Šúheje Jošidy a Micka Hockinga, v diskusi ohledně budoucnosti samotného hraní a interakce hráčů s herními postavami.
Grand Theft Auto V vyjde příští rok a je to prý herní macek
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Po vlně spekulací o možném představení GTA V na letošní E3, která několikrát během...
TES V: Skyrim bude měnit obtížnost dynamicky a komplikovaně
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Škálování obtížnosti úkolů a nepřátel je ve hrách s otevřeným světem jablkem věčného sváru. Na jedné straně je strach z toho, že když se obtížnost nebude měnit podle levelu a progresu postavy, bude se hráč z nedostatku výzvy nudit. Na straně druhé je snaha chovat se logicky a nenarušovat strukturu herního světa tím, že se úkoly a nepřátelé budou magicky hráčově postavě přizpůsobovat. Série The Elder Scrolls bojuje se škálováním obtížnosti odjakživa a vývojáři z Bethesdy přichází v každém dílu s trošku jiným řešením, Skyrim si nebude hrát na výjimku.
Nový Hitman Absolution bude mít filmový šmrnc
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Už jste se dostatečně vynadívali na teaser k novému Hitmanovi? Tak tady je k němu první vlna zpráv.
Konzolové Diablo III potvrzeno a Demon Hunter bude i chlap
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update 11:55 - K situaci, tedy k inzerátu, se vyjádřil nevyjádřil i Blizzard. Stylem politiků mluvčí řekl-neřekl vše. "Prozkoumáváme možnosti konceptu Diabla na konzole a snažíme se doplnit vývojářský tým. Jak už jsme se vyjídřili, koncept Diabla může na konzole dobře pasovat. Tohle ale není oznámení konzolového titulu, vyvíjíme Diablo III primárně na PC a Mac a nechceme, aby možnost vydání na konzole narušila proces vytváření a vydání titulu na PC". Aha, takže studio chce najmout špičkového producenta pro doplnění týmu, který prozkoumává možnosti titulu, který nebyl oznámen, ale rozhodně ve svém neoznámeném stavu neohrozí vydání na PC. Jsme rádi, že v tom máme jasno a nikdo tu rétoricky nekličkuje.Původní zpráva - Nekonečné spekulace a dohady, zda se Diablo III přesune z PC i na konzole, jsou asi definitivně u konce. Blizzard uveřejnil inzerát na pozici "Senior Producer, Console Diablo III", v němž shání člověka s následujícími schopnostmi: „Blizzard Entertainment hledá osobu s vysokými organizačními a managerskými schopnostmi pro nový Diablo tým. Ideální kandidát by měl mít předchozí zkušenost s vývojem her na konzole a znalost této problematiky“. Takže to máme černé na bílém, Diablo se chystá na konzole. Náznaky z interních inzerátů se objevily už v listopadu, ale poměrně rychle zase zmizely, byť v nich Blizzard hledal i člověka na podobný post. Nyní, zdá se, je jasno.
Dungeon Defenders aneb když rodiče nejsou doma
29. 10. 2010
|
levis
Takhle přímočarý herní koncept už tu dlouho nebyl: dětští mágové a čarodějové jsou sami doma na hradě svých rodičů a během noci ze sklepení omylem vypustí strašidelné zlo, jehož zlí posluhovači jdou dětem okamžitě po krku. Naštěstí jsou malí hrdinové vybaveni vším: od kouzel až po světelné meče z Hvězdných válek a u taktické strategické hry, která má svojí roztomile barevnou grafikou konkurenta maximálně v Trine, se budete vyloženě bavit. Takoví prý jsou Dungeon Defenders.
Oznámení Gun Loco
17. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Square Enix chystají third-person akci plnou akrobacie, střelby a vrahů.
Blíží se herní Top Gun
13. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Maverick se vrací do akademie, protože nad Indickým oceánem je rušno.
First Templar z 13. století
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kooperativní templářské dobrodružství náramně připomínající Assassin's Creed.
NecroVisioN Lost Company se blíží
26. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Podívejte se na události z hororové FPS 1. světové války také z pohledu druhé strany.
Hororová adventura Alpha Polaris
10. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Zasněžená americká základna v Grónsku čelí dávnému zlu.
První ukázka z Dead Space 2
9. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Obálka amerického časopisu Game Informer z příštího týdne. CO SE ZATÍM VÍ?
Scourge Project na Unreal Engine 3
4. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Nová sada obrázků předznamenává brzké vydání sci-fi FPS.
Oznámení Zeno Clash 2
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři pravěké akce chtějí rozevřít hru do šířky s možností volného průzkumu okolí.
Hororová recidiva v Dark Fall Lost Souls
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Třetí díl série adventury se vrátí do lokacích opuštěných od 2. světové války.
Battlefield Heroes bez zničitelného prostředí
6. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
S ním by byla onlinovka moc náročná na hardware a příliš komplexní pro masové publikum.
Nové boty a kratší šortky v NBA Live 09
5. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Letošní ročník košíkové od EA potkají i mnohem zásadnější změny. + 7 OBRÁZKŮ