Články
Fight Club #301: Cesta vlakem
19. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Oslavy 300. dílu našeho podcastu Fight Club byly bujaré a vydařené. Nakonec jsme se ale museli profackovat a probrat, abychom vyšli vstříc další třístovce. A načali jsme ji s hostem v podobě Vojtěcha Vaňka ze studia Paperash, které nedávno vydalo parádní hru Dark Train. Právě o ní byla řeč v úvodu. Do židlí u debatního stolu jinak vedle zmíněného hosta usedli ještě Petr Poláček s Vaškem Pecháčkem, a moderoval to všechno s pomocí vlídného slova Lukáš Grygar.
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
V kooperativním módu pro XCOM 2 můžete hrát mise s kamarádem
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Tým Dragonpunk patří mezi jednu z klíčových složek moderské komunity kolem XCOM 2. Už před časem oznámil práci na kooperativním módu pro hru, který by hráčům umožnil plnit mise ve spolupráci s dalším hráčem. Betaverze tohoto modu je konečně ke stažení přes Steam Workshop, ale je třeba zdůraznit, že nejde o kooperativní hraní kampaně, nýbrž pouze jednotlivých misí.
Fight Club #299 HD: Červ ve VR
6. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Příští týden ve středu proběhne natáčení jubilejního Fight Clubu #300 – podrobnosti o místě, času a jiných detailech najdete v jiném článku. To jen pro připomenutí, protože tento „předjubilejní“ Fight Club také stál za to. Hostem byl videoherní veterán Jakub Červinka, který dlouhá léta psal do Excaliburu i Score a nyní se věnuje produkční a vydavatelské činnosti. „Červ“ si přišel do podcastu s Pavlem, Adamem a Vaškem popovídat hlavně o VR technologiích a pro ně určených hrách. Všichni zúčastnění ale probírali i další témata.
Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.
Mass Effect: Andromeda se bude odehrávat 600 let po událostech původní trilogie
2. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Šest set let je zatraceně dlouhá doba. Vážně, vážně, vážně dlouhá. Za víc než půl tisíciletí se toho může udát opravdu leccos – posun od rytířů a lučištníků k nukleárním zbraním, od koníků a kobylek k Bugatti Veyron, od zfixlovaných kostek až k promakaným, ambiciózním sci-fi RPG od studia BioWare. Proto je docela překvapivé, že nový díl série Mass Effect s podtitulem Andromeda se bude odehrávat právě šest set let po událostech úvodní trilogie, což ukazuje dnes vydaný krátký teaser.
Povedený krátký film k Final Fantasy XV věští temnou budoucnost
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Člověk by skoro až zapomněl, že koncem měsíce, přesněji 29. listopadu, vyjde na PS4 a Xbox One Final Fantasy XV. Kromě toho, že s datem se už rozhodně hýbat nebude, protože vývojáři finalizovali gold verzi, rozhodně milovníky JRPG na konec měsíce navnadí i nový trailer, který zaujme především vizuální stránkou. Za videem s názvem Omen totiž stojí Digic Pictures, v jejichž studiích vznikl celovečerní snímek Kingsglaive: Final Fantasy XV.
Engine No Man’s Sky je prý výtečný, za problémy hry může uspěchané vydání
18. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Z ambiciózního vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se vyklubalo trpké zklamání. Je otázka, zda za to mohla nerealistická očekávání, nebo jestli autoři z Hello Games jednoduše vytvořili průměrnou a nezajímavou hru. S pozoruhodným příspěvkem do této, snad už ne tak vyhrocené, diskuze přišla stránka 3DGameDevBlog, konkrétně její zakladatel, vývojář Greg Waste. Ten po analýze herního kódu tvrdí, že systém procedurálního generování obsahu, na kterém je hra založená, je naprosto vynikající. Z poněkud neutěšeného stavu hry tak viní vydavatele, čili společnost Sony, která podle něj uspěchala vydání.
V survival thrilleru Symmetry musíte přežít na zamrzlé mimozemské planetě
17. 10. 2016
|
Adam Homola
Polské studio Sleepless Clinic se na konto své nové hry Symmetry hodlá posunout od vývoje mobilních her a směrem k survival žánru. Nechtějí ale konkurovat DayZ nebo Ark. Skrze titul s názvem Symmetry by chtěli vývojáři oslovit hlavně fanoušky This War of Mine nebo Sheltered.
