Články
Statistiky z bety Battlefield Hardline ukazují, že zákon nakonec vždycky zvítězí
23. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Na čísla zajímavou infografikou o nedávném betatestu Battlefield Hardline se chlubí Visceral Games, a přestože k vydání hry by mělo dojít už 19. března, plánují připomínky hráčů v rámci možností do hry zapracovat. Buď ještě před vydáním, nebo v týdnech následujících po něm. Nejdříve se ale podívejte na statistiky z betatestu, protože se mimo jiné dozvíte, že hráči jsou pěkní zloději, ale policisté mají stejně nakonec navrch.
Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku
24. 11. 2014
|
Petr Poláček
Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.
Legendární western Red Dead Redemption se v říjnu podívá na PC
9. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Přijdou i zombíci
Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla
6. 11. 2020
|
Aleš Smutný
Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu
Nový trailer na Baldur’s Gate III oznámil i datum early accessu
13. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Předběžný přístup je za rohem, tvůrci (opět) chtějí slyšet názor hráčů
V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....
Přichází s koncem XNA soumrak indie her na Xbox Live?
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pro nezávislé vývojáře, kteří viděli Xbox Live Indie Games jako prostor, kde se mohli prosadit, přišla nepříjemná zpráva z Microsoftu.
Hry na Kickstarteru získaly za minulý rok 83 milionů dolarů
9. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Statistiky jsou (skoro) vždy zajímavé. Kickstarter nyní vydal ty, které se vztahují k...
Trailer Dead Space 3 vám odvypráví zápletku celé ságy
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste mysleli, že série Dead Space je jen o tom, že Isaac (a teď i jeho kamarád) kouskují...
Znáte 0 AD, nezávislou antickou real-time strategii?
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Občas se z hlubin internetu vynoří zajímavý projekt, který se zde válí už nějaký ten pátek a vy na něj narazíte náhodou.
3D Realms se vrací se střílečkou Earth No More... snad
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Logo, které mnoho fandů Duke Nukem 3D uctívalo jako boha, by se mohlo opět objevit ve hrách.
Rozumné a skromné nároky PC verze Dishonored
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jak jsme čekali, Dishonored váš počítač nestrhá – a je to tak dobře, protože tady jde hlavně o stylizaci a hladký chod.
Stránka bojující proti bigotnosti ve hrách se stala obětí útoku
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Na internetu se nesmíte snažit bojovat proti něčemu, co by se nelíbilo bílému teenagerovi mužského pohlaví.
Bitva o Zemi v čerstvém DLC k Mass Effectu 3
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Sice už víme, co se v novém multiplayerovém DLC Earth k Mass Effectu 3 dnes objeví (viz náš...
Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“
7. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.
Entropia Universe zase překvapuje vysokou částkou
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi specifická hra jménem Entropia Universe není mezi běžnými hráči příliš oblíbena a možná ani známa.
Troška robotického násilí v multiplayerové akci Hawken
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jediná věc, která nás na multiplayerové free-to-play akci s mechy (ano s, mechy, a my máme...
PC Alan Wake se už zaplatil, u nás vyjde s CZ lokalizací
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se objevily hned dvě dobré zprávy týkající se survival hororu Alan Wake od Remedy.
„Akční hry vám mohou zlepšit zrak“, říká kanadská studie
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vždycky je příjemné, když někdo vezme hry jako médium, které jde využít i v oblasti medicíny či jiných vědních oborech.
Sony představila program na přenos vašich her z PSP na Vita
11. 11. 2011
|
Aleš Smutný
UMD Passport Program je systém, který vám umožní přenést hry z vašich UMD na (výhledově) zakoupený nový handheld PS Vita.
Bethesdě se zastavení vývoje Fallout MMO opět nezdařilo
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Naše oblíbená nekonečná kauza ohledně vývoje Fallout MMO mezi Bethesdou a Interplayem vstoupila do další fáze.
Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.
Herní rok 2010 ve stylovém videu
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Že jsou jen čísla a strohé údaje nudné? Kdepak, stačí mít dost oněch údajů, vybrat z nich ty nezajímavější, přidat dobrou hudbu a správný grafický design...
Valve odmítá poskytnout údaje o digitálních prodejích
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Vždy, když přijde řeč na to, jak moc se prodává a neprodává na PC, debata narazí jako Titanik na ledovec s nápisem „digitální distribuce“.
Piráti a vúdú v traileru na Risen 2: Dark Waters
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k milovníkům klasických RPG od Piranha Bytes, možná vás nová stylizace Risenu v jeho druhém dílu zarazí.
Nová demonstrace Unreal Enginu 3
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O tech demu Unreal Engine 3 jsme již psali a nyní se Epic chlubí předělávkou celého videa s...
Max Payne 3 nakonec bude mít vlasy i multiplayer
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Update – a další informace připluly z jiných kanálů.
První vývojářský deník z Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Původní Il-2 Sturmovik byl a je legendou mezi leteckými simulátory a jeho tvůrci se v tomto videu dušují, že jej ve všem překonají.
PC verze Battlefield 3 je pro DICE prioritní
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že zaběhlý a "oblíbený" systém konzole → PC bude v případě nedávno oznámeného Battlefieldu 3 obrácen.
Podle tvůrce Braidu jsou nezávislé hry na PSN lepší
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Jonathan Blow předminulý rok svou geniální časovou hopsačkou Braid okouzlil celý svět a ukázal, že nezávislé hry má cenu pozorně sledovat.