Články
Známe velikost her na PlayStation 5. Na harddisk se jich moc nevejde
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Deset a dost
Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu
18. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.
Sci-fi horor Routine se znovu představuje, deset let po prvním oznámení
10. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Se soundtrackem od Micka Gordona
V zajímavé adventuře Rusty Lake Paradise na vás dopadne deset ran egyptských
8. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Jakob Eilander se dozvěděl, že mu umřela maminka, a vypravil se zpátky domů. Určitě čekal, že to nejhorší, co ho tam zasáhne, bude pocit nenapravitelné ztráty, vnitřní prázdnota a strašný zážitek pohřbu, ale to se mýlil. Ostrov ironicky pojmenovaný Paradise totiž sužuje deset ran egyptských, a celé to má s úmrtím Jakobovy matky něco společného. Vyšetřit to musíte v bizarní, násilné a znepokojivé adventuře Rusty Lake Paradise.
Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.
Deset minut s Assassin's Creed IV aneb jak se nenudit na moři
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
S každým dalším videem se Assassin's Creed IV: Black Flag vybarvuje jako nejzajímavější díl série. Jasně, tématika asasínů tak trochu letěla do koše – věrně zpracovaní anarchopunkeři piráti však slibují jak neméně zajímavou poetiku, tak i mnohem svobodnější hratelnost. Důkazem místo slibů je další Gamescom trailer. Zatímco v tom minulém jsme viděli hektické dobývání pevnosti, aktuální video znovu ukáže rozličné vedlejší aktivity.
Oznámení tahovky Void Rim na Unreal Engine 3
3. 4. 2012
|
levis
Vývojáři z Desert Owl, tvůrci PoXnora, chystají free-to-play tahovou strategii Void Rim na...
WOFOR: War on Terror v obrazech
12. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud čtete o hře WOFOR: War on Terror poprvé, měli byste vědět, že jde o nový projekt maďarského vývojářského studia Digital Reality, tvůrců Afrika Korps vs.Desert Rats.
Připravte si kapesníčky, BioWare ve videu vzpomíná na deset let s Mass Effectem
8. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Je jedno, jestli se vám Andromeda líbila nebo ne (a znám spoustu lidí z obou stran tábora) a nebo zda vás uspokojil konec trojky. Mass Effect byl a je bezesporu jednou z nejvýznamnějších sérií herních RPG. A protože bylo 7. listopadu, znamená to, že proběhl N7 Day a celá série zároveň oslavila 10 let. V BioWare pro tuto příležitost připravili povedené video.
SEGA slaví deset let mafiánské série Yakuza oznámením šestky a HD remasteru jedničky
16. 9. 2015
|
Honza Konfršt
V rámci blížícího se desetiletého výročí značky Yakuza přivezla SEGA na Tokyo Game Show dvojici zajímavých zpráv - oznámení HD remasteru prvního dílu a dalšího regulérního dílu této úspěšné mafiánské série. Yakuza HD vyjde v Japonsku 1. ledna na PlayStation 3 a 4, kdy a zda vůbec hra dorazí i na západ, to je zatím nejasné. Co však víme je, že remake bude obsahovat demoverzi Yakuza 6, která na PS4 vyjde nejdříve na podzim příštího roku.
Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let
6. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.