Video z Torment: Tides of Numenera předvádí Devátý svět a jeho podivnosti
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Torment: Tides of Numenera zatím vypadá velice dobře (za to ručím osobně), ale od vydání hru ještě dělí pěkných pár měsíců. A abyste se mezitím nenudili, tak vás autoři milostivě zásobují novými informacemi. Ta nejnovější se v podobě traileru věnuje hernímu světu, který je na první pohled natolik zvláštní a unikátní, že má člověk nutkání ho co nejdůkladněji prozkoumat. Stejně jako v případě Planescape: Torment.
Ručně kreslená hororová skákačka Sundered vám postaví do cesty obří bossy i vlastní šílenství
27. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Krásná vikinská rubačka Jotun z minulého roku se mladému kanadskému studiu Thunder Lotus Games velice povedla, a tak není divu, že si pro vás přichystali další ručně kreslený nášup. Tentokrát ale zapomeňte na drsné chlapíky v historicky nepřesných rohatých helmách, protože nový projekt Sundered se přesune do vod ještě výrazně temnějších, než je Severní moře. Čeká vás podivné podzemí plné příšer, které jako by vypadly z Lovecraftova šíleného univerza. Připravte se na zběsilý úprk a častou smrt.
Singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare střídá hororové pasáže s frenetickou akcí
26. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Při sledování záběrů z Infinite Warfare mi v hlavě šrotovaly různé myšlenky. Že se autoři hodně snaží napravit dojem po katastrofě, kterou představovaly reakce na první trailer. Že hra vypadá sakra dobře a po dlouhé době jde o Call of Duty, které si rozhodně chci zahrát. A že kdyby se hra nejmenovala Call of Duty, možná by bylo nadšených ohlasů mnohem víc už od prvních záběrů, protože Infinite Warfare nepřipomíná tradiční CoD, jaké každý rok vídáme.
Konečně vyšla PC verze krásné logické adventury Pavilion
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
O nezávislé puzzle adventuře Pavilion jsme poprvé psali před třemi lety. Tehdy Adam představil zajímavý projekt, ve kterém se hráči ujímají role takzvané čtvrté postavy. Tedy někoho, kdo svět hry ani postavy neovládá přímo, ale prostřednictvím celé řady činností – navádět hlavního hrdinu lze například rozsvěcením lamp, odemykáním vrat a podobně. A pustit se do toho můžete klidně hned teď, protože po několika odkladech první část Pavilion konečně vyšla pro Windows, Mac a Linux.
Titanfall 2 bude v singleplayeru pořádná jízda s otevřenějšími koridory
11. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Titanfall 2 se od začátku chlubí důrazem na hru pro jednoho hráče a tvůrci slibují, že bude skvělá a hru bude stát za to koupit jen kvůli ní. Vždyť jsou to také veteráni, co mají na triku Call of Duty, konkrétně tedy první díly a Modern Warfare, kde byl singl velmi důležitou součástí celého zážitku. To samé plánují nabídnout i v Titanfall 2, jen celý zážitek uzpůsobí charakteru hry. V kampani se tak dočkáte prozkoumání vztahu pilota a jeho titána, rychlé akce za pilota a hry v kabině těžkého, smrt rozsévajícího titána.
4X strategie Endless Space 2 představuje nuance vesmírné rasové politiky
9. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírné 4X strategie zažívají renesanci! Po skvělé Stellaris (i když její příslušnost k žánru je diskutabilní) a nedávném vydání Master of Orion se na obzoru objevuje další nadějný přírůstek do téhle expandující a exterminující rodinky. Jedná se o pokračování 4 roky staré Endless Space, která se jmenuje – a teď se radši něčeho chyťte, nebo se rovnou posaďte na židli – Endless Space 2.
Cynismem nasáklý trailer připomíná zářijové vydání akčního RPG Zenith
8. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Na PC a PS4 dorazí koncem září akční RPG Zenith, o němž jsme psali ve spojení s nadsázkou a humorem. Zenith se totiž vážně opravdu nebere a představuje příběh chlapíka který má poněkud nepřekvapivě ta nejlepší léta za sebou a pamětníkům tak může připomenout například klasiku v podobě The Bard's Tale.
Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.
Titanfall 2 představuje šestici svých archetypálních titánů
1. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Nový trailer na Titanfall 2 rychle, ale celkem výstižně představuje celou šestici obřích robotů, v nichž se budete moci vrhat do multiplayerových soubojů a možná vám někteří i budou čelit v kampani pro jednoho hráče. Dva z nich byli představení už dřív (viz článek) a následující kvarteto potvrzuje, že tentokrát se Respawn drží tradičních archetypů, takže tu máte létajícího zabijáka, „samuraje“ s mečem i pomalého obranáře s obrovskou palebnou silou.
Sci-fi akce Echo kopíruje vaše chování skrz nepřátelské klony
1. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Komunita na Steamu dala akci Echo zelenou již před časem a protože vývoj hry zatím zdárně pokračuje, příští rok bychom se mohli dočkat zajímavého sci-fi počinu. Ten se nově prezentuje novým gameplay trailerem i sadou čerstvých obrázků. Video především nabízí pohled na hru v chodu, rozšiřuje informace z oznámení a představuje tak první krůčky po fascinujícím vesmírném paláci vystavěném neznámo kdy a neznámo kým.
Vyšla akční adaptace mangy Attack on Titan
29. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Hry od Omega Force nejsou zrovna etalonem originality. Jejich série Dynasty Warriors postupuje vpřed z hlediska hratelnosti opatrnými krůčky drobných vylepšení. Nicméně, všichni ví, co od ní, i vývojářů z tohoto studia, čekat - stovky mrtvých nepřátel během pár minut řádění vašeho bojovníka. Jejich novinka Attack on Titan ovšem už jen z principu zápletky tento poměr neumožňuje a tak je velká otázka, jak adaptace populární mangy a anime dopadla. Hra vyšla 26. srpna a podle hodnocení na Steamu se tvůrci z Omega Force s novými herními prvky i odkazem předlohy vypořádali se ctí.
Kompletní edice Mortal Kombat XL vyjde i na PC - přes víkend můžete zdarma hrát online betu
26. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Nejdřív se na ně nedostalo, ale teď si mohou PC hráči Mortal Kombat X oddechnout. Kompletní edice nejnovějšího člena legendární mlátičkové rodinky, která se jmenuje Mortal Kombat XL, se totiž konečně objeví i na Steamu. Přinese s sebou krom jiného vylepšený síťový kód a nové bojovníky i skiny, které byly dosud dostupné pouze na konzolích. Navíc si můžete XL obsah vyzkoušet přes víkend (do 29. srpna) zadarmo v rámci MKXL Enhanced Online bety.
Gamescom demo Mafia III naznačilo, že hra nejlépe funguje v přestřelkách a příběhových scénách
23. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Třetí Mafie se na nás nezadržitelně valí z mnoha různých videí, které představují postavy, frakce a město. Dokonce jsme se dočkali už i dvou sestříhaných videí z hraní, kdy se hlavní hrdina Lincoln potřeboval prostřílet jedním z barů, a také přestřelky na lodi. Nicméně, pořád to nebylo živé hraní, jen sestřih. Na Gamescomu ale autoři konečně ukázali nesestříhanou půlhodinku, kdy před našima očima zahráli celou misi. Mafie III na základě toho působí jako velmi solidní městská akce se silnou příběhovou linkou, což asi fanoušci hry uslyší velmi rádi.
Akční bojovka Brut@l v grafickém stylu ASCII znaků vyjde příští rok i pro PC
22. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Představte si, že máte za úkol vymyslet umělecké ztvárnění, díky kterému vaše nová roguelike bojovka hráčům způsobí tu nejsilnější estetickou extázi. Vaše řešení zároveň musí být patřičně originální a vhodné pro žánrové mechaniky. Také je samozřejmě potřeba, aby se hodilo do krámu marketingovému oddělení. Tak co, máte nějaký nápad? No, nač to protahovat. Všichni jste si přečetli nadpis, takže už víte, že odpovědí na tuhle slovní úlohu je kódovací systém ASCII. Aspoň tedy v případě dungeon crawleru Brut@l, který po nedávném vydání na PS4 na začátku příštího roku zamíří i na PC.
