Články

Třetí díl uzavře sérii povedených akčních RPG Van Helsing už v květnu

Raději až na den po aprílu si počkali maďarští vývojáři ze studia NeocoreGames s oznámením posledního, třetího, dílu v sérii solidních akčních RPG Van Helsing. The Incredible Adventures of Van Helsing III. Snad aby hráči věřili, že hra skutečně vyjde už v průběhu května, jak tvůrci oznámili. V zásadě však nejde o nic nečekaného - od začátku totiž NeocoreGames avizovali, že Van Helsing bude trilogie.

Dawngate ukazuje videa a zahajuje betaverzi

Existuje nějaký zákon, že MOBA musí mít stejnou pastelově-přehnanou stylizaci jako původní Dota pro Warcraft III? Protože pokud ne, jak vysvětlíte, že Dawngate, už skoro rok známá MOBA z dílny Electronic Arts, vypadá na povrchu úplně stejně? Doposud ze hry nebylo známo tolik informací, s čerstvě nakopnutou betaverzí však o Dawngate budeme zřejmě slyšet stále častěji. 

Prey - dojmy z dema

Někteří kostlivci nalezení ve skříni dokáží překvapit. To je případ kdysi zrušené sci-fi FPS Prey na DOOM III enginu, která se jako bumerang vrátila a prostřednictvím dema nás neotřelými nápady šokovala v pozitivním smyslu.

Thief 3 opět v akci, teaser video

Za podpory Eidosu nyní v dílnách studia Ion Storm vzniká další pokračování zlodějské série Thief III, ale název je zatím pouze pracovní.

Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Co chystají LucasArts na výstavu E3?

Avizovaný datadisk k real-time strategii Star Wars: Galactic Battlegrounds, zvaný Clone Campaigns, je ode dneška k objednání přímo z elektronického obchodu LucasArts za 30 dolarů, což je na obyčejný přídavek trochu přemrštěná cena (obvykle stojí datadisky o deset dolarů méně).

Čtyři další Spore hry pro rok 2009

Jedno PC rozšíření, pak samostatná hra pro mladší hráče a navíc unikátní Wii hra úzce provázaná s DS inkarnací. + OBRÁZKY

Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu

Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.

Shellshock: Nam 67 hotov, ale hned tak nevyjde

Zrovna tento týden se zde v souvislosti s DOOM III vedla , proč se v létě obvykle prodá méně her než ve zbytku roku.

Max Payne 2 média

Rockstar Games dnes uvolnili nová média z dokončované third-person akce Max Payne 2, která z hlediska atraktivity možná překonávají i Half-Life 2 nebo DOOM III.

Gladiators a Zoo Tycoon: Marine Mania gold

Na oficiálních stránkách společnosti Arxel Tribe se v sekci věnované jejich nadcházejícímu akčnímu RPG/RTS titulu The Gladiators objevila informace, že je hra dokončena a evropské hráčské publikum se s ní setká někdy mezi 20.

Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite

Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.

Patch s remakem prvního Diabla se blíží, ale nepůjde o jeho jedinou novinku

Výroční patch 2.4.3., který Diablo III rozšíří mimo jiné o „remake“ prvního Diabla, zatím své datum vydání stále nemá, ale v novém videu si můžete na jedničku nad rozpixelovanými záběry zavzpomínat. The Darkening of Tristram, jak se tato vložená předělávka jedničky jmenuje, je bezpochyby tím hlavním tahákem nového patche, ale není ani zdaleka jedinou novinkou, kterou si zanedlouho budete moci vyzkoušet.

OpenMW má být open source verze Morrowindu s podporou multiplayeru

OpenMW se může zařadit po bok Skywindu a dalších projektů, které hodlají v dohledné době vdechnout novou krev do žil Morrowindu. Tentokrát ne graficky, ale skrze multiplayer. OpenMW ovšem není modifikace původní hry, nýbrž kompletní předělávka The Elder Scrolls III: Morrowind do open source enginu.

Offworld Trading Company je kombinace realtimové strategie a ekonomické simulace

Jak by vypadala hra, v níž by se kombinovaly principy tahové budovatelské strategie stylu Civilizace a tradiční realtimové, která se ale vzdá ozbrojených střetů? Odpověď se pokusí přinést Offworld Trading Company, za níž stojí malý tým Mohawk Games. Spoluzakladatelem téhle společnosti pak je Soren Johnson, hlavní designér Civilizace IV a jeden z tvůrců Civilizace III.

Aveline se vrátí v Assassin’s Creed IV exkluzivních misích pro PlayStation

Assassin’s Creed III: Liberation byl slušný, ale technickými problémy sužovaný přídavek do série pro PS Vita, který představil sympatickou asasínku Aveline de Grandpré. Znovu se s ní setkáme v pirátském Assassin's Creed IV: Black Flag, ovšem jen v misích exkluzivních pro PlayStaion 3 a PlayStation 4.

Aveline se představuje v traileru na Assassin’s Creed 3: Liberation

Zatímco o Connorovi už víme první poslední (no dobře, nevíme o něm první poslední, to vám mohu už teď zaručit), o Aveline, která je hlavní hrdinkou spin-offu Assassin’s Creed 3: Liberation, jsme se dosud museli spokojit se strohými větami a spíše nástinem věcí, tedy pokud jste nečetli Pavlovo preview.

Prey - mega-preview

Sedíte v hospůdce, popíjíte oblíbený nápoj, ale najednou vás cosi vcucne, načež se objevíte v mimozemské lodi, kde to vypadá jako ve střevech. Mrzuté, což? Právě v takové situaci se ocitne hrdina FPS na DOOM III enginu.