Články

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně

Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!

Příběh Titaniku si prožijete na CryEnginu 3

To by v tom byl čert, aby se sté výročí potopení Titanku neoslavilo také ve hrách. Protože profesionálové tentokrát zaspali, musí to za ně dohánět amatérští vývojáři. A v případě týmu ORM Entertainment rozhodně žádní břídilové - pro svoji nadcházející adventuru Titanic: Lost in the Darkness si totiž licencovali rovnou CryEngine 3.

Slevy na Xzone

Nová rubrika pro lovce nízských cen. UPDATE: Zaklínač a World of Warcraft Battlechest o 40% levněji.

Přejeme Vám šťastné a veselé Vánoce

S vánočními pohlednicemi se připojují Alan Wake, Killzone 2, Zaklínač, World of Warcraft, Sony a další.

Smrtící zóna ve STALKER: Oblivion Lost

Že se ukrajinský vývojový tým GSC Game World známý mj.

James Bond od EA až příští rok

Bondovka The World is Not Enough od Electronic Arts běžící v Q3A enginu měla původně stihnout...

Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů

Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.

Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů

Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.

Vyplatí se čtyřjádro nebo stačí dvoujádro?

Nemnoho her dokáže skutečně využít čtyři jádra současně, ale když už, je to na výsledcích znát.

Crysis nyní o 65 procent rychlejší?

Mohou za to paranormální jevy či snad mimozemšťané? Kdo za to může? Zázračné ForceWare+GF9. + NOVÁ BETA PRO STARŠÍ GEFORCE

Jak se osvědčila protipirátská ochrana BioShocku?

Hlavní programátor vysvětluje, proč se rozhodli pro internetovou aktivaci a proč si nemohou dovolit, aby byl crack hned venku.

Egosoft oznamuje vesmírnou simulaci X: Rebirth

Série vesmírných simulací X: něco, něco od německého Egosoftu má svoji početnou a věrnou komunitu fanoušků (patřím k nim), díky níž vůbec vznikají nové díly, zatímco jiné vývojářské týmy daly ruce od žánru vesmírných simulaci/akcí ruce pryč. Důkazem budiž dnes oznámený nový díl X: Rebirth, který by podle slibů z tiskové zprávy měl uspokojit stálé fanoušky a zároveň být příjemný na zbrusu nové zájemce – rovnou je třeba říci, že tohle funguje jen málokdy. Ale proč nedat vývojářům šanci. Poslední X titul vyšel už před třemi lety, byl to výborný X3: Terran Conflict, a mám pocit, že už v případě této hry tvůrci slibovali radikální nový přístup...žádný nepřišel.

Dojmy z Gamescomu: Wargaming chystá solidní taktickou akci Caliber a ozvláštní World of Warships ponorkami

Pryč jsou ty časy, kdy se společnost Wargaming profilovala jako tvůrce „World of“ her. Najednou jsou tu hry jako Pagan Online a Caliber, které do zavedeného stylu vůbec nezapadají, vzbuzují skepsi, ale o to víc nás nakonec mohou překvapit. Na zavedené značky se ale nezapomíná, čehož je důkazem chystané zásadní rozšíření lodí.

Do říše fantazie a záhad s Forever Worlds

Adventura Forever Worlds zavede hráče do fantazijních světů a surrealistických dimenzí.