V Prey se můžete díky mimozemské tkáni změnit třeba v hrnek
19. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Když vývojáři Prey z Arkane Studios hovořili o tom, že jejich hra má blízko k Dishonored, rozhodně nepřeháněli. Krátké video z hraní totiž ukazuje možnosti boje i řešení puzzlů ve stylu, který steampunkovou stealth akci evokuje, ovšem ani slepě nekopíruje. Zjevně si bere hodně z více či méně bizarních nápadů, což dokazuje i fakt, že se můžete proměnit v hrnek. Skákající.
For Honor ve stylovém traileru představuje všechny tři frakce a datum alfatestu
17. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Z For Honor se začíná klubat velmi zajímavý titul. Už dříve jsme představili zápletku kampaně, která odůvodňuje, proč se do sebe pouští tři časově i místně nesouvisející typy bojovníků – Vikingové, rytíři a samurajové. Nové video celkem jednoduše podtrhuje specifika, která leží za příběhem každé z frakcí a k tomu ukazuje i nové typy bojovníků. U Vikingů si všimnete kopinice se štítem (Valkýra), u samurajů zase třeba mrštného chlapíka s naginatou (Nobuši) či tlouštíka s kanabó (Šugoki).
Frozenbyte představili Nine Parchments - kooperativní fantasy akci plnou kouzel
15. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Po drobném klopýtnutí, či spíše nenaplnění potenciálu jménem Shadwen se finští Frozenbyte vrací k barevnému stylu a odlehčené fantasy stylizaci jakou měla Trine. Nine Parchments, jak se jejich nová hra jmenuje, je jako dělaná pro hraní s přáteli, protože jde v jádru o kooperační top-down akci. Tvůrci slibují, že střety budou frenetické a vaše kvarteto magických učňů se bude muset hodně ohánět, aby nepadli rukou, nohou, či jinou částí těla jednoho ze stovek monster.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
12. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Video z Mafia III představuje napjatý vztah mezi Lincolnem a Cassandrou
10. 8. 2016
|
Petr Poláček
Vzájemné vztahy hlavních postav s Lincolnem Clayem, hlavním hrdinou Mafia III, by vedle města New Bordeaux a herních mechanismů tvořit páteř hry od studia Hangar 13, která by měla vyjít 7. října. Výraznějším porci nových informací, popřípadě i záběrů ze hry nabídnou tvůrci příští týden během Gamescomu, už nyní se ale můžete blíže seznámit s Cassandrou, jednou ze „spolupracujících bossů“ Lincolna Claye. Jak ale na záběrech videa vysvětlují scenáristé hry, ona ta spolupráce a vzájemný vztah Cassandry s Lincolnem není jednoznačně pozitivní a plná důvěry. Ostatně, oba dva se profesionálně věnují zločinu…
Overwatch oslavuje olympijské hry fotbalovým módem a novým obsahem
3. 8. 2016
|
Adam Homola
Letní olympijské hry začnou v brazilském Riu už tuto sobotu a Overwatch bude virtuálně u toho. Vývojáři z Blizzardu si pro svoji úspěšnou online střílečku připravili první speciální akci Summer Games, inspirovanou olympijskými hrami. Potrvá tři týdny a umožní vám získat přes stovku nových kosmetických věcí, tematicky laděných do blížící se Olympiády. A navrch si můžete zahrát ještě zbrusu nový herní mód, který jako by z Rocket League vypadl.
Doom brzy dostane nové multiplayerové módy a mapy
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Nový Doom si sice získal srdce hráčů i recenzentů (viz naše recenze a videorecenze) po celém světě především svým vypilovaným singleplayerem, ale vývojáři z id Software nezapomínají ani na multiplayer. Ten má konkurenci přeci jen větší a tak je potřeba velká péče, aby hra jen tak nezapadla. Tomu by mělo pomoct několik následujících updatů, přičemž tím prvním je bezplatný Free Update 2. Ten do hry přidá dva nové multiplayerové módy a obohatí SnapMap spoustou drobností.