Články

Nové DLC pro Rainbow Six Siege přivítá dvojici drsňáků z brazilského BOPE

Hned zkraje srpna dorazí do Rainbow Six Siege dva noví operátoři a jedna nová mapa a to v přídavku jménem Operation Skull Rain. Novými operátory budou Caveira a Capitão z brazilských jednotek Batalhão de Operações Policiais Especiais (BOPE), které mimo Brazílii proslavil především film Elitní jednotka. 

Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj

Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.

Nový Ghostbusters film doprovází do kin i dvojice her pro PC, konzole a mobily

V červenci se nedočkáme jen nového filmu Ghostbuster (Krotitelé duchů) na plátnech kin, ale i dvou nových her. Jejich cílem je podpořit premiéru filmu jak formou hry pro PC a konzole, tak i pro mobilní zařízení. V obou titulech se vžijete do role krotitele duchů – zelenáče, který musí v Manhattanu pochytat co nejvíc duchů a zachránit svět. Ve hře pro PC a konzole to bude z ptačí perspektivy ve stylu akčního RPG, v mobilní hře Ghostbusters: Slime City zase v podobě akce z pohledu třetí osoby.

Overwatch představil sniperku Anu a úpravy stávajících hrdinů

Kdo bude Sombra? Bylo prakticky jisté, že novým hrdinou, který přibude do Overwatche bude tajemná Sombra. Všechno je ale jinak a nováčkem je Ana Amari, matka Pharah, která rozšíří doposud řídké řady Supportů. Zajímavé je, že jde o velmi netradiční model snipera – healera, který používá široké spektrum schopností, které prospívají celému týmu. Kromě toho Blizzard představili změny v Competetive módu a také potřebná vylepšení hned trojice hrdinů – Mercy, D.Vy a Zenyatty.

GamesPlay: hrajeme druhou a třetí epizodu Hitmana

Zatímco se čeká na další informace o čtvrté epizodě Hitmana, která se má odehrávat v Thajsku, vrátíme se k dvěma v mezičase vydaným – dubnové epizodě z italské Sapienzy a květnové z marocké Marrákeše. Obě dvě přinesly nejenom nový obsah, ale i celou řadu úprav herního systému, který jsme si naposledy předváděli v gamesplayi prologu a první epizody. Pokud tedy s koupí Hitmana ještě stálé čekáte, můžete se podívat, kam se hra v mezičase posunula.

Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone

Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.

Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru

Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou bojovku Mortal Kombat

Ne každá série z raných devadesátek se může hrdě pochlubit, že ještě stále žije ne ze své slavné minulosti, ale z aktivní současnosti. Mortal Kombat mezi ně patří. Poslední dva díly se hodně povedly, dobře se i prodávaly a Mortal Kombat tak ještě několik let života čeká. My se však v dalším retro gamesplayi podíváme, jak příběh této populární bojovkové série, která to dotáhla třeba i ke kultovnímu filmu, vlastně v roce 1992 začal.

Tvůrci Layers of Fear připravují kyberpunkový horor Observer

Tvůrci Layers of Fear z polského studia Bloober Team představili během E3 2016 svůj nový projekt - horor z kyberpunkové východní Evropy s názvem Observer. A rovnou se hráčů ptají: "Jak byste se zachovali, kdyby někdo hacknul vaše fobie, a použil je proti vám?". Odpovědět si můžete samozřejmě i bez toho, abyste Observer hráli, ale dvojice trailerů naznačuje, že si tu příležitost spíše nenecháte ujít - pokud vás bere kyberpunk a hororové lekačky.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 3)

E3 sice trvá „jenom“ čtyři dny, když počítáte jeden den konferencí a tři dny samotné výstavy, ale věřte, že všechen ten přísun informací, neustálé dohadování o schůzky na výstavišti, přebíhání sem a tam nebo všudypřítomná show dokáže člověku vymlátit baterky za pár hodin. Jak na tom budou po třetím dnu, tedy těsně před finišem, Adam s Danem, se dozvíte během našeho telemostu Praha – Los Angeles. Hlavně vám ale sdělí své dojmy z dalšího dne monstrózní herní výstavy E3 a ze všech her, které viděli, nebo si je zahráli.

V Deus Ex: Mankind Divided se podíváte i do pískem zaváté Dubaje

Po sérii videí z Prahy, jejíž většina obyvatel trpí silným ruským akcentem, se Deus Ex: Mankind Divided konečně podívá i jinam. Konkrétně do Dubaje, kde je Adam vysazený i se skupinou agentů Interpolu, s nímž po událostech z Human Revolution pracuje a snaží se po celém světě lovit skupinu augmentovaných teroristů.

Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery

Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.

Breach mód z Deus Ex: Mankind Divided připomíná VR mise z Metal Gear Solid

Pamatujete VR mise z Metal Gear Solid? Nový herní mód Breach bude v Deus Ex: Mankind Divided plnit podobnou roli. Jde o virtuální režim uvnitř hry, ve kterém v roli Rippera infiltrujete korporátní sítě, sbíráte potřebná data, hackujete servery a s pomocí peněz, zkušenostních bodů a booster packů vylepšujete schopnosti své postavy. Navíc se tvůrci rozhodli virtuální prostředí v módu Breach ztvárnit v odlišné – odosobněné stylizaci než Mankind Divided, což opět připomíná rozdíl ve vzhledu VR misí a základní Metal Gear Solid hry.

Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu

Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.

Overwatch návod - jak hrát za tanky

Bez tanků si nejde většinu hlavních akcí v Overwatch vůbec představit. Ať už bráníte nebo útočíte, pravděpodobně se bez pořádného hromotluka neobejdete. Bez někoho, kdo může být v popředí, stahovat na sebe pozornost nepřátel a zároveň je zasypávat smrští kulek, to půjde velmi těžko. Hra přitom nabízí velice pestrou škálu tanků - od profesionální hráčky StarCraft II přes obrovské tlusté prase s hákem až po opici. Pestrost však panuje i v jejich schopnostech, jak si vysvětlíme v další části tipů, triků a rad, jak úspěšně hrát Overwatch.

V největším updatu pro GTA Online můžete ovládnout Los Santos

V prosinci minulého roku nabídlo DLC Executives and Other Criminals hráčům GTA Online možnost stát se šéfem vlastní zločinecké organizace se všemi výhodami, které to přináší – jachta, vilka, ochranka a tak dále. A v podobném duchu se ponese i obsah dalšího velkého DLC s názvem Further Adventures in Finance and Felony, které vyjde 7. června. Nabídne zájemcům příležitost stát se šéfem celého města – ne legálně, samozřejmě, jak názorně předvádí video.

No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí

Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.

Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry

Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.

Director's Cut verze povedeného zombie survivalu Deadlight obsáhne i horde mód

Jak jsme před dvěma měsíci psali, ve druhé polovině června dorazí na Steam a poprvé i na PS4 a Xbox One atmosférický 2D survival Deadlight, a to ve vylepšené edici. Nový trailer pak připomíná, že tato Director's Cut edice dorazí i s jedním novým herním režimem.

Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh

Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.

Overwatch návod - obecné tipy a triky

Overwatch je nová značka Blizzardu po sedmnácti letech. Zároveň jde o premiéru studia v rámci FPS žánr a o hru s rekordní účastí v otevřeném betatestu. Enormní zájem o novou střílečku od Blizzardu je zkrátka evidentní už nějakou dobu, proto jsme se rozhodli připravit návod. V následující sérii článků najdete základní informace o hře a tipy & triky pro jednotlivé hrdiny. Nejde o vyčerpávající příručku, která postihuje každý detail. Hlavním cílem série článků je pomoci všem zájemcům, aby se ve hře rychle zorientovali. Začneme tedy obecnými informacemi.

Fight Club #277 HD: Tři avokáda pro Alžbětu

Vlastně je jednoduché dopředu odhadnout, o čem se bavíme v podcastu, když je hostem Alžběta Trojanová. Kdo hádal, že o Zaklínači, má samozřejmě pravdu. Bětka měla možnost hrát datadisk O víně a krvi, o kterém vám v tomto Fight Clubu řekla všechno, co jí NDA dovolilo. A vlastně i tom, co jí NDA nepovolilo... Bětka se však s Pavlem, Adamem a Petrem bavila i o několika dalších tématech.

Každý hráč strávil v otevřené betě Overwatche v průměru přes 8 hodin

Multiplayerová střílečka Overwatch má na triku rekordní otevřenou betu, kterou si zahrálo skoro 10 milionů hráčů. Takový úspěch si říká o detailnější statistiky. Výsledkem je pěkná infografika, ve které tvůrci odhalili ty nejhranější hrdiny, počty některých ultimátek, délky zápasů a další zajímavá čísla. Úctyhodná je už jen samotná doba hraní. Ta na každého z 9,7 milionu hráčů vychází průměrně na 8,3 hodiny na osobu.

Podívejte se na vylepšenou Redux verzi střílečky Hard Reset ve čtvrthodinovém videu

Avizované datum vydání Hard Reset Redux se mění z vágního „již brzy“ na 3. června. Pokud byste snad tuto střílečku nepamatovali (čtěte naši recenzi) a potřebovali si oživit její herní prvky, nové čtvrthodinové video vám v rozpomínání pomůže. Jde o čistokrevnou akci, ve které hraje prim prst na spoušti a přímočarý úrovní vpřed. 

Otevřena beta Overwatch trhala rekordy a překonala Battlefront i Division

Otevřená beta online střílečky Overwatch skončila a Blizzard se pochlubil jejími statistikami. Především jde o počet hráčů, který se zastavil na čísle "přes 9,7 milionů." To, alespoň podle dostupných informací, činí z otevřené bety Overwatch největší otevřenou betu vůbec. Blizzardu se tak podařilo o fous překonat otevřenou betu střílečky Star Wars: Battlefront, kterou si zahrálo přes 9,5 milionu hráčů.

Rozkaz v upoutávce na druhý Homefront zní jasně: "Zachraňte Benjamina Walkera"

Po velklých problémech s vývojem střílečky Homefront: The Revolution už se zdá, že nic nezabrání vydání hry 20. května pro PC, PS4 a Xbox One. Po sérii videí, která nastiňovala situaci v okupované Filadelfii, a vysvětlovala, kde se vzala technologická i vojenská převaha Severní Koreje nad Spojenými státy, vychází další, které se věnuje kampaňové zápletce.

Datadisk Zaklínač 3: O víně a krvi vyjde na konci května a ukončí Geraltovu ságu

Krátká upoutávka na druhý velký datadisk pro Zaklínače 3 s podtitulem O víně a krvi přináší především datum vydání. To je jednotné pro PS4, Xbox One i PC a zní 31. května. Jinak se ve videu mihne jen Geralt, jeho nablýskaný rytířský doprovod, zářivé a krásné město Toussaint a především i monstrum, které jej sužuje. Protože čím je něco nablýskanější a krásnější, tím spíš ve světě Zaklínače pod povrchem skrývá zmar a zkáza.

Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy

V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“

Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2

Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.